Если игра 2D, то клиентскую часть браузерной можно делать на игровом фреймворке Phaser
Цитатаigormamedov1 (
)
Посоветуйте пожалуйста хостинг для таких игр
Во время изучения можно использовать бесплатный хостинг на github, называется GitHub Pages Правда, на нём нет серверного скриптинга, базы данных и нельзя сделать исходники и контент приватными. Зато на него не ругается VK
Цитатаigormamedov1 (
)
Насколько актуальны браузерные
Сейчас актуальный так же браузерные многопользовательские игры. Можно писать на Node.js + socket.io, тогда у вас и на клиенте и на сервере будет код только на JavaScript. Можно расшаривать общий код между клиентом и сервером.