Если тебе нужно рисовать элементы пользовательского интерфейса, то используй событие draw GUI и используй координаты пространства окна и не трогай координаты камеры.Добавлено (07 Апреля 2019, 11:08)
---------------------------------------------
А если ты хочешь именно свой код юзать, то удостоверся, что тут поставлена галочка:
И попробуй уже использовать камеры, а не виды: (именно они уже актуальны в gms2)
Код
camera_get_view_x(view_camera[0])