Вторник, 23 Апреля 2024, 10:58

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты (как обратиться к объектам карты программно)
blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 18:04 | Сообщение # 21
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
спс за приведенную инфу), понял чуток(остьалось испытать), можеть тебе пригодиться, или кому то, сайт на хелпер по leadwerks engine для blitzmax тут
если вы пользуетесь BLIde то он будет подсвечивать почти все команды блитсмакса, да и обычного блитсмакса тоже, + в blide будет подсказывать команды, как правильно их вводить.(длЯ врапера blitzmax по leadwerks)
пример того про что я говорил


справка по нажатию F1 на определенную функцию

это по сути программа которая берет официальное описание всех команд с оф справки по leadwerls, но как я заметил она берет от туда не все команды(, и может глючить, для того чтоб прописать свои команды в справке я нашел метод), для этого нужно просто в файл там где находиться сама эта программа(текстовый файл "lwe_out.txt") вам нужно ввести свои команды.
Code
(createзвезда x,y,z)
, достаточно посмотреть пример, как там организвана спрака по той или иной команде


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 19:11
ant0NДата: Среда, 18 Июля 2012, 18:54 | Сообщение # 22
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
спасибо за ссылку, интересный сайт, посмотрю! Хотел поставить плюс, да с телефона не получается...

Blender 3D, Godot Engine, LUA
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 18:59 | Сообщение # 23
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ant0N,
потом поставишь), я тоже много кому хочу поставить плюс но не могу))

Добавлено (18.07.2012, 18:59)
---------------------------------------------
Quote (arrow25)
это по сути программа которая берет официальное описание всех команд с оф справки по leadwerls, но как я заметил она берет от туда не все команды(, и может глючить, для того чтоб прописать свои команды в справке я нашел метод), для этого нужно просто в файл там где находиться сама эта программа(текстовый файл "lwe_out.txt") вам нужно ввести свои команды.
?
1
createзвезда <img src="http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif" border="0" align="absmiddle" alt="sad" /> высотазвезды#, шириназвездыt#, глубиназвезды#

все уже проверенно, работает норм, пользуйтесь
но не нужно брать пример из примера


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 19:17
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты (как обратиться к объектам карты программно)
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг