Воскресенье, 05 Апреля 2026, 09:54

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 8 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Результаты поиска
SkorpyXДата: Среда, 25 Мая 2016, 22:08 | Сообщение # 141 | Тема: В какие онлайн игры вы играете?
участник
Сейчас нет на сайте
CS : GO, Warface, War Thunder


Сообщение отредактировал SkorpyX - Среда, 25 Мая 2016, 22:09
SkorpyXДата: Суббота, 28 Мая 2016, 23:16 | Сообщение # 142 | Тема: Книги к ЕГЭ
участник
Сейчас нет на сайте
Может "Песнь льда и пламени"? Из проверяющих на ЕГЭ её вряд ли кто-нибудь читал



Сообщение отредактировал SkorpyX - Суббота, 28 Мая 2016, 23:17
SkorpyXДата: Суббота, 28 Мая 2016, 23:32 | Сообщение # 143 | Тема: Мультики для взрослых
участник
Сейчас нет на сайте
Тетрадь смерти, Герои меча онлайн
SkorpyXДата: Понедельник, 30 Мая 2016, 14:30 | Сообщение # 144 | Тема: Книги к ЕГЭ
участник
Сейчас нет на сайте
Ну как написал?
SkorpyXДата: Понедельник, 06 Июня 2016, 17:20 | Сообщение # 145 | Тема: В преддверии Gamiron №12
участник
Сейчас нет на сайте
Может мистика?

Сообщение отредактировал SkorpyX - Понедельник, 06 Июня 2016, 18:00
SkorpyXДата: Понедельник, 06 Июня 2016, 18:04 | Сообщение # 146 | Тема: Тема для игры
участник
Сейчас нет на сайте
Можно подождать неделю, когда начнётся Gamiron 12, и делать игру для него
SkorpyXДата: Пятница, 10 Июня 2016, 22:55 | Сообщение # 147 | Тема: Blender 3D audio
участник
Сейчас нет на сайте
Здравствуйте! Ответьте пожалуйста на вопрос. Есть ли аддон для рендера 3D звука в Blender? (Если есть hrtf + рассчёт отражений звука на основе геометрии меша то вообще чётко)
SkorpyXДата: Четверг, 16 Июня 2016, 14:58 | Сообщение # 148 | Тема: Выбор двигателя
участник
Сейчас нет на сайте
A3st, вы так говорите, как будто вас обязывают покупать ассеты

Добавлено (16 июня 2016, 14:57)
---------------------------------------------
+ SpeedTree для Unity стоит 19$ в месяц, стандартный скрипт генерации деревьев не SpeedTree

Добавлено (16 июня 2016, 14:58)
---------------------------------------------

Цитата A3st ()
Есть какой-нибудь аналог SpeedTree, чтобы пару деревьев замоделить там? Или готовое решение?

Генератор деревьев в Blender


Сообщение отредактировал SkorpyX - Четверг, 16 Июня 2016, 14:57
SkorpyXДата: Понедельник, 20 Июня 2016, 15:01 | Сообщение # 149 | Тема: C# Управление персонажем
участник
Сейчас нет на сайте
Будет лучше использовать специально сделанный для этого CharacterController
SkorpyXДата: Понедельник, 20 Июня 2016, 15:06 | Сообщение # 150 | Тема: Масштабирование дочернего объекта
участник
Сейчас нет на сайте
Рекурсивно делить localScale объекта на localScale родителя

Сообщение отредактировал SkorpyX - Понедельник, 20 Июня 2016, 15:27
SkorpyXДата: Среда, 22 Июня 2016, 16:47 | Сообщение # 151 | Тема: Guest from Nowhere [Gamiron 12]
участник
Сейчас нет на сайте
Во арт вообще чоткий
SkorpyXДата: Четверг, 30 Июня 2016, 22:02 | Сообщение # 152 | Тема: Где рисовать 2D?
участник
Сейчас нет на сайте
Только они все платные. Из опен соурсе : Krita, MyPaint, Gimp, Inkscape, Paint.Net
Krita :


Сообщение отредактировал SkorpyX - Четверг, 30 Июня 2016, 22:06
SkorpyXДата: Суббота, 02 Июля 2016, 17:47 | Сообщение # 153 | Тема: Сотрудничество с Atria Games
участник
Сейчас нет на сайте
Оплачиваемая вакансия ещё актуальна? (я unity C# программист)

Сообщение отредактировал SkorpyX - Суббота, 02 Июля 2016, 17:56
SkorpyXДата: Суббота, 02 Июля 2016, 21:09 | Сообщение # 154 | Тема: Как реализовать управление свайпами в игре?
участник
Сейчас нет на сайте
Есть несколько вариантов:
1) Без Unity UI
Проверять Touch.deltaPosition
2) С Unity UI
Наследовать интерфейс IDragHandler, реализовать метод OnDrag (PointerEventData eventData) и проверять eventData.delta
SkorpyXДата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 10:25 | Сообщение # 155 | Тема: Микс двух анимаций в аниматоре одновременно.
участник
Сейчас нет на сайте
Да, назначаете разным слоям анимации разные маски
SkorpyXДата: Вторник, 12 Июля 2016, 23:32 | Сообщение # 156 | Тема: Крик
участник
Сейчас нет на сайте
Видео 18+ :(
SkorpyXДата: Четверг, 21 Июля 2016, 15:53 | Сообщение # 157 | Тема: Помогите с входными переменными скрипта
участник
Сейчас нет на сайте
Создайте публичный массив. Ему можно задавать длину в инспекторе
SkorpyXДата: Воскресенье, 07 Августа 2016, 14:58 | Сообщение # 158 | Тема: Pokemon движок
участник
Сейчас нет на сайте
Pokemon GO сделана на Unity
SkorpyXДата: Воскресенье, 07 Августа 2016, 15:59 | Сообщение # 159 | Тема: Pokemon движок
участник
Сейчас нет на сайте
кракозяба, ты так говоришь, как будто это что-то плохое
SkorpyXДата: Пятница, 19 Августа 2016, 15:41 | Сообщение # 160 | Тема: What The Heck, Dude? [First gameplay video! Yeah!]
участник
Сейчас нет на сайте
На Garbage Day очень похоже :O
  • Страница 8 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг