В скрипте Mouse.py можно установить свойства так:
Код
scene.objects["Text"]["Text"] = pos.y
scene.objects["Text.001"]["Text"] = pos.x
Тогда в верхнем тексте (Text.001) будет координата X, а в нижнем (Text) - Y.
Вот весь скрипт:
Код
## ##
# Script de projection de la souris #
# Par Bobibou #
## ##
# Licence libre ! #
## ##
## Know bugs :
# - Il y a des saccades lorsque le curseur est trop gros
from bge import logic as gl
cont = gl.getCurrentController()
own = cont.owner # Fond
scene = gl.getCurrentScene()
curseur = scene.objects["Curseur"]
mouse = cont.sensors["Over"]
if mouse.positive : # Si la souris est devant le fond
pos = mouse.hitPosition # Point d'impact
curseur.position = pos
scene.objects["Text"]["Text"] = pos.y
scene.objects["Text.001"]["Text"] = pos.x
Кстати, почему слова французские?:)