Arz, не не не вот код но если ты с ултиматом
Для начало откройте пример олдДемо, и взгляните на объект ship(лодка). Это очень хороший пример загрузки модели в игру. Объяснение:
в создание объекта:
file='models\ship.x';//путь к модели. В конце "х" это формат модели.
z=-40;//точка высоты. Если вы выберите другую модель то поставьте эту переменную около 4(просто
//эта модель не от центрована.
LoadMesh();//обязательный элемент этого события, ставится в конце!
в событии шага(степ):
Step();//обязательный элемент этого события
В событие удаления(уничтожения):
Destroy();//Это ставится что бы удалилась модель, иначе остаётся образ модели.
заходи на сайт http://shkola-ultim.3dn.ru тут все о GM+ультимат3д ![biggrin](http://s12.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif)