Среда, 01 Апреля 2026, 21:07

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 14:43 | Сообщение # 1941 | Тема: Другой сервер minecraft 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (GrossCage)
черная_тень, Не, я сам помню, как папа пароль другой ставил. Какой- не помню...

У всех модемов есть кнопочка "Reset", утопленная в корпусе. Поищи сзади дырочку с надписью Reset, кнопку внутри нужно несколько секунд удерживать чем-нибудь типа проволоки от железной скрепки. Эта кнопка сбрасывает все настройки модема до заводских. После этого придётся войти в меню модема (через браузер) и настроить всё так, как было. У тебя должна быть какая-нибудь инструкция от провайдера, в которой он описывает настройку модема, ну или в инструкции к модему должно быть всё описано... Там же пароль к модему, заводской. Ну и, соответственно, в тех же настройках откроешь порты. Главное не паниковать, если модем не сможет подключиться к Интернету, его же ещё настроить нужно. smile
Или попроси папу залезть в настройки и открыть порты. smile


TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 14:50 | Сообщение # 1942 | Тема: Minecraft 1.2.5 сервер
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (миха)
просто админы должны заниматься сервером

Вся проблема в том, что либо все админы занимаются платными серверами (куда можно попасть только заплатившим), а на свой бесплатный сервер им как-то плевать, либо админы так сильно заботятся за своим сервером, что весь спаун на территории 2x2 километра застроен очень красивыми заприваченными постройками, но толку от них нет, потому что нужно пилить чёрт знает куда, чтобы не подохнуть с голоду. Впрочем, пока идёшь по этим заприваченным территориям, успеваешь умереть с голоду, ведь там ни яблок собрать, ни животных нет. sad
Quote (Dinaros)
Особенно на крупных, нереально найти пустое место чтобы лачугу пострить, а участок и пдавно...

Ну на крутых обычно бывает динамическая карта мира на сайте. Я так на одном сервере подобрал себе островок в море на самом краю карты, дошёл туда и устроился там. Правда, там не так много заприваченных территорий, но всё же. Жаль имя сервера забыл давно. sad


TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 14:59 | Сообщение # 1943 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (creepstas)
а если я поселюсь на таком дереве то монстры меня достанут?

Вообще не должны, но если ты на таком дереве построишь огромную площадку, отойдёшь ночью подальше и вернёшься - теоретически, там может появиться монстр. Но их бояться не надо, сделай меч и руби их десятками. biggrin
Quote (creepstas)
в одиночку играть можно

В мультиплеере (на сервере) играть интереснее. Одиночная игра быстро надоедает.
Quote (creepstas)
omsklavr, а что, монстров нет?

Монстров нет на самом простом уровне сложности ("Peaceful" или "Мирный" в переводе). Чтобы монстры появились, установи другой уровень сложности. На серверах по умолчанию стоит "Легкий" уровень сложности - монстры появляются.
Quote (omsklavr)
у меня на сервере есть!

А уровень какой? Поставь №3 ("Сложный"), чтобы выживание было сложнее! biggrin
Quote (creepstas)
omsklavr, а, еще, дроблю камни а из них нечего не вылазит (в синг плеере)

Чтобы из камней выпадал булыжник, сделай деревянную кирку из дерева. Наруби несколько штук дерева, из дерева сделай доски, из досок палки, поставь две палки вертикально по центру и три доски горизонтально наверху; это всё делается на "рабочем столе", который делается из 4 досок в инвентаре персонажа.
Короче, иди читай http://ru.minecraftwiki.net, там всё подробно об игре Minecraft написано. yes

***
А, кстати. Я там уже нашёл целую сеть пещер, там куча ресурсов. Дом построил прямо на дне каньона, но монстров там что-то нифига нет. sad Нашёл заброшенную шахту. И ещё нашёл уже 3 спаунера, два с зомби, один с пауками. biggrin Какая-то аномально богатая карта, или мне нереально повезло. biggrin wacko




Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 22 Июня 2012, 15:02
TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 18:32 | Сообщение # 1944 | Тема: Другой сервер minecraft 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (creepstas)
TimKruz, на кого работаешь

В смысле? blink


TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 21:52 | Сообщение # 1945 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (МистерИкс)
Добавь меня в вайт с ником MrX. Охота немного потестировать.

МистерИкс, говорили же уже:
Quote
Чтобы играть на сервере, нужно выполнить следующее:
1. Зарегистрироваться.
2. Написать письмо мне (OmskLavr). Пример: добавьте в White-list.
3. Дождаться ответного сообщения, и вы добавлены!


TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 23:32 | Сообщение # 1946 | Тема: Вопросы для общего развития!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (PONTIAC_GTO)
1. Поддерживает Ucoz php?

Поддерживает, но в бесплатной версии нет. Поддержку PHP нужно покупать отдельно. При этом функции там довольно-таки урезанные.
Quote (PONTIAC_GTO)
А не посоветуешь, какой выбрать бесплатный хостинг?

Вот, http://hostinger.ru. Бесплатный сайт ограничивается только 2 GB места на диске и 100 GB трафика. PHP, MySQL бесплатно. Рекламы вообще нет. Можно легко прикрепить свой домен, например, я как-то прикреплял бесплатный .tk. Платиновый аккаунт (который вроде можно получить на халяву, приведя к ним 3 активных пользователя) даёт неограниченное место, неограниченный трафик и ещё что-то. В PHP есть некоторые несущественные ограничения, типа нельзя запускать exe-файлы, рассылать почту более чем 100 писем за час и 30 писем за 5 минут (это чтобы не спамили), может ещё что-то такое есть, не знаю.

***
Quote (PONTIAC_GTO)
Ребят, помогите зарегистрироваться в вебмани! Не получается, выдаёт ошибку после ввода номера телефона.

А что за ошибка-то? Может, номер неправильный. Там нужно ввести 7 (код России), три цифры кода оператора и семь цифр номера.
Либо у них там на сервере что-то произошло, сбой какой-то, придётся подождать, пока не исправят.




Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 22 Июня 2012, 23:35
TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 23:36 | Сообщение # 1947 | Тема: Вопросы для общего развития!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (arrow25)
бесплатный хостинг

Реферальная ссылка. dont Тем более, что я уже указал этот сайт, зачем повторяться? biggrin

***
Quote (PONTIAC_GTO)
А вот по поводу вот этого:

Ну я же уже ответил, посмотри ещё раз сообщение. biggrin




Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 22 Июня 2012, 23:37
TimKruzДата: Пятница, 22 Июня 2012, 23:48 | Сообщение # 1948 | Тема: Вопросы для общего развития!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (PONTIAC_GTO)
Произошла ошибка при вводе данных

Ну не знаю, значит, у них некоторые серверы легли. Или ошибка в какой-нибудь базе данных. Некоторые страницы у них не открываются. sad
Подождём - исправят.


TimKruzДата: Суббота, 23 Июня 2012, 00:44 | Сообщение # 1949 | Тема: Пиксель - арт.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (creepstas)
подскажите кто нибудь как должны выглядеть у башен хп? если щит изображает броню

Quote (creepstas)
можно было бы гаечный ключ

Ну по-моему у башни не может быть отдельно здоровья, отдельно брони. Она же башня.
Предлагаю такую идею: HP у башни отображается полоской, символ щита обозначает дополнительную защиту башни (т.е. её здоровье от ударов уменьшается в несколько раз меньше, чем без защиты, броня как бы поглощает несколько очков урона), защита действует некоторое время или выдерживает определённое число полученных (или погашенных) очков урона. Если игрок использовал починку башни, над ней появляется символ гаечного ключа и здоровье увеличивается определённое количество секунд. Вот так, например, башня с щитом и башня с ключом, но можно совместить (значки будут отображаться рядом), всё схематично:


TimKruzДата: Суббота, 23 Июня 2012, 01:24 | Сообщение # 1950 | Тема: Предложение по играм (Анонимная критика)
старожил
Сейчас нет на сайте
Предлагаю сделать проще, небольшой автоматический сервис. Автор какой-либо игры создаёт обычную тему, но в конце предлагает ссылку на сайт с этим сервисом, где любой быстро может написать своё впечатление от игры, найденные баги и пожелания и нажать кнопку "отправить". Далее все эти сообщения складываются куда-нибудь (на этом же сайте или приходить по почте) и автор игры может просмотреть их, не зная, от кого они пришли и не имея возможности им ответить. Можно сделать должность модератора-посредника, который будет читать эти отзывы и отсеивать мусор, а нормальные отзывы отправлять дальше, автору игры. При этом модератору не нужно знать, к какой игре относится этот отзыв, он просто удаляет отзывы типа "а мне игра панравилас!!1" и "аффтар выпей йаду!!1" и оскорбления из более-менее годных отзывов.
Так можно добиться автоматизации процесса.

***
И ещё помимо просто отзыва можно сделать некую форму-опрос, в которой предлагается оценить игру по разным параметрам по десяти бальной шкале, имеется отдельное поле под баги, отдельно под пожелания и т.п. Так автору будет проще отфильтровать информацию из отзыва.




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 23 Июня 2012, 01:27
TimKruzДата: Суббота, 23 Июня 2012, 14:14 | Сообщение # 1951 | Тема: NTG - Network Text Game engine
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (ArmaggeDroid)
Обновление до 1.7.5

Вот теперь всё работает (не спамит сообщением). Только ник нельзя сменить. sad
В окне "WorldViewer" советую убрать кнопку закрытия [X] или отключить реагирование на её нажатие, если такое доступно в Scirra Construct (в WinAPI это сделать можно). А то если это окно закрыть (по привычке закрываю всплывающие окна такого типа этой кнопкой), снова оно не открывается. sad


TimKruzДата: Суббота, 23 Июня 2012, 18:09 | Сообщение # 1952 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Блин, слотов стало в два раза больше, а игроков - в два раза меньше. Одному играть неинтересно. sad

TimKruzДата: Суббота, 23 Июня 2012, 20:07 | Сообщение # 1953 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Так. Похоже, некоторые не могут войти на сервер.
Когда вас добавили в белый список и вы первый раз входите на сервер, нужно открыть чат (английская [T] или русская[E] по умолчанию), и ввести команду для регистрации:
Code
/register пароль пароль

Где "пароль" - любой придуманный вами пароль (нужно вводить дважды через пробел).
Затем нужно авторизироваться следующей командой (её нужно вводить при каждом входе на сервер):
Code
/login пароль

Где "пароль" - пароль, вводимый вами вместе с командой /register.
Для игры используйте чистый клиент (на сервере стоит античит) со специальным русификатором (для общения в чате на русском языке).

Atlantius_DS, ты играть будешь?




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 23 Июня 2012, 20:09
TimKruzДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 00:37 | Сообщение # 1954 | Тема: Ищу людей, которые помогут перевести туториал
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (SomeFun)
Переводить будем понемногу(т.е. заставлять друг друга не будем, только в свободное время)

А как распределяете, кто что переводит и что уже переведено? Я, может быть, немного помог бы... Несколько страниц или разделов...
Quote (SomeFun)
туториал по созданию 2D игры в Unity

А почему именно этот?
Quote (SomeFun)
P.S.: Там 49 страниц

...С крупным шрифтом, широкими полями и кучей картинок. smile


TimKruzДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 15:12 | Сообщение # 1955 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (MadMax)
автор неправильно сервер развивает.

У каждого свои цели, а если цели разные - то и пути достижения разные.
Quote (MadMax)
а от 10 слотов мало что выйдет

В белом списке всего-то 8 человек, плюс админ. А онлайн и того меньше, человек 4-5 в лучшем случае, а в остальное время - 0. 10 слотов вполне хватит, по крайней мере пока. Будут люди - будет донат - будут новые слоты.
Quote (MadMax)
а атмосфера сервера

Толпы школололольников и просто быдла, слоняющегося и занимающегося фиг знает чем, проконтролировать которых чрезвычайно сложно, особенно если админ один. Следовательно, хаос и тотальное разрушение (без привата) или тотальное загаживание бессмысленными сооружениями (с приватом).
Нормальные игроки есть, но их мало, и они распределяются по карте так, что их не найдёшь.

Если бы я
Quote (MadMax)
с доната получал около 3-5к в месяц

чистой прибыли, то я никогда бы не сделал так:
Quote (MadMax)
на сервер забил

Даже не смотря на экзамены. Ведь всегда найдутся помощники, которые поддержат сервер, пока сам занят чем-то другим. У тебя что, 50 человек онлайн ежедневно был, но при этом ни одного админа или группы модераторов? huh

omsklavr, что-то с сервером только что было, не пинговался совсем и подключиться нельзя было (connection refused). Падал что ли?
Правда, сейчас связь восстановилась.


***
А, понял, omsklavr устанавливал на сервер карту мира. biggrin




Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 24 Июня 2012, 15:26
TimKruzДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 19:40 | Сообщение # 1956 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Buran)
Если места еще есть

Buran, мест неограниченное количество, просто одновременно онлайн может быть не больше 10 человек.


TimKruzДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 21:31 | Сообщение # 1957 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Anarchyst)
Ну объясни мне тогда, как этот плагин работает, что лечится это только сменой проца.

Есть такой вид бана. Сервер считывает параметры компьютера клиента, например: разрешение экрана, частота процессора, количество оперативной памяти и т.п. Далее все эти данные сливаются в одну переменную, которая соответствует этой конфигурации, как бы ключ. Блокируется этот ключ - пользователь с такой конфигурацией войти не может, но достаточно что-нибудь изменить в конфигурации системы, чтобы ключ оказался другим.

Ещё вроде бы можно блокировать MAC-адрес, это типа уникальный идентификатор устройства...

Что-то стало скучно на этом сервере играть, все разбрелись по разным местам и играют, как будто в одиночной игре...


TimKruzДата: Среда, 27 Июня 2012, 17:26 | Сообщение # 1958 | Тема: Начинаю изучать php
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (goldsphere)
А можно об этом по подробнее?

Когда ты открываешь свою страницу, она интерпретируется и выводится на экран полностью.
Строка «echo $_POST['pl'];» пытается вывести на экран переменную с именем pl из массива _POST на экран.
Массив _POST содержит в себе переменные, полученные страницей через POST-запрос (из формы). В нём содержатся только те переменные, которые были получены.
В PHP, при обращении к несуществующему элементу массива, выдаётся замечание (их вывод можно отменить в настройках, на хостингах обычно выводятся только ошибки).
Формы в html передают данные только после их отправки (после нажатия кнопки submit), т.е. эта форма получит значение pl после отправки (кстати, где кнопка?).
Функция isset(переменная) выдаёт true, если переменная существует и имеет значение, и false, если не существует.
Конструкция if (логическая переменная или выражение) {список действий, если true} elseif (логическая переменная или выражение) {список действий, если true} else {список действий, если false} выполняет код в первых фигурных скобках, если после if в круглых скобках получается true.
Quote (FenMix)
переменную pl ты должен получать в другом файле-обработчике.

Не обязательно. Можно сделать целый сайт на одной-единственной странице.
Quote (FenMix)
goldsphere, книги фигня.

Ну для начала почитать можно. Не у всех получается начать писать свой код сразу. Но вообще да, полезно писать самому. Для справки, используй документацию по PHP (http://www.php.net/manual/ru/index.php - официальное руководство на русском) и поисковые системы. smile


TimKruzДата: Четверг, 28 Июня 2012, 13:21 | Сообщение # 1959 | Тема: -=War of STELS 5=-
старожил
Сейчас нет на сайте
Посмотрел, почитал. До конца, обе концовки. Интересно. Но есть некоторые замечания...

Зачем на некоторых слайдах - просто многоточие под картинкой? Мне кажется, они тут лишние.

Какое-то несоответствие... На первых картинках - какая-то разграбленная квартира, главный герой сначала называет её "коттеджем", а потом - "самый дешёвый домик", а в третьей главе - "полуразрушенная лачуга". Ты уж определись, где живёт (жил в первой главе) главный герой.

"...небольшая хижина, которая служит для защиты..." - это как? Эта хижина - как избушка на курьих ножках, сама охраняет?.. Должен же быть хоть какой-то охранник. Надо было написать как-нибудь так: "...небольшая хижина старого охранника, следящего за оборудованием радиовышки..."

"Крик и звуки борьбы привлекли моё внимание, [тут нужна запятая] и я решил посмотреть, что происходило возле радиовышки." Он из принципа не бежит спасать? Решил пройтись прогулочным шагом, посмотреть, кого там насилуют/убивают. Жаль попкорн забыл захватить.
А нет, потом всё-таки спас. Просто написано так: "решил посмотреть, что происходило", как будто ему вообще на всё пофиг, а посмотреть решил от скуки.

"... наличие ... удостоверения налагает столько обязанностей, сколько и прав." Это нужно вообще как-нибудь переписать, звучит как-то неправильно.

"Великая война... Вот значит, как тут называют..." Он что, с Луны свалился? Он же там жил, и, видимо, общался с жителями, так почему он узнал об этом названии только сейчас?

"Глава третья: я ещё не придумал название" - тогда почему игра в "готовых проектах"?..

"...а в съёмной квартире..." Да, вид снаружи - обычный многоквартирный панельный дом, но внутри... Внутри это похоже на богатый особняк. Опять несоответствие.
А если он всё время таскал с собой достаточно денег (плюс наверняка некоторые деньги были припрятаны в первом доме, а ещё оружие, которое можно было продать), чтобы снять нормальную квартиру, так почему он до этого жил в "полуразрушенной лачуге посреди бандитского гетто", ведь он мог в любой момент переселиться?

"...появляться на улице я стараюсь только ночью, когда можно тихо прокрасться мимо полиции." Как раз наоборот. Днём по улицам ходят простые люди - можно раствориться в толпе, стать частью серой массы. А вот ночью наверняка действует какой-нибудь комендантский час и по улицам разъезжают усиленные полицейские патрули, от которых сложнее спрятаться (они же и переулки прочёсывают). К обнаруженным ночью людям будет более серьёзный допрос и всё такое, потому что если шёл ночью - явно какой-то скрывающийся преступник, возможно, даже шёл на очередное преступление.

...Это не полицейский, а какой-то киборг. Откуда киборги после ядерной войны? И он ещё чрезмерно вежливый для постапокалипсиса.

"Жди тут, пока мы не решим, что с тобой делать." ...Ага, а ещё этот киборг наивный. Так вот преступник и будет ждать. Хоть бы за решётку его посадил... Ну или наручники...

"Что ты тут делаешь?" Она ему так и не ответила, что она делает. Ну потеряла деньги. Но тут-то что она делает? Ищет их?

"Человек в маске" - это что, "полицейский" успел сменить имя? И, судя по картинке, он не просто в маске (шлеме?), он в скафандре или закрытом экзоскелете.
А, потом выяснится, что это разные люди... Но между ними, кажется, нет никакой визуальной разницы! Хотя бы какое-то мелкое отличие...

"Джеймс, те террористы, которые украли твою жену и дрчь..." Дрчь! Я ждал, что где-то она снова появится, эта дрчь. biggrin

"Джеймс: ?!" Как можно произнести вопросительный и восклицательный знаки без текста? В каком-нибудь чате это пройдёт, но это же история, тут нельзя поставить "?!" совсем без текста.

"...лучшим мотиваом..." Исправь.

"...поводом для начал войны." Исправь, "начала".

"...намного важенее..." Исправь.

Quote (Saladin)
Там чувствуется рука автора.

Тут тоже чувствуется. Дрчь - это оригинальная фишка Denis'а Stalevarov'а, можно сказать - запатентованная, кроме него никто её не использует. smile

Quote (Gavolot)
Не игра, а презентация, просто слайдовая презентация без возможности перекрутить ролик =))))))

Хех, как раз-таки можно перекрутить назад. Колёсико вверх - назад, колёсико вниз - вперёд (в пределах просмотренных слайдов, новые колёсико не открывает).

Ну да, на игру в обычном смысле слова это не похоже, ведь в игре нужно предпринимать какие-то действия, а тут просто два электронных диафильма (картинки с подписями и сюжетом), отличающиеся концовками. До визуальной новеллы, я думаю, это не дотягивает, потому что тут всего один выбор из двух вариантов.

Конечно, можно посоветовать расширить и растянуть сюжет, добавить больше вариантов... Но для начала и это хорошо выглядит.

Quote (Gavolot)
Лучше уж холиварьте такие проекты, пусть люди хоть стараются нормально их делать

Во всём нужно знать меру, можно "дохоливарить" проект до того, что его создатель вообще бросит разработку игр. А вдруг у него талант к разработке игр, просто он его ещё не раскрыл? biggrin Но и просто хвалить тоже не нужно, это да.


TimKruzДата: Четверг, 28 Июня 2012, 13:49 | Сообщение # 1960 | Тема: Minecraft сервер 1.2.5
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Aaron_Jel)
У нас свой материк был, на 30к от респа.

Да это ж нагрузка на сервер - ужас. И потом, если через ад идти, то порталы нужно как-то разрушать за собой, чтобы кто-то другой не мог пройти по ним туда, где ты уже был. А ещё на этом сервере (да и не только на этом, наверное) ад всё время почему-то адски лагает, так что там вдвойне опасно.
Quote (Aaron_Jel)
Не обязательно из реала, можно прямо на сервере познакомится.

Так вот некоторые в доверие внедряются, а потом разрушают всё к чёрту.
Да и реальные друзья... предать запросто могут, кто знает, что у каждого на уме. Или просто психанёт кто-то и всё разломает, а потом будет извиняться. biggrin
А одному жить - ушёл с сервера на час пообедать, а домик-то нашли и разломали. Обидно же. sad
Плюс такой "ультра-хардкор" создаёт атмосферу недоверия ко всем. Всё время сидеть у себя в пещере и чахнуть над сундуком с алмазами не очень приятно.
А если кто-то всё-таки нашёл тебя - придётся экстренно уходить за тысячи блоков, даже если убил врага, потому что он наверняка запомнил твои координаты и ещё вернётся, когда ты отключишься от сервера. sad
Ужас. И хаос. Уж лучше делать "легальные" (честно объявленные и в определённых рамках) набеги друг на друга. biggrin

А вот на счёт хардкора: хорошо было бы как-нибудь увеличить число враждебных мобов, а то они почему-то не спаунятся в определённых зонах, да и там, где спаунятся, делают это редко. sad


Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг