Ghost_in_the_shell,
ну а как вычислить смещение?
движение прямолинейно и мне надо КАК-ТО вычислить это смещение - чтоб прибавляя его переместить объект за нужное число кадров:
Code
function moveto(x,y:Number, kad:Number)
{
this._x=??? //чо писать то?
this._y=??? //чо писать то?
}
понимаю, что кажусь смешным - это ведь школьная математика,
но ТУПЛЮ Я!!
вот НИКАК не могу понять что считать...Добавлено (11.12.2012, 13:37)
---------------------------------------------
что?
такая сложная задача?
где скрипты?