Вот код из моего примера (в том случае нужно было именно таким способом делать)
Code
screen=sprite_create_from_screen(view_xview[0],view_yview[0],view_wview[0],view_hview[0],false,false,0,0);
i=0;
while file_exists(working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.png')
{
i+=1;
}
sprite_save_strip(screen,working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.png')
Вот сам пример:
http://rghost.ru/4982474
Но проще будет такой код использовать:
Code
i=0;
while file_exists(working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.bmp')
{
i+=1;
}
screen_save(working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.bmp')