Дружище, зачем же тогда делать поворот персонажа под бесплатную версию ГМ?)
Спрайт игрока оставь одной картинкой (смотрит направо) Просто в draw у игрока пропиши:
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
image_angle=direction
Тут первая строчка задает направление героя в сторону мышки
вторая - поворачивает картинку туда же куда герой смотрит
Добавлено (20.12.2009, 13:51)
---------------------------------------------
А еще чуть самое главное не забыл!!
третья строчка:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,image_angle,-1,1)
(спрайт то нарисовать надо )