Jenka, а что лично тебе я сделал плохого? Ты высказал своё НЕГАТИВНОЕ мнение в мой адрес, вот также и я высказываю негатив к чужим наработкам, в которых много ошибок. И я не критикую тех, кто пишет лучше меня, я с ними дружу и произвожу обмен опытом. Если посмотришь мою репутацию, то там есть плюсы за КРИТИКУ. Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Я имел виду, что я наделю его хорошим интеллектом, который поможет сделать его мысли интереснее и продуктивнее. Чтобы его мысли были интересны не только подросткам, но и взрослым. Если мы хотим добиться успеха, то нужно рассчитывать не только на подростковую аудиторию, но и на взрослую. Сделать игру связанную со школой и подростками-ангелами, но сделать её по взрослому, чтобы играть было интересно большему количеству людей. Я попытаюсь применить свои знания психологии и знания того, что я читал раньше в детективах. Наша игра не приобретёт детективный жанр, но место интересным мелочам будет уделяться. А еще я хочу наградить нашего главного героя чувством юмора, что позволит игрокам не только думать о выборе девушки, но и славно посмеяться.
1 сентября --------------------------------------------- 7:00 Компьютер ласково промурлыкал: ПРЕВЕД - будильник.
7:01 Компьютер был трепетно отключен из розетки.
8:00 Открыл глаза, возрадовал себя и свои творческие труды, затем проклял школу и всех её обитателей.
8:20 Дошел до белого камня и излил душу утренним водопадом.
8:40 Закончил освещать свой белый алтарь и двинулся исполнять ритуал умывания, после чего пошел устраивать трапезу на кухне.
9:00 Закончил утренний пир и пошел будить свою машину для создания миров. Решил, что миры пока подождут и сел играть в Left 4 Dead.
10:30 Убил тысячу зомби и восхвалил разработчиков за введение в игру пистолета с бесконечными патронами!
10:50 Полез за дневником в ящик для хранения ненужного хлама... И зачем хранить хлам в кладовке?
11:10 Нашёл дневник.. Ага, значит я уже в 10 классе...
11:30 Делаю домашнее задание на каникулы и вспоминаю священное писание анархистов...
12:00 Сделал..Вроде...Ну по крайней мере узнал, что нам оказывается что-то задавали! Ну, ничего, задачки по алгебре я у кого-нибудь спишу. А про синусы и косинусы мне Паша расскажет. (Братан.. Тьфу! Батан)
12:10 Собираюсь в школу… Мобилу взял. Пачку сигарет и зажигалку взял. Блокнот и ручку взял. Ах, учебники забыл!
12:20 Одеваюсь... И кто придумал эту школьную форму? Просто чудесная штука! Чувствую себя круче, чем Пушкин и Толстой! 12:25 Значит так: в школу к часу, щас 12:25 13:30 Выключил компьютер, проверил наличие всех жизненнонеобходимых вещей, вышел из дома (ничего , все в этот день опаздывают!)
14:10 Опоздал. Вскрыл бы череп водиле и намазал бы его кишки на меч просветителя! Кто же так медленно едет, словно рептилия ползущая в поисках оазиса! Не отдал денег за проезд. Холоп не достоин награды!
14:11 Английский: По английскому у меня пять! (Как говорится: знаешь русский, значит остальные языки не составит труда познать)
14:15 Училка заставила писать словарный диктант. Диктант так диктант! Написал… Чёрт… Я и слов то таких никогда раньше не слыхал ! Первая два... По инглишу... обидно м*я... 15:30 Литература: училка задала написать сочинение на тему “Как я провел лето”. В красках и в подробностях описал всех проституток, с которыми я был и всё, что я с ними делал, дабы вдохновиться и продолжить священные писания для игростроя! Училка сказала, что слабовато я провёл лето и добавила, что в её годы мальчики были поактивнее и она огорчена тем, что молодежь больше проводит времени за компом, а не с девочками. Первая два... По литературе... обидно м*я... --------------------------------------------- 2сентября --------------------------------------------- 17:35 Литература : открыли учебники. 50% открыли удачно, остальные дегроты. 17:36 Листаем... 17:37 Листаем... 17:38 Листаем... 17:39 Александр Сергеевич Пушкин... 17:40 Полез в стихи... 17:45 Читали стихи… Заставили читать в слух. Зачитал ей стихи Пушкина словно рэпер зачитал крутой рэп. Училка сказала, что рэп вышел душевный, но этим нужно заниматься на уроке музыки, а не литературы. Вторая два... По информатике... Обидно м*я... Ничего не понимают в искусстве... Дегроты! ! 18:00 Алгебра: Считали.. Обдумывал расстановку знаков препинания в новом драматическом сценарий ... 18.10 Спросили сколько у меня получилось в примере.. -255 точек! Первая два... По алгебре... Обидно м*я... 19.10 Я в своём дворце, устроил трапезу, пишу сценарий об игре, в которой весь процесс построен на сложных математических задачах и примерах (и почему у меня два по алгебре?) 20.15 Делаю уроки (Сценарий про математическую игру очень пригодился) 20.30 Звонит Паша... По ошибке… На ближайшие два часа у него есть работа! Пусть мозги тренирует. 21.43 Сытый по уши Гауссом и Архимедом смотрю телек. 23.30 Ставлю будильник на компе и хвалю его за верную службу своему хозяину. 