if sprite_index=игрок_смотрит_вправо
{
instance_create(x+0,y+0,obj);
with(obj){motion_set(0,SPEED)};
}
else
{
instance_create(x+0,y+0,obj);
with(obj){motion_set(180,SPEED)};
}
SPEED=скорость пули
obj=объект пулиДобавлено (10.07.2012, 20:54)
---------------------------------------------
Возможно на легкой версии не прокатит.
Кстати,есть такая вещь,как справка.И исходником на сайте Yo-Yo дофига.