Здравствуйте форумчане! Сейчас я занимаюсь разработкой игры - шутера от первого лица. В игре присутствует броня и собственно жизни, каким образом можно рассчитывать получаемый персонажем урон, в зависимости от кол-ва брони? Заранее спасибо. Ниндзя
Сообщение отредактировал true_abrakadabra - Суббота, 15 Декабря 2012, 15:55