|
Результаты поиска
| |
| TimKruz | Дата: Среда, 28 Июля 2010, 15:36 | Сообщение # 1 | Тема: 3D Модель машины |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote запускаю его а модель вроащается как сфера. Как мне исправить ситуацию? Нужно "прикрепить" (с помощью галочки слева) модель машины к тем объектам, с которыми она должна взаимодействовать. Например, машина должна ездить по дороге. Тогда выбираем объект "машина" в списке слева, затем ищем в этом же списке объект "дорога" и, не выделяя его, ставим слева в галочку. Всё, теперь машина будет падать на дорогу, а не висеть в воздухе. Так же с остальными объектами, например, другими машинами, иначе две не соединённые галочкой машины будут "не замечать" друг друга, т.е. проходить друг сквозь друга, а если и их отметить галочками то они будут врезаться друг в друга. Я только запустил 3D Rad - и уже разобрался.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Понедельник, 02 Августа 2010, 18:08 | Сообщение # 2 | Тема: Russian Theft Auto |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кстати. Что это значит: "gta в России - патриотично!" Я ещё понимаю, что бы главный герой был русский мент или спецназовец, но в оригинальной гта - мы играем за преступника, разрушающего американский город/города. И что же получается, предложить русскому игроку русскую игру, где надо распотрошить и уничтожить русский же город?! Не надо брать пример с американцев! У нас тоже голова на плечах имеется, кто её ещё не потерял. Нужны новые идеи, революционные игры - в смысле жанра, а не сюжета, конечно. Ни кто не спорит, что делать игры с участием русских городов хорошо, только вот жанр подбирать надо лучше, и сюжет не подразумевающий тупое мочилово везде и всё время. P.S.: А скрины вы всё-таки сюды залейте, а то вконтакте не у всех аккаунт есть. У меня, например, был, но я пароль и логин забыл на фиг. 
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Понедельник, 02 Августа 2010, 18:57 | Сообщение # 3 | Тема: Аркада "Фрукт" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ну что же, для "первой полноценной" игры она довольно хороша. Я, знаю Game Maker 8, тоже смог бы за пару часов такое сделать. Несколько замечаний. В главном меню - вместо кнопки "очистить таблицу рекордов" поставь кнопку "таблица рекордов", потому что, во-первых, мало кому нужно очищать таблицу рекордов (она для того и нужна, чтоб сравнивать свои рекорды с чужими), а во-вторых, обычно ставят именно кнопку "таблица рекордов". И ещё. Пусть всякие монстры ходят не только по горизонталям и вертикалям, но и по диагоналям. Так будет сложней и интересней. А если из-за этого будет совсем сложно, можно уменьшить их скорости. Можно ещё добавить меню "опции" где изменять сложность игры. P.S. Если игра сделана "за один день", спрайты и звуки взяты из Game Maker, а текстуры земли - из "Казаков", то тут и говорить, в общем-то, не о чём. Зачем тему было создавать? Такую игру любой сделает с "чужими" спрайтами, текстурами и звуками за час. Если это Ваш первый опыт, то хорошо, не сворачивайте с пути. В будущем, надеюсь, будут более хорошие и интересные игры.
|
|
|
| | |
| TimKruz | Дата: Понедельник, 02 Августа 2010, 19:53 | Сообщение # 5 | Тема: Дальний Свет |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Хороший проект! Только не густо на снимках... Деревьев мало, трава - везде одна и та же, хотя это не возможно, кустов и высокой травы тоже нет, нету колдобин на дорогах, ям всяких, выбоин... Людей вообще нет, а машин - мало... Кстати, на счёт того, что дороги у нас ремонтируют. Это, знаете ли, в Москве и в Сочи да на главных магистралях (и то на на всех) дорога постоянно ремонтируется, и то это не значит что она всё время ровная. А вы на другие города посмотрите. Особенно, учитывая, что у вас симулятор дальнобойщика и есть деревни, то следует отметить, что в большинстве деревень дорог вообще нету. В лучшем случае - галька или гравий. (ну или обломки асфальта). Чтобы игрок мог почувствовать реалистичность игры за счёт физики, а не графики. На плохой дороге сложно удержать большой грузовик, да это и интереснее, когда твою виртуальную машину "колбасит" на дороге, и показывает качество физического движка и реалистичность игры. Я бы не согласился играть (по крайней мере, дольше получаса) в игру-симулятор, где надо переть 100 километров по абсолютно ровной дороге, где ничего примечательного по сторонам и не увидишь. В вашем "симуляторе" даже в кювет слететь физически будет не возможно! (если, конечно, у игрока руки не растут от туда, от куда не должны расти) Да какой там кювет, я его на скриншотах и не заметил... В общем, реалистичности не хватает, я не имею в виду не очень хорошие деревья, а сложность дороги, ведь, по большей части, это от неё зависит то, насколько реалистично ведёт себя авто (тем более грузовик - на нём не разгонишься ), а это залог успеха автосимулятора!
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 22:00 | Сообщение # 6 | Тема: Набор команды создания игр на Silent Walk FPS Creator'е |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Похоже, ни кто не захотел в команду.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 22:27 | Сообщение # 7 | Тема: Набор команды создания игр на Silent Walk FPS Creator'е |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В смысле? Если тема закрыта, то заблокировать её надо, или удалить, или в корзину переместить.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 00:41 | Сообщение # 8 | Тема: Возможна ли продажа игр сделанных на Lite? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да зачем вообще мучиться и покупать pro-версию?! Гораздо проще скачать кряк. Я так и сделал. А на лицензионное соглашение мне наплевать, всё равно выследить все копии своего конструктора разработчики не могут. Конечно, разработчикам тоже кушать надо , но кто-то ведь уже купил у них полную версию (дураков на свете много), так что 750 рублей разработчикам Game Maker, думаю, хватит. А на счёт того, что Quote (TeRoMe) Рядовому пользователю пофиг, что "там в уголке такое написано" )) , думаю, не пофиг. Рядовой пользователь увидит, что написано "Game Maker", и будет, если понравится игра, искать в интернете команду разработчиков с названием "Game Maker".
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 01:06 | Сообщение # 9 | Тема: Гигантский скрипт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| knight_of_honor, всё-таки выложи скрипт. Вдруг кто-то исправит и всё будет работать. (я, например) Тем более, жалко чтоли нерабочий скрипт выложить? Посмотрим, поэксперементируем... Я в скриптинге на Game Maker мало разбираюсь (на Game Maker мало чего достойного можно сделать, вот я им и не очень интересуюсь), но чем смогу - помогу. Может там логическая ошибка, и он зацикливается (но это врятли, т.к. тогда игра должна тупо зависнуть, в худшем случае загрузив процессор до предела тем, чему нет конца ), а может, наоборот, проскакивает какую-то часть кода (например, по тому, что условие должно быть обратным, т.е. в обычной ситуации алгоритм бездействует), и т.д. P.S. А скрипт ИИ расчитан для 3D или 2D модели? Чтоб знать, как протестировать. P.S. Порой нужен свежий взгляд со стороны на что-то, чтобы с первого раза оценить недочёты и обнаружить ошибки.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 01:19 | Сообщение # 10 | Тема: Возможна ли продажа игр сделанных на Lite? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (TeRoMe) Представь, что ты хотел продать свою игру (плод огромных усилий!), а все ее нагло взламывают, и играют бесплатно. И ты не получаешь ни копейки. А я, может, новый взгляд на компьютерные игры людям хотел бы предоставить, технологии нового поколения игростроя, при чём совершенно доступные, без всякой оплаты. А уж кто захочет, у кого совесть протрезвится, пожалуйста, любую сумму могли бы мне перечислить. Если проект будет мощным, то скачивать будут много людей, хотябы у одного из стотни-тысячи должна быть совесть, или нет?! P.S. А кряки делают для тех, у кого: Нет совести; Нет денег; Нет электронного счёта/пластиковой карты; В городе нет нормальных магазинов дисков, чтобы "пришёл-увидел-приобрёл". Т.е. "хотел бы купить, да не могу, а поюзать программу руки чешутся".
Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 07 Августа 2010, 01:20 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 01:32 | Сообщение # 11 | Тема: Пример Top Down Shoter |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Хороший пример! Только несколько замечаний. Боты "видят" главного героя даже спиной; После смерти игра зависает; Не совсем понятно, зачем нужен "текстовый инвентарь", чтобы дать шанс ботам убить игрока, пока он ковыряется мышкой в этом инвентаре?..
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 01:38 | Сообщение # 12 | Тема: РИСовалка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Прикольная штука! А исходник можно посмотреть?
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 15:11 | Сообщение # 13 | Тема: Возможна ли продажа игр сделанных на Lite? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Под словом "КРЯК" я подрозумеваю любой вид взлома ПО, в следствии которого он перестаёт просить лицензию или код активации. Т.е. это кряки, патчи для взлома, генераторы ключей, сами ключи, и т.д. и т.п. Quote (FedenkoVadik) Ребят, и ваша совесть позволяет вам юзать кряки ?  ппц, ищите кейГены! Вы че выж спалитесь, фраера, волки позорные загребут и глазом не хлопнешь! А я не спорю. Я как раз keygenами пользуюсь чаще. Но не ко всем программам есть keygen, а написать самому лень. И вообще, хватит оффтопить.
Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 07 Августа 2010, 15:12 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 13:52 | Сообщение # 14 | Тема: Gas Pedal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| По скринам видно, игра хорошая. Только залейте на нормальный файлообменник! Реклама задолбала уже, у меня скоро не останется стабильно работающих браузеров. (все умирают по одному из-за этой фигни) Ну ладно, сейчас поиграю, посмотрю... Кстати, а что такие требования высокие? Весит мало а жрёт возможности компа много. У меня потянет, но всё-таки не у всех мощная машина, да и начинающей компании лучше зарекомендовать себя среди масс, а потом уже делать крутые игры для 4-х ядреных монстров. Эффектов поменьше, то, что не видно убрать... Кстати, почему такое управление странное? Я, например, привык стрелками управлять, ну или w,s,a,d. Да так всегда делают - первый игрок стрелками, второй - w,s,a,d. Если я вдруг с другом захочу погонять на одном компе, нам что, в одного человека с четырмя руками слиться?! Или мысленно на кнопки нажимать? Удобней, если другой игрок подальше сидит, лучше вообще с другой клавой. (вроде бы так можно сделать)
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 15:40 | Сообщение # 15 | Тема: Gas Pedal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ну не знаю, я в ГТА больше играл, чем в НФС, но всё равно привык стрелочками. У меня тормозов не было. Жаль нет полоски загрузки. Без неё сложно опредилить, игра зависла или грузит всё что надо. Блура что-то больно много. Даже стоя на месте, всё расплывается. А должно появляться на скорости, например, 200-250 км/ч. Искр больно много. И ещё, когда я взлетел на гору, я там застрял. Видно, физическая маска трассы не совпадает с моделью трассы. Лучше либо сделать так, чтоб не получалось влесть на гору, либо на возвышенностях всё было сделано так, что можно от туда выбраться.
Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 09 Августа 2010, 15:44 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Вторник, 10 Августа 2010, 19:37 | Сообщение # 16 | Тема: Gas Pedal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (warr11r) то же motion blur Да я не понимаю, за чем столько блура? Это же весь вид портит. Почти всё время очень размытое и светящееся изображение, даже если на месте стоять, всё размывает и подсвечивает. Спецэффектов должно быть всегда в меру (с теми же искрами), а иногда даже по минимому. Графику это не испортит, а улучшит, на мой взгляд.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Среда, 11 Августа 2010, 17:29 | Сообщение # 17 | Тема: Gas Pedal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (engraf) вопрос к автору: ты использовал юните лицензионую и за нее платил,или крякнутую или бесплатную? А это так важно? Главное, чтобы проект не загнулся и продолжал развитие! А уж лицензию всегда купить можно, ни кто не будет спорить, что нарушение прав. Главное, чтоб проект был стоящий, особенно чтоб заработать можно было. Даже если уж у авторов нелегальная версия - тогда купят лицензию, когда если смогут заработать на игре.
|
|
|
| | |
| TimKruz | Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 12:59 | Сообщение # 19 | Тема: [2D] - Twin Factor |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Идея, конечно, давно не нова, но сделать это в вертикальной плочкости - интересно. В демо все три уровня ооочень простые, хотя тот факт, что шарик может соскальзывать с края платформы усложняет задачу. (а где-то, может быть, и упрощяет) Тут проиграть можно, только если палец с кнопки соскользнёт и нажмёт не на ту кнопку. Quote (AnnTenna) Взгляд игрока следит за одним шариком по особенностям человеческого зрения (по крайней мере у меня так) Ну, я могу за всеми следить, но вот совет для прохождения таких игр: допустим, у нас три шара. Загоняем два из них куда-нибудь в угол, где их ни кто не тронет, и проходим одним шаром то место, которое он должен пройти. И так с остальными. Кстати, похожая по жанру игра - Koalabr8 пример к конструктору Game Maker. Не советую делать игру на Noobster, т.к. он уж совсем для ни чего не понимающих людей, которые хотят всё-таки что-то создать, во что можно сразу же поиграть. Вы сами подумайте: какая игра обойдётся без логотипа создателей, без собственной оригинальной полосы загрузки, без поясняющей справки, без многих других возможностей, которые предоставляет Game Maker 8 Pro? Вообще смешно, что на таком простом конструкторе содали конструктор ещё проще. (зачем?!!) Так что, я вижу, вы серьёзно намерены делать игру, а не склепать из стандартных частей. Выбирайте серьёзный конструктор для серьёзных идей. (хотя если совсем серьёзно, то лучшая игра может быть написана только на командах микропроцессора, ну или на ассемблере. шутка. но лучше игры на яп придумать нельзя)
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 19:00 | Сообщение # 20 | Тема: 001 Game Creator |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Хороший конструктор, мне нравится. Я там во всём за пару часов разобрался, даже шрифт без чьих-то подсказок русский сделал. Но меня интересует вопрос: можно с помощью Мар001 сделать онлайн игру? Вроде бы таких функций я не нашёл, но, может, дополнительные программы или патчи к нему есть, чтобы сделать онлайн рпг/экшн? И ещё вопрос. Когда запускаю Мар001, то появляется окошко, типа создать новую игру или открыть старую. Что интересно, после строчки "Create a new game:" дальше идёт выпадающий список, но в нём только одна строчка: "Action / Role-Playing Game". Всё-таки придусматривается загрузка каких-то дополнений, расширяющих возможности конструктора, или нет? Если нет, то зачем выбирать жанр, когда выбирать не из чего?! А если есть, то где можно скачать эти дополнения, скажите пожалуйста. На счёт 3D и мультиплеера. Quote <***> This subscription service was made as a way for us to include premium features into 001, that would otherwise be too expensive for us to handle on our own. <***> take part in development gatherings (such as 3D and multiplayer testing) <***> Т.е. в будущей версии (возможно, платной) обещяется сделать 3D графику и мультиплеер. А пока можно только тестировать за деньги.
Сообщение отредактировал TimKruz - Четверг, 12 Августа 2010, 21:47 |
|
|
| |
|