<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2020 21:37:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание флеш игры &quot;Угадай фильм по картинке&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-47200-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 21:37:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Подскажите новичку информацию по созданию простой игры&lt;br /&gt;Автор темы: OlegD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LanetteDetwiler&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Подскажите новичку информацию по созданию простой игры &quot;Угадай фильм по картинке&quot; на флеш&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример http://xfgames.ru/logicheskie/340-ugaday-film-po-kadru.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что будет интересно:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создание при помощи конструктора (список), портирование его на флеш&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Или&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Что необходимо мне освоить чтобы самому написать такую игру? (более подробно, а не изучи ActionScript 3.0)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заранее благодарю, если будете тролить за такие глупые вопросы, я не обижусь, но огорчусь(</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>OlegD</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-47200-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отгадайка (Продажа/обмен) (FLASH)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-44870-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 22:16:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Продажа/обмен)&lt;br /&gt;Автор темы: kaaaktuz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GlennaNock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Отгадайка (Продажа/обмен) (FLASH) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на приложение: &lt;br /&gt; http://vk.com/app2376658_77967313 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В исходнике идёт: &lt;br /&gt; -Исходник лаунчера &lt;br /&gt; -Исходник прелоадера &lt;br /&gt; -Дамп БД &lt;br /&gt; -Серверная чать (php) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По обмену/продаже пишите сюда: http://vk.com/kaaaktuz &lt;br /&gt; Цена: договорная.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>kaaaktuz</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-44870-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как конвертировать Flash-игру в HTML5?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-100817-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 16:08:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Думаю, популярный вопрос&lt;br /&gt;Автор темы: KimPhan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mishkagames&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Собственно, интересует вопрос, как же наиболее просто можно конвертировать Flash-игру в HTML5? Есть ли конвертер в JavaScript, как это делается?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>KimPhan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-100817-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AS3, как сделать скрипт, чтоб не видно было за края экрана</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-97416-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 10:47:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: alexsilent&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HangGatewood&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Как-то я делал такой скрипт давно, но я всё забыл. Сейчас делаю Флеш ролик, и забыл простейшую вещь.&lt;br /&gt;А гуглить незнаю как, ибо не могу сформулировать правильно вопрос, гугл выдаёт всё что угодно, но не то что нужно.&lt;br /&gt;В Action Script 3, как сделать скрипт, чтоб не видно было всё что, за краёв экрана?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если особо зумить окно в SWF файле при проигрывании, то будут торчать эти куски, которые должны быть скрыты.&lt;br /&gt;Пусть зум будет работать, но чтобы в любом варианте, всё что за полем экрана, не должно показываться.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c836130/v836130531/19ba2/h39uDAvqK5M.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>alexsilent</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-97416-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто такие спонсоры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-46973-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 12:35:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Patric2014&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LoriaCheney&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Добрый день!Сделал флеш игру но не пойму кто такие спонсоры,за что они платят разработчику,и где их найти</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Patric2014</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-46973-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NewGrounds кто имеет опыт?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-44032-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 11:09:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы по API&lt;br /&gt;Автор темы: b_ear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SamathaGoertz&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Приветствую всех жителей ГЦУП! &lt;br /&gt; Если кто сталкивался с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.newgrounds.com&quot; title=&quot;http://www.newgrounds.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;newgrounds.com&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt; подскажите ответ на несколько вопросов.... &lt;br /&gt; 1. Где можно найти русскоязычное описание платформы? &lt;br /&gt; 2. Примеры проектов под эту платформу (тесты). &lt;br /&gt; 3. Готовые библиотеки поддержки API. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее более конкретно, что не получается... &lt;br /&gt; 4. Как получить ссылку на аватар игрока? &lt;br /&gt; 5. Как определить протокол HTTP/HTTPS через который запущена игра, может это и не к API но в ВК есть такая функция. &lt;br /&gt; 6. Каким образом лучше или оптимально настроить рекламу NG?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>b_ear</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-44032-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры на Flash</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-102221-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 14:04:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Изометрическая mmorpg&lt;br /&gt;Автор темы: MedvedRZD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KarrenOtte&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Насколько адекватна идея создания игры на flash сегодня? Учитывая,что это первый опыт,стоит ли бросаться в это с головой или лучше выбрать что то другое для реализации идеи и не забивать себе голову тем,что в дальнейшем не пригодится? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зы: идея нечто подобное недавно анонсированной Waven от Ankama.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>MedvedRZD</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-102221-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужны художники</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43293-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:48:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: axtyt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JohannaMinard&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Кваркум- браузерная многопользовательская игра, представляющая из себя небольшой мир, в котором вы сможете вести свою вторую жизнь, общаться, играть в мини-игы, покупать одежду, обустраивать свое жилье. Все это уже доступно в игре. Но для дальнейшей разработки игры нужны художники работающие в Adobe Flash. &lt;br /&gt; Первоочередной задачей является редизайн игры, возможно даже новый концепт локаций. Нужно в первую очередь перерисовать аватары, нарисовать к ним одежду. &lt;br /&gt; Следующая задача - новые локации. Заключительнын задачи - переработка интерфейса пользователя, ввод обновлений: новые домики, мебель, питомцы, квесты, одежда, мини-игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Черновая версия игры доступна по адресу: kvarkum.ru &lt;br /&gt; Группа игры ВК: http://vk.com/kvarkum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Касательно оплаты, пока на добровольных началах, после введения монетизации - %. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жалеющие помочь пишите здесь, ему: http://vk.com/skibickij (telegram.me/skibitsky) или на vad-mishenev@yandex.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs308631.vk.me/v308631792/517b/vnDaH2hWr7c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs308631.vk.me/v308631792/5534/Zihfy5EVHxE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>axtyt</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43293-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AS 2.0 removeMovieClip</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-100800-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:48:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как удалить мувиклип из сцены при добавлении нового&lt;br /&gt;Автор темы: greenstone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JohannaMinard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>тема не актуальна, можно удалить</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>greenstone</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-100800-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое Kongregate, Newgrounds?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-101343-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 12:24:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lanck&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FarrahDue&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. Очень бы хотелось получить ответ от знающих людей -- что такое Kongregate и Newgrounds и для чего нужны эти сервисы?