23.35 Выпиваю бутылку пива для лучшего сна. 23.40 Засыпаю как дикий медведь, который получил приличную дозу дротиков со снотворным! --------------------------------------------- 5сентября --------------------------------------------- 15.30 Литература: Зафиксирована пропажа страницы из учебника. Где там мой журнал PLAYBOY... 16.02 У меня стоит! Училка тоже стоит... Рядом... И орёт, дигротка! Видите ли, она больше любит голых мужиков, чем сочных девок! Видите ли, там пенисов нету! 19.50 Пришлось остаться после уроков, писать объяснительную! 21.00 Написал! Посмотрим на её физиономию, когда она прочтёт мою лекцию о пользе просмотра обнаженных частей тела женского пола! --------------------------------------------- 6 сентября --------------------------------------------- 09.30 Писал сценарий... 09.45 Дописал сценарий. 15:30 Литература: Раздал сценарий всему классу. Ждём 5 минут и наслаждаемся летающими из окна школьниками... 15:40 Весь класс начал рыдать от драматического сценария и им захотелось покончить жизнь самоубийством. Некоторые выпрыгнули сразу в окно, другие пытались убить себя об стену, а более крепкие просто пускали слёзы. А я наслаждался тем, что смог написать сценарий, который пробудит жалость в людях и заставит их плакать. 15:41 Сбежалась вся школа на это представление летающих школьников и плачущих быдло... Кто-то додумался отправить сценарий в интернет. Такого эффекта даже я не ожидал! 15:50 Кабинет директора: Награждение за избавление школы от идиотов и пробуждение чувств у гопников-школяров. Хочет удалить меня из школы. 18:00 Стою около президента и он жмет мне руку со словами: Большое тебе спасибо! Твой драматический сценарий стал идеальным оружием. Скоро мы поработим весь мир! --------------------------------------------- 7сентября --------------------------------------------- 14:20 География: Искали на карте Россию.. Искал на карте грамматические ошибки в названиях городов и морей.. 14:25 Нашли. Не нашёл... 14:30 Искали на карте Америку... Искал на карте Голливуд. 14:32 Не нашли... Нашёл! 15:28 Биология: Искали названия редких цветков. Я искал места, где растет анаша. 15:29 Нашёл...Ужаснулся... Да, добрая часть России покрыта анашой!
Что нужно для того, что бы продать игру Аккеле или 1С. В основном интересует, нужно ли регистрировать студию как ООО и т.д. Заранее спасибо за ответ.
Я прочитал довольно много статей от издателей и от хороших разработчиков. Готовый продукт лучше не предлагать. Самый лучший вариант-это собрать проверенную команду, написать подробный дизайн-документ и создать играбельную демо-версию вашей игры, а также написать концепт-документ и предоставить информацию о вашей команде. Желательно, если команда будет опытная и с возрастом от 18 лет, а не кучей школьников. Издателя очень волнует вопрос: С кем он будет работать последующие месяцы или годы? Вам интересно знать, почему не стоит предоставлять готовый продукт? А потому, что издателю может не понравится ваша игра. Если вы находитесь на стадии демо-версии продукта, то издатель будет оплачивать вам последующее время разработки и выделит вам продюсера. Продюсер будет следить за качеством вашей игры и давать вам советы, как сделать игру лучше и будет докладывать издательству о ходе вашей разработки.
Например если я запостю свою идею на форуме. А кто то ей воспользуется но будет кричать что это его тогда как?
Тогда уже никак! Твоя идея на форуме-это как пепел с сигареты. Если твою идею реализуют другие разработчики и игра будет коммерческой, то права на эту идею будут принадлежать этим разработчикам, а не тебе. Твоя идея-это не зарегистрированная идея, которую сможет использовать любой человек и ему за это ничего не будет. Да в принципе на копипаст сейчас никто не обращает внимания. Сейчас игр-клонов про вторую мировую уже целая куча и большинство из них-однотипны. Если честно, то чужие идеи никому не нужны. У всех полно своих идеи. Ты же не профессиональный гейм-дизайнер со стажем, чтобы твои идеи воровали
Юмор будет, но в других проявлениях. А то, что форма защищена-меня это не волнует. У нас не Америка, где постоянно ищут повод подать в суд. В игре будет шоколадница, мы им делаем рекламу и они должны быть благодарны. Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Я начал интересоваться созданием игр еще полтора года назад. Участвовал в разных проектах, но не один не был завершён из-за разных проблем. Я неплохо разбираюсь в гейм-дизайне и в написании сценариев. Не могу сказать, что я профессионал, но уже и не новичок. На сайте gcup.ru я давно, имею положительную репутацию в профиле и у меня много сообщении. Хочу помочь людям и сайту. Я надеюсь, что мой опыт и знания помогут мне в этом. Я не обладаю исключительными знаниями русского языка, но у меня всегда есть рядом грамотный человек, который редактирует мой текст. Я ознакомлен с множеством статей от опытных игроделов и знаком с опытными игроделами, которые могут мне помочь сделать статьи более интересными и продуктивными.
Тема, о которой хочу писать:
Я бы хотел писать о гейм-дизайне, сценариях и о том, каких ошибок не надо повторять при разработке игры.
Последний разговор был сделан не мною, а директором студии NewArtGames.
Я брал интервью у разработчика: EvilChaotic, который создаёт игру CopperHead, которая занимает второе место в мире убедитесь (Из игр, которые созданы на движке Blitz)
FERAMON Здравствуйте. Меня зовут Роман, я модератор сайта студии New Art Games. Можете уделить мне пару минут и ответить на ряд вопросов?
EvilChaotic Здорова, меня Серега. Заноси вопросы. )
FERAMON Сергей, могли вы назвать свою профессию или профессии ?
EvilChaotic Моделлер-текстурщик.
FERAMON А как вообще получилось, что вы связали свою жизнь с играми и их созданием? Что вдохновило вас начать заниматься разработкой компьютерных игр?
EvilChaotic Ну, это по случайность....я когда еще мелкий был, играл в какие-то танчики, и случайно забрел в папку, где расписана структура игры , начал кодить свои танки, пушки и тд. потом надоело просто кодить и я купил 3д макс, сделал свою первую модель и текстуру, занес в игру и это было такое блин счастье...........
FERAMON У вас уже есть законченные проекты? Если есть, то, какие?
EvilChaotic Wartech - стратежка. Flyer - сетевая леталка. И сейчас еще делается что-то типа СтарВорc.
FERAMON Помимо разработок игр вы занимаетесь чем нибудь еще? Вы учитесь или у вас есть какое-нибудь хобби, пристрастие к чему-нибудь или вторая работа?
EvilChaotic Гитара..........это все!!.... Играю в группе.
FERAMON А что вдохновляет вас на то, что бы вы хорошо и качественно выполняли свою работу? Кто-нибудь может вас вдохновить?
EvilChaotic Хорошо выполненный Диздок и отличный лидер проекта.
FERAMON
У вас есть любимая игра или игры? Если есть, то объясните почему именно эта игра вам нравиться? Какой жанр игр вы предпочитаете и какой жанр вы считаете самым неудачным?
EvilChaotic Танчики! Я досихпор их люблю. А собственно TreadMarks.
FERAMON А почему именно танчики ? ведь в нашем мире полно отличных игр.
EvilChaotic Как бы сказать.. Потому, что они открыли мне глаза. Я примерно 2 года делал моды для этой игры, обошел все и всех. Моды получились в разы лучше даже тех, что писали разрабы.
FERAMON Приходя в магазин игр и просматривая одну игру за другой, на что в первую очередь вы обращаете внимание?
EvilChaotic Ну, в первую очередь на РПГ.
FERAMON Играя, в какую-нибудь игру, в первую очередь на что вы обращаете внимание? И что вас больше привлекает в играх: красивая графика и окружающий мир или интересный, запутанный сюжет?
EvilChaotic Производительность и ну и графика ) Т.к. в сюжет надо вникать походу игры. Ну вы же не будете играть в игру где главный герой оттекстурен в 4 пикселя?
FERAMON Конечно нет, но сейчас таких игр уже не делают на современные компьютеры
EvilChaotic Ну да ) Я всмысле что долго незахочится играть в то, к чему разработчики мало приложили умений.
FERAMON Что для вас считается идеальной игрой и какую игру можно назвать эталоном прогресса игростоя?
EvilChaotic Эм....надо подумать......Battlefield Bad Company.
FERAMON А почему именно она ?
EvilChaotic Потому, что я таких возможностей, как там, не видел нигде.
FERAMON Вы и дальше собираетесь заниматься играми до конца жизни или у вас есть другие планы на будущее и чего вы хотите добиться в жизни?
EvilChaotic Я бы конечно же хотел продолжить делать то, к чему проявляю большой интерес, но всегда все зависит в жизни, как складываются обстоятельства. EA Games - по мне так максимум, чего можно добиться, ну и Dice
FERAMON Вы могли бы описать ваш характер, по словам людей, с которыми вы общаетесь?
EvilChaotic Жесткий металлист, упорный, и который старается все дела делать до конца.
FERAMON Благодарю вас за потраченное время на интервью со мной, было интересно с вами пообщаться, желаю вам успехов в разработке игр…
Эх...народ вы думаете так мнго знаете а на самом деле вы тут просто пешки которые умеют критиковать, потому что боитесь что то сделать сами что бы вас тоже дорогие господа не критиковали
Сынок, да тебе в армию надо. Там тебя научат всему, что знаем мы.