Quote (OlegDSX)
Чтобы спрайты двигались вместе с камерой нужно эти спрайты поместить на новый слой и у этого слоя поставить значения "Scroll X Rate" и "Scroll Y Rate" равным 0%
У спрайта можно выставить превратную переменную, например "predmet" и задать ей значение.
Потом с событиях создаешь событие, при столкновении игрока с предметом и сравниваешь в нем переменную "predmet", если равен 1 до предмет такой то дистрой.
Спасибки помог лови +