Quote (Neia)
видоизменение формы без затрагивания основной анимации? Не думаю. До меня только дошло что в принципе любой движек поддерживающий скелетную анимацию на такое способен. Только вот тут тоже затыка - скелетная анимация хороша при повороте головы к объекту или не сложном перемещении какой либо части тела например руки. Цифрами сгенерить допустим походку или бег это помоему нужен движок в движке.
В люьом двиге и конструкторе можно увеличиать обьект увелчиваеться всё анимация и размер.