fmistakes | Дата: Воскресенье, 22 Сентября 2013, 12:09 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Цель - ограничить зону видимости игрока. При разрушении стены она продолжает отбрасывать тень, т.к. Shadow Caster не поддерживает Per Pixel Collision. Можно ли это обойти?
Исходник с реализованным разрушением и shadowcaster'ом
пробив первую зелёную стену невозможно увидеть сквозь простреленную щель что там происходит простреливая вторую стену даже сама простреливаемая область остаётся в тени
Сообщение отредактировал fmistakes - Понедельник, 23 Сентября 2013, 00:36 |
|
| |