Пятница, 10 Апреля 2026, 09:02

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Воскресенье, 10 Августа 2014, 11:47 | Сообщение # 1641 | Тема: war heroes RTS
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Это же модели из других игр? если не ошибаюсь Heroes и Disclipse. Конвертация ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Воскресенье, 10 Августа 2014, 11:49
berilДата: Воскресенье, 10 Августа 2014, 14:25 | Сообщение # 1642 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Все перехожу на гоночки )



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 10 Августа 2014, 14:35 | Сообщение # 1643 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
да, няшные девочки уже не в моде biggrin



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 10 Августа 2014, 18:24 | Сообщение # 1644 | Тема: Посоветуйте движок/конструктор для пошаговой РПГ
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата QuintMFabius ()
А без С++ какие нибудь есть?

Unity
Есть хороший 3d конструктор для rpg - Maker3D, очень классная вещь




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Воскресенье, 10 Августа 2014, 18:25
berilДата: Среда, 13 Августа 2014, 12:37 | Сообщение # 1645 | Тема: Конструктор/Движок для создания RPG
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Maker3D
Конструктор заточен под создание 3д RPG. Есть возможность скриптинга. Стоит всего 9 евро. Много готовых решение (инвентарь и другие систем)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 14 Августа 2014, 17:17 | Сообщение # 1646 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Nitro ()
а в редакторе string My Name не появляется... только поле названия скрипта.
В стд скриптах все нормально

такого быть не может)
попробуй SerializeField




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 14 Августа 2014, 18:23 | Сообщение # 1647 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
falcoware, наш один Девелопер на игре заработал 8 уе на Тумках за месяц! Это при том, что игра провесела в топе месяц.
Нищета! У нас он зарабатывает в несколько раз больше!

Есть такое ) там еще порог вывода 500$ biggrin Но в следующем месяце думаю лучше будет cool




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 15 Августа 2014, 14:01 | Сообщение # 1648 | Тема: Игра Endless Light. [3D, Survival, Unreal Engine 4]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Интересная идея. Удачи с проектом.
Р. с. графика лично мне пока не нравится cool




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 15 Августа 2014, 19:36 | Сообщение # 1649 | Тема: Тип данных вида LayerMask
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну как уже писал Левша с помощью перечисления это сделать проще всего
Так же можно использовать ЭТО




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Пятница, 15 Августа 2014, 19:38
berilДата: Пятница, 15 Августа 2014, 19:58 | Сообщение # 1650 | Тема: Marching cubes
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
http://scrawkblog.com/2013/04/01/marching-cubes-plugin-for-unity/ biggrin biggrin



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 15 Августа 2014, 22:23 | Сообщение # 1651 | Тема: Интересно мнение любителей ММОРПГ
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Все очень просто: возможности Ультимы + графика и кастомизация персонажа из Айон = супер MMORPG



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Пятница, 15 Августа 2014, 22:24
berilДата: Пятница, 15 Августа 2014, 23:31 | Сообщение # 1652 | Тема: Движок\конструктор для прототипирования
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Unity - движек
Game Maker studio или Constract 2 - конструктор
Других вариантов практически нет




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 00:51 | Сообщение # 1653 | Тема: Как сделать такое красивое освещение?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А ты уверен, что это именно с игры, а не рендинг или обработанный скрин?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 00:52 | Сообщение # 1654 | Тема: Как сделать такое красивое освещение?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата robertono ()
Чтож, давайте что ли посмотрим на скрины, а именно на результаты:
До
После

Разница существенная )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 19:00 | Сообщение # 1655 | Тема: Девочка нашла компьютерщика
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Женщина программист как морская свинка — морская свинка не имеет отношения ни к морю, ни к свиньям

Цитата
Мой отец программист, я пишу с 5и лет
Он меня учил

Программисты не рождаются. Программисты наследуются.

Да и вообще надо было сказать; Сама ты — компьютерщик!!!




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 19:06 | Сообщение # 1656 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну если меняшь позицию родителя, то детишки тоже изменять позицию относительно родителя



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 19:50 | Сообщение # 1657 | Тема: Как удалить клонированный обьект?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
заносишь созданный обьект в переменную и удаляешь с помощью Destroy



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 19:53 | Сообщение # 1658 | Тема: Расширения для Unity3D от Poq Xert
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
GUI Builder хорошая вещь. Но в скором времени будет уже не актуальна



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 16 Августа 2014, 19:53 | Сообщение # 1659 | Тема: Расширения для Unity3D от Poq Xert
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата PoqXert ()
Знать бы что является действительно нужным...

Визуальные редакторы кода cool




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 18 Августа 2014, 16:48 | Сообщение # 1660 | Тема: Оптимизация - выгрузка объектов из памяти.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата robertono ()
Но Instantiate и Destroy не особо добры к процессору, ибо создадут лаг при открытии ангара, так что наверно эта идея изначально не подходит.

в новой версии якобы оптимизировали эти методы




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг