Я так понял, в nape 2 есть специальное свойство graphic, которое работает по принцыпу:
body.graphic = starling_display_object;
Но, что-то я не могу понять.
Создаю мвиклип и приделываю ему класс Crate.
Далее пишу во внешнем AS файле создание объекта.
Code
var dynamicBody:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC);
var dynamicBoxShape:Polygon = new Polygon(Polygon.box(50, 50), Material.wood());
dynamicBody.shapes.add(dynamicBoxShape);
var box:Crate = new Crate;
dynamicBody.graphic = box;
но при запуске получаю белый экран. Что я делаю не правильно?
На всякий случай, вот исходник.