Появилась проблемка с остановкой врага когда он подходит близко к герою. Скрин:
Там видно, что если герой появился в поле зрения врага, то тот будет переть на него до тех пор пока не наткнется на что-то типа невидимой стены. На одного врага это подействовало, но второй ни как не хочет останавливаться и ведет себя совершенно странно когда подходит к ГГ. Он начинает тормозить когда игрок отходит от него, а через секунду-две продолжает движение, но если ГГ подойдет к нему тот не остановится пока герой не отойдет от него.
Сообщение отредактировал Ramilyanamana - Четверг, 07 Марта 2013, 08:28
Может Trigger once и действия вытащить и воткунуть под 39. И вообще зачем так много for each object? одного хватит(верхнего) Активно пользуюсь Godot Engine