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Lanck</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-101343-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шифрованные файлы</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-97247-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 12:50:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужно найти алгоритм работы с зашифрованными файлами&lt;br /&gt;Автор темы: Gerrri&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KayleenStoltenberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. В работе с флешем совсем новичок. Есть файлы игры, игра работает с шифрованными файлами в которых лежит текст и другая инфа. Собственно вопрос: как найти алгоритм работы с этими файлами что бы можно было расшифровать, отредактировать и собрать все обратно?Ссылку Swf файлы и шифрованные файлы прикрепляю ниже. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rgho.st/8N8wSvSjV&quot; title=&quot;http://rgho.st/8N8wSvSjV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Файлы&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Gerrri</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-97247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конвертация из флеш в HTML5 и JS</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-99085-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 17:51:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Возможность полноценной конвертации различных примеров флеш&lt;br /&gt;Автор темы: PavelZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FlorenciaMatthes&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Приветствую!&lt;br /&gt;Есть интересная флеш демка, я её вставил на страницу своего сайта http://caiw.ru/sobesednik-konsultant-i-personazh/&lt;br /&gt;Попробовал её конвертировать в HTML5 JS при помощи Softlink SWF Decompiler, но функциональность её пропадает в итоге. В самом декомпилере я не нашёл возможности редактировать то что должно получится. В идеале конечно разобраться где там сами функции генерации движения, в зависимости от вводных параметров (положения ползунков). Может и кому ещё пригодится для создания анимации зависящей от &quot;характера&quot; персонажа.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>PavelZ</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-99085-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кликера с помощью технологии флэш</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-47403-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:52:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: VS-Games&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OpalSchaber&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Решил попробовать себя в геймдэве,так как программирую я слабо и не умею рисовать думаю начинать с простеньких кликеров без графики.Стоит ли с них начинать,и если стоит то что нужно для их создания?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>VS-Games</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-47403-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание приложения с нуля</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-88343-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 08:24:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите советами новичку&lt;br /&gt;Автор темы: KorshunovDM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SantanaGreeno&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет&lt;br /&gt;Помогите советами, может кто из вас уже создавал игры, запускал их в соц сетях и есть опыт в освоении данных платформ. Есть идея для создания флешь приложения, но нужна помощь знающих.&lt;br /&gt;Самые основные вопросы, как сделать игру он-лайн, в какой программе можно разработать таблицу лидерства, на каком ресурсе можно разместить игру, чтобы она была многопользовательской??&lt;br /&gt;Кто может помочь советами в процессе разработки, т к не очень большой опыт в данных вопросах??&lt;br /&gt;Ответы можно в личку, чтобы не плодить темы и не загружать форум&lt;br /&gt;Всем буду признателен за какие либо ответы</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>KorshunovDM</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-88343-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Столкновение объектов</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-99811-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 10:05:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DeveloperGame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Core&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Пытаюсь сделать так чтобы при столкновении в онлайн игре, героя с противником оба начинали двигаться в заданном направлении. В итоге противник просто отскакивает от героя на несколько пикселей. Разумеется все это можно сделать с помощью математических функций синуса и косинуса. Но я решил пойти другим путем и сделать это без синусов и косинусов. Кто нибудь знает как сделать плавное перемещения обоих персов?&lt;br /&gt;Вот сам код: &lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;br /&gt;import flash.events.Event;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;import flash.events.KeyboardEvent;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;var b1:ball1;&lt;br /&gt;var b2:ball2;&lt;br /&gt;var dist_x, dist_y, minDist, distance;&lt;br /&gt;var midpointX, midpointY;&lt;br /&gt;var up, left, right, down;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;createBalls(&amp;#41;;&lt;br /&gt;var accelerator = 5;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function createBalls (&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1 = new ball1(&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(b1&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.x = 300;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.y = 100;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.speedx = b1.x;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.speedy = b1.y;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b2 = new ball2(&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(b2&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b2.x = 100;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b2.y = 100;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEF&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKD&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKU&amp;#41;;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;function onKD(e:KeyboardEvent&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==87&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;up = true;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==83&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;down = true;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==65&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;left = true;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==68&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;right = true;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;function onKU(e:KeyboardEvent&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==87&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;up = false;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==83&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;down = false;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==65&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;left = false;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(e.keyCode==68&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;right = false;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function onEF(e:Event&amp;#41;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var bl:ball1 = e.currentTarget as ball1;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(up&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedy -= accelerator;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(left&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedx -= accelerator;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(down&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedy += accelerator;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(right&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedx += accelerator;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dist_x = b2.x-bl.x;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dist_y = b2.y-bl.y;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;minDist = (bl.width + b2.width&amp;#41; / 2;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;distance = Math.sqrt(dist_x*dist_x+dist_y*dist_y&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var normalX = dist_x / distance;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var normalY = dist_y / distance;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (distance &lt; minDist&amp;#41;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;midpointX = (bl.x+b2.x&amp;#41;/2;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;midpointY = (bl.y+b2.y&amp;#41;/2;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;minDist = minDist - b2.width/2; //50&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b2.x = (midpointX+normalX*minDist&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b2.y = (midpointY+normalY*minDist&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.x =&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedx;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;b1.y =&amp;nbsp;&amp;nbsp;bl.speedy;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>DeveloperGame</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-99811-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не работает localConnection</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-96943-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 17:28:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: не могу организовать обмен данных&lt;br /&gt;Автор темы: aeoHeKP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: aeoHeKP&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пытаюсь сделать простой чат между 2-мя swf файлами, находящимися на разных компьютерах (один у меня, другой на vds сервере). Взаимодействие организую по средствам localConnection. Делаю всё согласно документации адоб (как с предсказуемым, так и с непредсказуемым доменом, и в итоге сообщения никак не хотят доходить. При этом если на одном компе 2 swf файла запускать, то всё работает...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Отправитель&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import flash.net.LocalConnection;&lt;br /&gt;import flash.events.MouseEvent;&lt;br /&gt;import flash.text.TextField;&lt;br /&gt;import flash.events.Event;&lt;br /&gt;var LC:LocalConnection = new LocalConnection (&amp;#41;;&lt;br /&gt;LC.allowDomain(&apos;*&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;LC.allowInsecureDomain(&apos;*&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;btnOk.addEventListener(MouseEvent.CLICK, funOk&amp;#41;;&lt;br /&gt;function funOk (e:MouseEvent&amp;#41; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (txtName.text != &apos;&apos; &amp;&amp; txtPassword.text != &apos;&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;LC.send(&apos;93.95.97.177:MyConnect&apos;,&apos;funLogin&apos;,txtName.text,txtPassword.text&amp;#41;; // ИП вдс сервера&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Также такие варианты были...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//LC.send(&apos;93.95.97.177:_MyConnect&apos;,&apos;funLogin&apos;,txtName.text,txtPassword.text&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//LC.send(&apos;MyConnect&apos;,&apos;funLogin&apos;,txtName.text,txtPassword.text&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//LC.send(&apos;_MyConnect&apos;,&apos;funLogin&apos;,txtName.text,txtPassword.text&amp;#41;;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LC.addEventListener(StatusEvent.STATUS, funStatus&amp;#41;;&lt;br /&gt;function funStatus (e&amp;#41; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace (e&amp;#41;;// выводит &amp;#91;StatusEvent type=&quot;status&quot; bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 code=null level=&quot;error&quot;]&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LC.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,funSE&amp;#41;;&lt;br /&gt;function funSE (e&amp;#41; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace (&apos;сработало funSE&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Приемник:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import flash.net.LocalConnection;&lt;br /&gt;import flash.events.Event;&lt;br /&gt;var LC:LocalConnection = new LocalConnection (&amp;#41;;&lt;br /&gt;LC.client = this;&lt;br /&gt;//LC.allowDomain (&apos;76.92.198.52&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ; // мой ИП&lt;br /&gt;LC.allowDomain(&apos;*&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;LC.allowInsecureDomain (&apos;*&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;LC.client = this;&lt;br /&gt;LC.connect (&apos;MyConnect&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;//LC.connect (&apos;_MyConnect&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ; // для непредсказуемого домена&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function funLogin(Name, Pass&amp;#41; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;txtOutput.appendText (Name + &apos;&amp;#92;n&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;txtOutput.appendText (Pass + &apos;&amp;#92;n&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; ;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;txtOutput.appendText (LC.domain + &apos;&amp;#92;n&amp;#39 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;&amp;#41;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В сетевых технологиях я не силен, и предполагаю, что может что-то с портами надо делать (т.к. на обоих машинах &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;LC.domain //localhost выдает&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;), либо дело в том, что я ИП адрес пишу.&lt;br /&gt;Никаких дополнительных ПО специально не ставил (информация на всякий случай).&lt;br /&gt;И если можно - поясните на пальцах по какому принципу работает localConnection с непредсказуемым домином. Я предполагаю, что если в LC.send не пишется адрес получателя, то должна быть лавинообразная рассылка до всех компьютеров, и на одном из них запущенное swf приложение открывает что-то на подобии порта и по connectionName понимает, что это ему пришло. Или бред полный написал&lt;br /&gt;Кучу формуов, статей и т.д. перечитал и так нигде и не нашел ответа и вся надежда на знающий народ тут</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>aeoHeKP</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-96943-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Король мертв, да здравствует Король!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-45743-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2016 10:34:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Последние гвозди в крышку &quot;гроба&quot; флэша&lt;br /&gt;Автор темы: Viktor-Kor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sfabrikan&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>The Wall Street Journal: &quot;По словам управляющего директора рекламного агентства AKQA Scott Symonds, три месяца назад 80% онлайн-объявлений компании работало на базе технологии Flash. В настоящее время 100% объявлений приходится на HTML5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;«Похоже, что очень скоро Flash покинет мир рекламы»&lt;/i&gt;, - отметил Саймондс.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - YouTube уже перешел на HTML5 &lt;br /&gt; - В июле войну Flash объявил Facebook. Директор по кибербезопасности компании Alex Stamos призвал Adobe «убить» Flash и назвать официальную дату, когда это произойдёт. &lt;br /&gt; - С 1 сентября Google AdWords начал автоматически конвертировать Flash в HTML5. &lt;br /&gt; - В интернет-браузере Firefox плагин Adobe Flash Player теперь отключен по умолчанию &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прощай флэш? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Курим мануалы Blend4Web, ThreeJS, Babylon и с ностальгией вспоминаем ActionScript, Adobe Flash и иже с ними.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Viktor-Kor</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-45743-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как уменьшить размер при компиляции на stencyl</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-46975-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 23:08:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Patric2014&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: hero564&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Кто знает как уменьшить размер игры при компиляции во flash на stencyl а то игрушка маленькая,получилась 43 мб</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Patric2014</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-46975-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать свою игру?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-45168-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 20:00:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Captan001&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lvovand&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Всем привет. Помогите советом, как новичку научиться создавать игровые автоматы на реальные деньги онлайн как &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ссылка удалена&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Подскажите софт или полезную литературу, что поможет в нелегком изучении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1507/cc/ac30a1bb50af.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Captan001</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-45168-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите с APIUnity на Newgrounds</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-44631-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 16:01:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПРОБЛЕМКИ С ДОБАВЛЕНИЕМ В ИГРУ API&lt;br /&gt;Автор темы: ArtemDifaaa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ArtemDifaaa&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На днях я залил на Newgrounds свою первую игру. Сразу же на следующий день было уже 300 просмотров! На данный момент 322. Узнал что на этом сайте можно заработать)! Решил подключить APIUnity и сразу же встрял на 1 этапе. Вот ссылка на инструкцию https://github.com/AdamRVierra/NewgroundsAPIUnity. Можете подробно объяснить что надо сделать. И кто нибудь в общем делал тоже APIUnity? &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>ArtemDifaaa</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-44631-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во весь экран</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-44413-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 May 2015 18:47:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D421&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Эргалон&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Привет ребят. Не могу понять как в Adobe Flash зделать так чтобы приложение можно было увидеть одинаково при любом разрешении экрана?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>D421</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-44413-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задавайте вопросы по Flash</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42129-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 May 2015 11:17:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lampogolovii&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lampogolovii&lt;br /&gt;Количество ответов: 51</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5gy1q5U2_Mo/UQuK_UM3lAI/AAAAAAAAAtk/IiGNU0wsp88/s1600/flash_questions_all.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторое время назад я стартовал цикл статей по разработке игр на Flash. В основном, я отвечаю на несложные вопросы или объясняю подводные камни, связанные с программированием на as3. &lt;br /&gt; Друзья попросили выложить ссылки и сюда, чтобы любой желающий мог ознакомиться. &lt;br /&gt; Итак, вот список уже озвученных тем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как полностью удалить объект?&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;загрузка звукового файла&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/02/flash-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хочу удалить объект из MovieClip&apos;а со всех кадров!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Embed шрифтов, полное описание на русском языке :)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как я делаю сайтлок&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/03/flash-2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;загадочный DeltaTime&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;простой твинер с gskinner&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;использование png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/04/flash-3.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;настройка Flex SDK (во FlashDevelop и FlashBuillder)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/05/flash.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/05/flash.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;плавная смена кадров&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BlendMode - будьте аккуратны с этим зверем...&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как я храню несколько анимаций в одном MovieClip&apos;е&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2013/10/flash-4.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;всякие полезные параметры stage&apos;а&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/01/box2d-as3.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/01/box2d-as3.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;box2d+as3 - с чего начать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/01/flash.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/01/flash.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;делаем анимированный блеск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/11/sharedobject_12.html&quot; title=&quot;http://lampogolovii.blogspot.ru/2014/11/sharedobject_12.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сохраняем объект в Shared Object&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что очень важно - все это из &quot;реальной жизни&quot; создания игровых проектов. Нет выдуманных примеров из книг или идеализированных ситуаций. &lt;br /&gt; Если у кого есть вопросы - задавайте! Возможно, на некоторые я смогу ответить :)</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Lampogolovii</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cpmStar</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43971-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2015 11:56:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: нужен спонсор&lt;br /&gt;Автор темы: jamboska&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jamboska&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Нужен спонсорский код от cpmstar. Если такие люди здесь имеются, то напишите в личку для обсуждения условий.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>jamboska</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43971-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>статистика конгрегейта</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43991-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2015 11:54:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: нужна помощь&lt;br /&gt;Автор темы: jamboska&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jamboska&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Друзья, флешеры. Есть ли среди вас те, кто смог использовать статистику конгрегейта в среде FlashDevelop? Напишите, пожалуйста, пример кода. Следуя инструкциям их сайта, не смог это сделать. Заранее благодарю)</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>jamboska</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43991-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проверка правильности ввода данных [Решено автором вопроса]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-44039-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2015 19:07:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sparrow_Dreamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sparrow_Dreamer&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! Возник вопрос. &lt;br /&gt; У меня есть некое текстовое поле для ввода данных. Мне необходимо, чтобы при клике на кнопку проверялось значение введенных данных и в соответствии с этим появлялось вплывающее окошко с крестиком и соответствующим сообщением (верно- одно, неверно - другое). &lt;br /&gt; Есть мысль сделать проверки через if, но тогда нужно сохранить значение текста в некую переменную. Собственно, в теории понимаю, а как кодом сделать - нет. &lt;br /&gt; За помощь плюсик в репу.)</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Sparrow_Dreamer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-44039-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Html во Flash</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43954-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2015 01:19:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D421&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 根據在黑暗中&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Привет всем, подскажите как во Flash можно вставить внешнюю страницу html? Зарание спасибо.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>D421</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43954-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цветовая схема во флеш CS6</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43907-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2015 18:37:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хэлп!&lt;br /&gt;Автор темы: Sparrow_Dreamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sparrow_Dreamer&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здравия, форумчане! Создаю во флеше интерактивную карту AS3. Мне необходимо, чтобы при наведении менялся цвет, а отвел мышь - вернулся предыдущий цвет. &lt;br /&gt; Прописал следующий код: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;m_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver1&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; var color_hover1:ColorTransform = m_1.transform.colorTransform;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; function onOver1(event:MouseEvent&amp;#41;:void&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;color_hover1.color = 764241;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;m_1.transform.colorTransform = color_hover1;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; m_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, fl_MouseOutHandler1&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; function fl_MouseOutHandler1(event:MouseEvent&amp;#41;:void &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var color_no_hover1:ColorTransform = m_1.transform.colorTransform;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;color_no_hover1.color = 777788;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;m_1.transform.colorTransform = color_no_hover1;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Где m_1 - объект, на который наводится мышка. Как видно, цвета прописаны в шестнадцаритичной системе. Но, у меня проблема, что если нужен цвет, скажем, 305FFF, то флеш не понимает его и выдает ошибку. Подскажите, как решить проблему. Или, может, можно использовать другой способ задания цвета? &lt;br /&gt; Этот код был найден мною на сайте Эдоб.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Sparrow_Dreamer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43907-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Импорт svg и fxg в проект на FlashDevelop</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42393-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 13:09:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndreyMust19&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jamboska&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Решил разобраться во флеше, касательно создания игры с векторными изображениями. &lt;br /&gt; Поставил FlashDevelop, подключил Flex 4.6. Также поставил Flash Player 16 debug чтобы SWF через него открывался, а не через браузер. &lt;br /&gt; Создал AS3-проект. Как мне импортировать в него svg или fxg? Весь инет облазил, ничего толком на этот вопрос не нашел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Везде предлагаемый вариант &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;Embed(source = &apos;../res/library.fxg&apos;, mimeType = &quot;application/octet-stream&quot;&amp;#41;] &lt;br /&gt; public var libClass:Class; &lt;br /&gt; public var libImage:Bitmap = new libClass(&amp;#41;; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Не работает. В логе пишет &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;[Fault] exception, information=TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert Main_libClass@2566041 to flash.display.Bitmap.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; C &lt;b&gt;svg&lt;/b&gt;-тоже самое. C &lt;b&gt;png&lt;/b&gt; - без проблем, но он мне не нужен. &lt;br /&gt; Картинку рисовал в Inkscape, экспортировал в fxg через плагин. Вот они: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dl.dropboxusercontent.com/u/24912219/Vectors/library.svg&quot; title=&quot;https://dl.dropboxusercontent.com/u/24912219/Vectors/library.svg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;library.svg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://dl.dropboxusercontent.com/u/24912219/Vectors/library.fxg&quot; title=&quot;http://dl.dropboxusercontent.com/u/24912219/Vectors/library.fxg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;library.fxg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И посоветуйте какую-нибудь библиотеку для FlashDevelop. Везде пишут что флеш поддерживает векторные изображения, однако у всех библиотек, к-е я встречал - с этим проблемы. &lt;br /&gt; И вообще расскажите - как именно вы пишете Flash-игры, какие программы используете и как. Интересует именно создание игр с векторной графикой и ее быстрым импортом из редактора в движок. Пиксельной и в обычных конструкторах предостаточно.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>AndreyMust19</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42393-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подсказка поверх кнопки [Решено]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43663-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 17:36:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хэлп&lt;br /&gt;Автор темы: Sparrow_Dreamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lampogolovii&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Недавно столкнулся с такой вещью как Adobe Flash CS6. Разрабатываем интерактивную схемку самоуправления для сайта. &lt;br /&gt; На данный момент выглядит вот так: http://sparrow-dreamer.at.ua/podskaz.swf &lt;br /&gt; (Если нельзя ссылки, то, удалите, на форуме не давно, правила не до конца знаю). &lt;br /&gt; Все хорошо - наводишь на квадратик - вылазит подсказка. Только вот подсказка эта &quot;прячется&quot; под мувик квадрата. Мне же нужно, чтобы она была поверх него. &lt;br /&gt; Код выглядит вот так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;prompt._visible = 0; //делаем текстовое поле невидимым &lt;br /&gt; prompt.startDrag(true&amp;#41;; // привязываем поле к курсору &lt;br /&gt; function Display(mes&amp;#41; { //назначаем пользовательскую функцию Display с параметрами mes &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;prompt._visible = 1; //делаем текстовое поле видимым &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;prompt.message = mes;//присваиваем переменной текстового поля параметр mes,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//при вызове функции ему будет передаваться нужное строковое значение &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; r.onRollOver = function(&amp;#41; { //вызов функции &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&quot;Министр&quot;&amp;#41;; //строковое значение &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; y.onRollOver = function(&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&apos;Министр&apos;&amp;#41;; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; f.onRollOver = function(&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&apos;Министр&apos;&amp;#41; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; g.onRollOver = function(&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&quot;Министр&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; b.onRollOver = function(&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&quot;Президент&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;написан здесь&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;r.onRollOver = function(&amp;#41; { //вызов функции &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Display(&quot;Министр&quot;&amp;#41;; //строковое значение &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; r.onRollOut = y.onRollOut = g.onRollOut = b.onRollOut = function (&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;prompt._visible = 0; &lt;br /&gt; }; &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помогите пожалуйста. С меня плюсик в вашу карму)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (21 марта 2015, 20:00) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Проблема решена. Сам не совсем понял как. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Sparrow_Dreamer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43663-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Передача координат объекта flash в php</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-43086-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 09:26:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание онлайн игры из созданной игры flash AS2&lt;br /&gt;Автор темы: elvirka2000&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: andarky&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Всем привет форумчанам! &lt;br /&gt; Я написала игру во flash AS2 и пытаюсь реализовать из данной игры, онлайн игру. Для начала хотелось бы реализовать определение координат x, y персонажа и хранение этих координат в БД. Вопросы мои: &lt;br /&gt; 1. достаточно ли для созданий онлайн игры (в моем случае хоккей) связки flash+php+mysql? &lt;br /&gt; 2. я создала php файл login.php &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;?php &lt;br /&gt; require_once (&apos;../include/dbconnect.php&apos;&amp;#41;; //требует подключения к БД &lt;br /&gt; $location_x=$_POST&amp;#91;&quot;location_x&quot;]; &lt;br /&gt; $location_y=$_POST&amp;#91;&quot;location_y&quot;]; &lt;br /&gt; $sql = &quot;INSERT INTO accaountes (id,location_x,location_y&amp;#41; VALUES (&apos;&apos;,&apos;$location_x&apos;,&apos;$location_y&apos;&amp;#41;&quot;; &lt;br /&gt; $query= mysql_query($sql&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ?&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; и во флеше для связки с php добавила код: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;locationxy = new LoadVars(&amp;#41;; &lt;br /&gt; location_x = _root.hsk._x; &lt;br /&gt; location_y = _root.hsk._y; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; location.sendAndLoad (&quot;http&amp;#58;//localhost/Tests/df/data/login.php&quot;, locationxy, &quot;POST&quot;&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; хотелось бы узнать верно ли я осуществляю связку flash + php+mysql и дайте пожалуйста какие-нибудь уроки по реализации передач координат объекта (x, y) вo flash (AS2) + php + mysql, в интернете таких тем не удалось найти. Заранее благодарю.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>elvirka2000</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-43086-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FlashDevelop</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-1963-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2015 19:22:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: бессплатная альтернатива Adobe Flash&lt;br /&gt;Автор темы: Assasin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Патриот&lt;br /&gt;Количество ответов: 88</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Поступили данные о том что данный плагин больше не поддерживается&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;FlashDevelop&lt;/b&gt; - бессплатная альтернатива Adobe Flash ( в плане написания кода, для рисования он не предназначен ). Для тех кто хочет создавать свои флеш приложения, при этом не вкладывая большие деньги на покупку лицензии как в Adobe Flash, эта среда разработки не заменима. &lt;br /&gt; В нем можно создавать такие проекты: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;- Flash &lt;br /&gt; - Flex &lt;br /&gt; - Haxe &lt;br /&gt; - AIR&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка FlashDevelop&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Для начала качаеи &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&amp;amp;t=5339&amp;amp;sid=aced01cb61f21438c16771253cd1a673&quot; title=&quot;http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&amp;amp;t=5339&amp;amp;sid=aced01cb61f21438c16771253cd1a673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FD&lt;/a&gt;. После установки FD нам понадобиться скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://narod.ru/disk/14453441000/flex_sdk_3.4.0.6955_mpl.rar.html&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/14453441000/flex_sdk_3.4.0.6955_mpl.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flex 3 SDK&lt;/a&gt;. После, ее надобно разархивировать. Это можно сделать в любое место я лично разместил в корневом каталоге FD. Далее необходимо связать нашу программу с SDK. Для этого открываем FD &lt;b&gt;Tools -&gt; Program settings -&gt; plagins -&gt; AS3Context&lt;/b&gt; и настраиваем свойство Flex SDK Location, указывая в нем путь к папке с SDK. Далее для того что бы были доступны классы пакета mx открываем &lt;b&gt;Tools -&gt; Global ClassPaths&lt;/b&gt; и добавляем туда такую строку &lt;b&gt;&quot;Путь до SDK на вашем компе&quot;/frameworks/projects/framework/src&lt;/b&gt; SDK и его основной пакет подключены. &lt;br /&gt; Для более комфортной работы скачайте визуальный компанент &lt;i&gt;FlexDesignView&lt;/i&gt; Этот плагин позволяет визуально разрабатывать интерфейс программы (точнее mxml часть). Распоковываем его в папку FD. Открываем FlashDevelop и приступаем к созданию игр либо программ. &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Также есть и другие плагины, но это уже ваш выбор что себе ставить.[color=red]</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Assasin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-1963-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технология Flash полезна, ценна? Чем?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-1802-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Feb 2015 16:05:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чем вам полезна, ценна технология Flash?&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: triptix&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>Выберите, пожалуйста, те из пунктов, из-за которых вы выбираете Flash-технологию.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-1802-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коллизия между несколькими объектами</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42888-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 07:46:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как это сделать наиболее разумно?&lt;br /&gt;Автор темы: andarky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: OpenGOO&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как определить коллизию между объектами незная их имён? &lt;br /&gt; суть задачи: &lt;br /&gt; есть группа объектов которые можно таскать и есть другая группа - это те на, которые должен бросать &lt;br /&gt; drag Работает &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; но я не могу понять как регистрировать коллизия с разными ил несколькими объектами. &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; if (HitTest(movie1,movie2)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FORом пробегать по всему экрану? а если вообще объект без имени??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; готовые API и движки, даже басплатные, НЕ ПРЕДЛАГАТЬ! &lt;br /&gt; я думаю есть разумное решение на As3</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>andarky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42888-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с функциями во время смены кадров.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-39244-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 07:57:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не удается вызвать ... метод со ссылкой на объект null.&lt;br /&gt;Автор темы: zxc76&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: andarky&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Я привык работать с as2. И с кнопками там было, как мне кажется проще &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходник: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://rghost.ru/60164400&quot; title=&quot;http://rghost.ru/60164400&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ССЫЛКА&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект &quot;null&quot;. &lt;br /&gt; at mega_err_fla::MainTimeline/onEnter()&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я понимаю что это связано с переходом с одного кадра на другой, где нет того объекта который был на прошлом. addEventListener недоволен. &lt;br /&gt; Неужели решение в том, что бы делать игру в два кадра? Загрузка и всё остальное. &lt;br /&gt; Или может есть какой-то одноразовый addEventListener ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жду помощи и подсказок &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>zxc76</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-39244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обращение несуществующего свойства Key as3</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42731-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2015 13:45:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужна помощь с кодом&lt;br /&gt;Автор темы: Klimer42&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shubniggurath&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>if (Key.isDown(key.RIGHT)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (this.xvel &lt; this.maxvel) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; this.xvel += this.sp; &lt;br /&gt; this._xscale = this.hero_scale; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; if (Key.isDown(Key.LEFT)) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; if (Math.abs(this.xvel) &lt; this.maxvel) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; this.xvel -= this.sp; &lt;br /&gt; this._xscale = -this.hero_scale; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; if (Key.isDown(Key.UP) &amp;&amp; this.tg == 1) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; this.grav = this.maxJump; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; this.xvel *= this.fr; &lt;br /&gt; this._x += this.xvel; &lt;br /&gt; if (Math.abs(this.xvel) &lt; 1.5) &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; this.xvel = 0; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пишет 6 ошибок &quot;Обращение несуществующего свойства Key&quot; что делать?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Klimer42</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42731-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приложение открытки на стену</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42669-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 06:48:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопрос про mysql и Loader&lt;br /&gt;Автор темы: Sergoi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sergoi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Скажите пожалуйста, что используют Loader или mysql для загрузки изображения во flash и нужен ли тут вообще mysql для такого приложения? Так как при добавлении открыток разработчики загружают изображения с БД...</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Sergoi</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42669-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Методы оптимизации игр в Action Script 3.0</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42649-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 20:24:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Посоветуйте пожалуйста&lt;br /&gt;Автор темы: Razor2012&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: triptix&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем привет, и я хотел бы задать пару вопросов об оптимизации игр. &lt;br /&gt; Вопрос 1: Как ещё можно убрать лишние коллизии, кроме метода &quot;Виртуальной сетки&quot;? &lt;br /&gt; Вопрос 2: Если я создаю огромное игровое поле, но на нём очень много мувиков, то как сделать так, что когда мувик за пределами круга, наример, он удалялся, но при этом он как-бы мнимо продолжал действовать (летать, стрелять и т.д.)? (как в космических рейнджерах, например?) &lt;br /&gt; Вопрос 3: Как работать со звуком: загружать извне и проигрывать, или же помещать его в мувик?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Razor2012</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42649-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор анимации для персонажа</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42453-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 16:07:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Скаченный с envato&lt;br /&gt;Автор темы: Anthem&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anthem&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/TVBaSihldTzS9&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/TVBaSihldTzS9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать здесь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Разрешено использование в некоммерческих проектах. Расширенная лицензия 25$ &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://activeden.net/item/6-flash-character-animations/full_screen_preview/4820377&quot; title=&quot;http://activeden.net/item/6-flash-character-animations/full_screen_preview/4820377&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Превью&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Anthem</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42453-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проинструктируйте меня пожалуйста</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42379-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 14:07:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто нибудь сможет объяснить?&lt;br /&gt;Автор темы: Worlf&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Worlf&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте уважаемые!Перед Вашим ответом прошу,не кидать в ответ ссылку на документацию и прочее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ищу человека который сможет мне доступно объяснить каждую из строчек, какая за что отвечает и что означает. &lt;br /&gt; У меня есть две swf, одна главная,вторая подгружается в нее.Код я нашел как подгружать,но как взаимодействовать я не могу понять. &lt;br /&gt; Во второй swf имеется три слоя, на каждом слое есть графический элемент у которого есть 5 кадров.Как мне взаимодействовать с ними с помощью кнопок? &lt;br /&gt; (Прошу пожалуйста объясните мне с описанием,документации читал,не могу их понят,слишком сложно описывается и воды там тоже много) &lt;br /&gt; Заранее, искренне благодарю Вас, даже если просто прочли!</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Worlf</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42379-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тормоза в Macromedia Flash</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-39090-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 11:09:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kamineko&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: triptix&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Жуткие тормоза, даже когда просто кистью рисуешь без разницы какое сглаживание, версия 13я</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Kamineko</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-39090-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Потеря фокуса</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42312-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 07:40:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как вернуть?&lt;br /&gt;Автор темы: andarky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: andarky&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>вот как устроен мой проект: &lt;br /&gt; гружу &lt;b&gt;Unity3d &lt;/b&gt;сцену на &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Stage&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Оттуда у меня идут вызовы ГУИ-элементов, которые на таймлайне. &lt;br /&gt; Т.