Quote
Заранее в объекте-контроллере записать код объекта, который не создан, для выполнения;
смысла нет писать код дважды.
но мне нужно обращаться к самому объектуQuote
объекта-контроллера код объекта и выполняешь его от имени объекта-контроллера.
аналогично, зачем так мурыжиться если просто написать в контроллере смысл не изменится.
Quote
записываешь в строковую переменную объекта-контроллера код объекта и выполняешь его от имени объекта-контроллера.
все эти объекты не должны присутствовать, кроме парочки тех, на которые может смотреть игрок в данный момент.
Придется записывать кучу строк, и связывать. Есть варианты проще
Все что мне нужно знать: код действителен только когда есть экземпляр?. если да, то я просто создам таблицу предметов в контроллере.тогда