в том что на BlitzMax можно на много больше и круче, с использованием ООП. А Lua предназначен для быстрого и простого создания несложных игр и для написания ИИДобавлено (09.06.2012, 09:40)
---------------------------------------------
Quote (The_Witcher)
Quote (jekardo666)
А можно ли Leadwerks Engine поставить на Blitz3D?
Интересно, как это ты себе это представляешь xD
можно, если напишешь хидеры для него