е. - это окошки с текстами, картинками, видео... имеют кнопку ЗАКРЫТЬ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и вот закрыв окошко 3D сцена не реагирует на клавиатуру (ASWD) и надо щелкать по ней мышой. &lt;br /&gt; Это напрягает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и ещё: &lt;br /&gt; клик срабатывает одновременно в двух слоях: &lt;br /&gt; т.е. если под ГУИ активный 3D-gameObject то он тоже сработает. &lt;br /&gt; Я пробовал загушку &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;MovieClip&lt;/span&gt; делать &lt;br /&gt; с &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;OnMouseDown() { ... }&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; не помогло... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; кто чем поможет?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05 декабря 2014, 10:40)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;флешеры вымерли совсем??</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>andarky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42312-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>flash socket не запускается?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-42205-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2014 13:01:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: tristep&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tristep&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>flash socket в программы adobe flash professional через ctr + enter работает, в Браузери нет чего?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>tristep</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-42205-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nape Мягкие тела</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41972-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Nov 2014 17:11:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Xakep&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: atoris&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Всем привет, пытаюсь вот реализовать мягкие тела на Nape, делаю вот по этой статье: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.emanueleferonato.com/2012/09/21/step-by-step-creation-of-a-box2d-soft-body-blob/&quot; title=&quot;http://www.emanueleferonato.com/2012/09/21/step-by-step-creation-of-a-box2d-soft-body-blob/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Читать&lt;/a&gt;. Но что-то у меня работает не правильно, у меня есть центральный объект, по радиусу размещаю нужные мне вершины, соединяю все вершины джоинами с центральным объектом, потом все вершын соединяю между собой. Вроде работает, но вершины могут легко скатиться в кучу если слегка потрести объект. Никак не могу понять в чем проблема, stiff ставлю на true, но все равно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=GBAZrH8WC3U&amp;amp;feature=youtu.be&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=GBAZrH8WC3U&amp;amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смотреть на YouTube&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Код&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriew6m5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriew6m5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public override function initPhysics (space : Space&amp;#41; { &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (player == null&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;body&amp;nbsp;&amp;nbsp;= new Body&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;(BodyType.DYNAMIC&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;shape = new Circle (1&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var d : Float = Math.sqrt( (player.positionX-positionX&amp;#41;*(player.positionX-positionX&amp;#41;+(player.positionY-positionY&amp;#41;*(player.positionY-positionY&amp;#41; &amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;playerJoint = new DistanceJoint(player.body, body, new Vec2(0, 0&amp;#41;, new Vec2(0, 0&amp;#41;, d, d&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;playerJoint.space = space; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;playerJoint.stiff = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;playerJoint.ignore = true; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/* */ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (lastPoint != null&amp;#41; { &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;lastPoint = this; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;shape.material = Material.rubber(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;shape.material.dynamicFriction = 4; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;shape.material.staticFriction = 4; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;shape.material.rollingFriction = 1; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/* Set Body Transforms */ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;body.position.setxy (positionX-100, positionY&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;body.gravMass = 0; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//body.angularVel = 10; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;body.shapes.add (shape&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;space.bodies.add (body&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public function createPointJoins(&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var i : Int = 0; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;while (i &lt; data.vertexData.length&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (i &gt; 0&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var d = Vec2.distance (points&amp;#91;i-1].body.position, points&amp;#91;i].body.position&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var distanceJoin = new DistanceJoint(points&amp;#91;i-1].body, points&amp;#91;i].body, new Vec2(0, 0&amp;#41;, new Vec2(0, 0&amp;#41;, d, d&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;distanceJoin.space = space; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (i == data.vertexData.length-1&amp;#41; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var d = Vec2.distance (points&amp;#91;0].body.position, points&amp;#91;i].body.position&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var distanceJoin = new DistanceJoint(points&amp;#91;0].body, points&amp;#91;i].body, new Vec2(0, 0&amp;#41;, new Vec2(0, 0&amp;#41;, d, d&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;distanceJoin.space = space; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;i++; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>Xakep</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41972-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать столкновение</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41726-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 13:00:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vampir0305&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Cre-game&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как сделать столкновение player&apos;a со стеной (wall), чтобы player не проходил сквозь стену(wall).</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>vampir0305</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41726-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>передача переменных между классами</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41924-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 15:11:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: AS3. кидайте тапками я чайник&lt;br /&gt;Автор темы: hey_torero&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: hey_torero&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как обращаться к переменным в других классах? Т.е. есть класс приложения Main, Class 1 в котором определяются начальные значения переменных и Class 2 потомок Class 1. как в Main вызвать переменную из Class 2.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>hey_torero</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41924-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что я делаю не так? Embed SWF</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41880-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 08:53:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: FLASH ActionScript3.&lt;br /&gt;Автор темы: andarky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: andarky&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>У меня есть экран загрузки = это SWFник &lt;br /&gt; я читал про то что прим EMEBEDдинге скрипты убиваются, &lt;br /&gt; но у меня и анимация тоже убилась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но проблема даже не в этом, а вот: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import flash.display.MovieClip; &lt;br /&gt; import flash.display.Sprite; &lt;br /&gt; import flash.events.Event;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; import flash.display.Stage; &lt;br /&gt; import flash.display.StageAlign; &lt;br /&gt; import flash.display.StageScaleMode; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; public class SomePreloaderScreen extends Sprite &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; &amp;#91;Embed(source=&quot;loader.swf&quot;&amp;#41;] &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public static const mClip:Class; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public var clip:MovieClip; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; private function init(&amp;#41;:void &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;clip = new mClip(&amp;#41; as MovieClip; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(clip&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; var ww = stage.stageWidth; &lt;br /&gt; var hh = stage.stageHeight; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;clip.width=ww; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;clip.height=hh; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; у меня размер не растягивается в размер экрана! &lt;br /&gt; компилятор матерится... &lt;br /&gt; что не так то?