Мне нужно, чтобы когда гг столкнулся с одним объектом, другой объект был твёрдым, т.е. чтобы к объекту применялся аттрибут Solid или что-то в этом роде. Set collision mode не помогает! Добавлено (21.07.2012, 14:32)
---------------------------------------------
О, я решил проблему, правда немного другим способом. Мне нужно было, чтобы объект становился твёрдым и видимым (перед касанием он был невидимым).
И я просто дал тому объекту аттрибут Solid и переместил за пределы игрового поля, а потом, когда гг касался объекта, переместил его на то место, которое было нужно. Вот и всё!