Quote (Arz)
Как оружие привязать к персу?
x=pers.x
y=pers.y
Quote (CeBep)
И чтоб при нажатии ЛКМ был размах оружия? Мммм????
эм-м... сделай переменную и проверку нажатия (если нажата ЛКМ, то тру, если нет - фолз), сцентрируй спрайт на том, вокруг чего должно вертеться, и в степе
if peremennaya=true image_angle+=4 else image_angle=0