</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>andarky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41880-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unity3d на таймлайне</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41851-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 12:00:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как организовать связь&lt;br /&gt;Автор темы: andarky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: andarky&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>я не думал что ActionScript2 и ActionScript3 настолько разные.... &lt;br /&gt; на As2 что угодно могу.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; задача такая: &lt;br /&gt; у меня есть загрузчик флешовый &lt;br /&gt; туда же я хочу GUI и разные всплывающие картинки в библиотеку. &lt;br /&gt; Я могу из Unity-контейнера вызвать, например определенный экран по номеру кадра. &lt;br /&gt; Но как обратно? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтоб клик по кнопке &gt;&gt; Unity.SendMessage(&apos;func&apos;,param) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; мне все сыплет ошибки</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>andarky</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41851-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу программиста</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-24569-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 08:35:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищу программиста желательно в г. Волгораде&lt;br /&gt;Автор темы: butum&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ApuoH&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Здраствуйте я ищу программиста, желательно в г. Волгоград, возможно программист будет с другого города, но я не представляю как с программистом из другого города вести дела чтобы он меня не обманул. &lt;br /&gt; Теперь о себе- делаю юниты для Флеш, зарендерины в 32 кадра с альфа каналом, на скрине примерно 75% моих юнитов &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/360/1108618.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; - Делал уровни, перса, оружие для игры пейнтбол 3Д, разрабатывал скетчи танков для игры стар танк, это под движок юнити.</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>butum</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-24569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немогу победить желтые полосы поверх окна AS3 ...[Решено]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-41063-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 17:51:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Флеш-игра, поверх всех объектов отображаются желтые полосы&lt;br /&gt;Автор темы: b_ear&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: b_ear&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Делаем игру на Adobe Flash CS6 (ресурсы и небольшая часть кода) и Flash Develop (весь основной код). &lt;br /&gt; В игре используется Stage3D под управлением Starling для фона космоса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На одной из сцен в игре появились желтые полосы, не могу сообразить с чем это связано. Прилагаю скрины этих полос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сами полосы по моему опыту очень похожи на выделение некоторого объекта, когда по нему ходят кнопкой TAB. Я уже отключил во всех классах в игре эту функцию, tabEnable и tabChildren установил в False для всех спрайтов и мувиков. Лагает только всего в паре мест в игре, на спрайте где есть некоторые движущиеся объекты, корабли, планета, порталы и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полосы убираются по клику в игру или по кнопке Alt+TAB, возможно есть и другие варианты. &lt;br /&gt; В игре есть движение фона по нажатию стрелок на клавиатуре, если таким образом двигать фон, то есть спрайты и фон в Stage3D, то эти полосы начинают меняться как-то интересно, если по кнопке вызвать окно которое ложится поверх всего прямо на Stage, эти полосы оказываются выше чем новое окно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Может кто-то сталкивался, уже перебрал некоторые варианты, погуглил, ничего не помогает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/forum/9-35386-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на основную тему в ГЦУП по проекту, переход на саму игру и т.д.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Буду благодарен за любую помощь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervrEp9G&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervrEp9G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i622/1408/76/13b59a983dbf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMqdAV2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMqdAV2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i620/1408/aa/02292f85fbc1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerevHu0e&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerevHu0e&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i636/1408/08/af0a0304d3df.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>b_ear</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-41063-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как одновременно задействовать две клавиши?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/48-40762-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 11:40:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/48&quot;&gt;Adobe Flash и Создание флэш-игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: llogi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: llogi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Допустим у меня есть объект, который я могу передвигать по оси Х и Y. Эти передвижения я осуществляю с помощью оператора IF (e.KeyKode == ..). &lt;br /&gt; Как мне сделать, чтобы при нажатие клавиш верх и в лево, объект передвигался по Х и Y. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.s я начинающий программист &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.08.2014, 15:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/WJ3h0McrW.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (07.08.2014, 15:40)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Тему можно закрыть. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAJzWB_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAJzWB_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; import flash.events.KeyboardEvent; &lt;br /&gt; import flash.events.Event; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; var step = 2; //скорость перемещения &lt;br /&gt; var rotDirSpeed = 3; //скорость поворота &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; var heroUP:Boolean = false; &lt;br /&gt; var heroRIGHT:Boolean = false; &lt;br /&gt; var heroLEFT :Boolean= false; &lt;br /&gt; var heroDOWN :Boolean= false; &lt;br /&gt; trace (heroDOWN&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, kup&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, kdown&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addEventListener(Event.ENTER_FRAME, drag&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;function kdown(e:KeyboardEvent&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (e.keyCode==65&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroUP = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==68&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroDOWN = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==87&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroLEFT = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==83&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroRIGHT = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;function kup (e:KeyboardEvent&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (e.keyCode==65&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroUP = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==68&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroDOWN = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==87&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroLEFT = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (e.keyCode==83&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroRIGHT = false; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;function drag (e:Event&amp;#41; :void &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace (heroUP&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (heroUP &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.rotation -= rotDirSpeed; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (heroDOWN&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.rotation += rotDirSpeed; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var dirAngle = hero.rotation / 180 * Math.PI; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (heroLEFT&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.foot.play(&amp;#41;; //запускаем анимацию колёс &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.x += &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;step * Math.cos(dirAngle&amp;#41;; //проекция скорости на ось x &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.y += step * Math.sin(dirAngle&amp;#41;; //проекция скорости на ось y &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else if (heroRIGHT&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;heroRIGHT = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.foot.play(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.x -= step * Math.cos(dirAngle&amp;#41;; //идём &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hero.y -= step * Math.sin(dirAngle&amp;#41;; //назад &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/b1y5K_DUW.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Adobe Flash и Создание флэш-игр</category>
			<dc:creator>llogi</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/48-40762-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>