Тогда также нужны две переменные одна будет постоянно расти, а другая переодически обнуляться...
То есть, когда игрок набирает баллы ты увеличиваешь обе эти переменные...
Code
score += 1; // Значение этой переменной ты будешь показывать юзеру,
score_acv += 1; // а этой нет
Первую ты к примеру показываешь юзеру или юзаешь ещё для чего-то, а вторую проверяешь и если она больше или равна 50000, то обнуляешь...
Code
if (score_acv >= 50000)
{
live += 3; // увеличиваем жизнь
score_acv = 0; // обнуляем
// Делаем что-то ещё
}
Комментарии можешь удалить...