Цитата (forhl)
ну так и будут противники генерироваться рандомно где угодно - стены, за картой. Я и сам мог так сделать.
Цитата (forhl)
где угодно - стены, за картой
Мда...Чтобы не выходило за пределы,ограничь рандом за room_height и room_widht
То есть если враг генерируется выше комнаты,то он появляется,опять же рандомно в комнате(но не удаляется)
Ну и другой алгоритм,в коде рандома ограничь генерацию врагов так,чтобы они не могли генерироваться в не комнате(опять же room_height и room_widht)...Удачи)Добавлено (24.03.2013, 18:00)
---------------------------------------------
Цитата (zaicev9797)
не заходили на стены
Это чтобы они при столкновении случайно разворачивались?