OpenGL vs DirectX
|
|
deidara | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:13 | Сообщение # 1 |
Дейдара Семпай
Сейчас нет на сайте
| Меня интересует на сколько картинка OpenGL проигрывает DirectX?
«Искусство — это взрыв» «Art - an explosion» «არტ - აფეთქება» «アート - 爆発» «藝術 - 爆炸»
|
|
| |
Angevengelist | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:15 | Сообщение # 2 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Ни насколько. Все зависит от прямоты рук. Таких тем куча.
|
|
| |
deidara | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:20 | Сообщение # 3 |
Дейдара Семпай
Сейчас нет на сайте
| Руки прямые. Откуда информация? Обоснуй.
«Искусство — это взрыв» «Art - an explosion» «არტ - აფეთქება» «アート - 爆発» «藝術 - 爆炸»
|
|
| |
ezhickovich | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:23 | Сообщение # 4 |
[Великий и могучий хозяинъ]
Сейчас нет на сайте
| deidara, а с чего ты взял, что на ДХ картинка лучше?
Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
|
|
| |
deidara | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:34 | Сообщение # 5 |
Дейдара Семпай
Сейчас нет на сайте
| Quote deidara, а с чего ты взял, что на ДХ картинка лучше? А где ты увидел, что я говорил, что у DirectX картинка лучше?
«Искусство — это взрыв» «Art - an explosion» «არტ - აფეთქება» «アート - 爆発» «藝術 - 爆炸»
|
|
| |
ezhickovich | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:36 | Сообщение # 6 |
[Великий и могучий хозяинъ]
Сейчас нет на сайте
| Quote (deidara) картинка OpenGL проигрывает DirectX deidara, скажешь не говорил?
Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
|
|
| |
Seidmannen | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:38 | Сообщение # 7 |
Für den König!
Сейчас нет на сайте
| Quote на сколько картинка OpenGL проигрывает DirectX? => ты сказал, что DirectX лучше. Все зависит от того, откуда руки растут. Так то ничем OpenGl и DX не отличаются... Разве что нагрузкой на процессор.
|
|
| |
ezhickovich | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:42 | Сообщение # 8 |
[Великий и могучий хозяинъ]
Сейчас нет на сайте
| Quote (darthRevan) Разве что нагрузкой на процессор. Тут опять существенной разницы не будет...
Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
|
|
| |
kiber01 | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:47 | Сообщение # 9 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| deidara, шейдеры то ты должен писать... а не граф двиг, так что всё зависит от тебя Quote (ezhickovich) Тут опять существенной разницы не будет... +1, это зависит от драйверов.
моя игра "car ball" тут:
|
|
| |
ezhickovich | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:49 | Сообщение # 10 |
[Великий и могучий хозяинъ]
Сейчас нет на сайте
| deidara, Если будешь писать на чистом ГАПИ, то всё зависит только от тебя...
Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
|
|
| |
kiber01 | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:50 | Сообщение # 11 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| хотя кто его знает, я не очень в этом шарю почитал немного литературы да и всё.
моя игра "car ball" тут:
|
|
| |
SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 14:50 | Сообщение # 12 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| kiber01, не столько от драйверов, сколько от прямоты рук.
|
|
| |
kiber01 | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 15:01 | Сообщение # 13 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (SlavyanOOs) kiber01, не столько от драйверов, сколько от прямоты рук. я про нагрузку на проц если руки прямые то зависит только от драйверов на компе
моя игра "car ball" тут:
|
|
| |
Angevengelist | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 15:08 | Сообщение # 14 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Вот ответ на твой вопрос http://www.cyberstyle.ru/publications/view/370/OpenGL-DirectX.html
|
|
| |
SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 15:25 | Сообщение # 15 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (kiber01) я про нагрузку на проц smile если руки прямые то зависит только от драйверов на компе dry У видях NVidia вся нагрузка по графике в DX и GL на граф. проц.
|
|
| |
deidara | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:18 | Сообщение # 16 |
Дейдара Семпай
Сейчас нет на сайте
| Ну, а что легче DX или GL? Еще я слышал о XNA вроде упрощенный DX
«Искусство — это взрыв» «Art - an explosion» «არტ - აფეთქება» «アート - 爆発» «藝術 - 爆炸»
|
|
| |
ezhickovich | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:24 | Сообщение # 17 |
[Великий и могучий хозяинъ]
Сейчас нет на сайте
| deidara, По моему ГЛ легче... (собственно его я и использую) ДХ юзал недолго...
Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
|
|
| |
deidara | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:35 | Сообщение # 18 |
Дейдара Семпай
Сейчас нет на сайте
| ЁЖ XNA не пользовался?
«Искусство — это взрыв» «Art - an explosion» «არტ - აფეთქება» «アート - 爆発» «藝術 - 爆炸»
|
|
| |
Flameberge | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:37 | Сообщение # 19 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| огл свободный. он идеально пашет на любом компе (при имении соответствующих дров)а дирИкс только в винде или кумулированной среде
|
|
| |
Kornival | Дата: Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:42 | Сообщение # 20 |
The Witcher
Сейчас нет на сайте
| deidara, Правильнее было бы сравнивать OpenGL и Direct3D(а не весь DirectX) Считается что у OpenGL проще синтаксис, но Direct3D более полно показывает саму суть проектирования графики(в OpenGL эти нюансы якобы сознательно скрыты). Если посмотреть некоторые функции OpenGL и Direct3D становится ясно почему. Плюс OpenGL кроссплатформенный а DirectX нет.
Сообщение отредактировал Kornival - Воскресенье, 07 Ноября 2010, 20:44 |
|
| |