Цитата last2424 (
)
Ну, ты пускаешь луч от позиции врага до позиции игрока, не?
Конечно он всегда будет его видеть.
Так, суть RayCast как раз в том. что если на пути луча есть препятствие, то он должен остановиться и в fixture передать этот объект. Разве нет?Добавлено (22 Апреля 2018, 17:05)
---------------------------------------------
ОБОЖАЮ ДОКИ, вот просто обожаю
Функция должна возвращать 1, что бы остановить луч, а теперь лезем в доки:
Код
-1 to filter, 0 to terminate, fraction to clip the ray for closest hit, 1 to continue
КАКОГО ?