|
Результаты поиска
|
|
| SkorpyX | Дата: Среда, 25 Мая 2016, 22:08 | Сообщение # 141 | Тема: В какие онлайн игры вы играете? |
участник
Сейчас нет на сайте
| CS : GO, Warface, War Thunder
Сообщение отредактировал SkorpyX - Среда, 25 Мая 2016, 22:09 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Суббота, 28 Мая 2016, 23:16 | Сообщение # 142 | Тема: Книги к ЕГЭ |
участник
Сейчас нет на сайте
| Может "Песнь льда и пламени"? Из проверяющих на ЕГЭ её вряд ли кто-нибудь читал
Сообщение отредактировал SkorpyX - Суббота, 28 Мая 2016, 23:17 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Суббота, 28 Мая 2016, 23:32 | Сообщение # 143 | Тема: Мультики для взрослых |
участник
Сейчас нет на сайте
| Тетрадь смерти, Герои меча онлайн
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Понедельник, 30 Мая 2016, 14:30 | Сообщение # 144 | Тема: Книги к ЕГЭ |
участник
Сейчас нет на сайте
| Ну как написал?
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Понедельник, 06 Июня 2016, 17:20 | Сообщение # 145 | Тема: В преддверии Gamiron №12 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Может мистика?
Сообщение отредактировал SkorpyX - Понедельник, 06 Июня 2016, 18:00 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Понедельник, 06 Июня 2016, 18:04 | Сообщение # 146 | Тема: Тема для игры |
участник
Сейчас нет на сайте
| Можно подождать неделю, когда начнётся Gamiron 12, и делать игру для него
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Пятница, 10 Июня 2016, 22:55 | Сообщение # 147 | Тема: Blender 3D audio |
участник
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте! Ответьте пожалуйста на вопрос. Есть ли аддон для рендера 3D звука в Blender? (Если есть hrtf + рассчёт отражений звука на основе геометрии меша то вообще чётко)
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Четверг, 16 Июня 2016, 14:58 | Сообщение # 148 | Тема: Выбор двигателя |
участник
Сейчас нет на сайте
| A3st, вы так говорите, как будто вас обязывают покупать ассеты
Добавлено (16 июня 2016, 14:57) --------------------------------------------- + SpeedTree для Unity стоит 19$ в месяц, стандартный скрипт генерации деревьев не SpeedTreeДобавлено (16 июня 2016, 14:58) ---------------------------------------------
Цитата A3st (  ) Есть какой-нибудь аналог SpeedTree, чтобы пару деревьев замоделить там? Или готовое решение? Генератор деревьев в Blender
Сообщение отредактировал SkorpyX - Четверг, 16 Июня 2016, 14:57 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 15:01 | Сообщение # 149 | Тема: C# Управление персонажем |
участник
Сейчас нет на сайте
| Будет лучше использовать специально сделанный для этого CharacterController
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 15:06 | Сообщение # 150 | Тема: Масштабирование дочернего объекта |
участник
Сейчас нет на сайте
| Рекурсивно делить localScale объекта на localScale родителя
Сообщение отредактировал SkorpyX - Понедельник, 20 Июня 2016, 15:27 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Среда, 22 Июня 2016, 16:47 | Сообщение # 151 | Тема: Guest from Nowhere [Gamiron 12] |
участник
Сейчас нет на сайте
| Во арт вообще чоткий
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Четверг, 30 Июня 2016, 22:02 | Сообщение # 152 | Тема: Где рисовать 2D? |
участник
Сейчас нет на сайте
| Только они все платные. Из опен соурсе : Krita, MyPaint, Gimp, Inkscape, Paint.Net Krita :
Сообщение отредактировал SkorpyX - Четверг, 30 Июня 2016, 22:06 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Суббота, 02 Июля 2016, 17:47 | Сообщение # 153 | Тема: Сотрудничество с Atria Games |
участник
Сейчас нет на сайте
| Оплачиваемая вакансия ещё актуальна? (я unity C# программист)
Сообщение отредактировал SkorpyX - Суббота, 02 Июля 2016, 17:56 |
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Суббота, 02 Июля 2016, 21:09 | Сообщение # 154 | Тема: Как реализовать управление свайпами в игре? |
участник
Сейчас нет на сайте
| Есть несколько вариантов: 1) Без Unity UI Проверять Touch.deltaPosition 2) С Unity UI Наследовать интерфейс IDragHandler, реализовать метод OnDrag (PointerEventData eventData) и проверять eventData.delta
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 10:25 | Сообщение # 155 | Тема: Микс двух анимаций в аниматоре одновременно. |
участник
Сейчас нет на сайте
| Да, назначаете разным слоям анимации разные маски
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Вторник, 12 Июля 2016, 23:32 | Сообщение # 156 | Тема: Крик |
участник
Сейчас нет на сайте
| Видео 18+
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Четверг, 21 Июля 2016, 15:53 | Сообщение # 157 | Тема: Помогите с входными переменными скрипта |
участник
Сейчас нет на сайте
| Создайте публичный массив. Ему можно задавать длину в инспекторе
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Воскресенье, 07 Августа 2016, 14:58 | Сообщение # 158 | Тема: Pokemon движок |
участник
Сейчас нет на сайте
| Pokemon GO сделана на Unity
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Воскресенье, 07 Августа 2016, 15:59 | Сообщение # 159 | Тема: Pokemon движок |
участник
Сейчас нет на сайте
| кракозяба, ты так говоришь, как будто это что-то плохое
|
|
|
| |
| SkorpyX | Дата: Пятница, 19 Августа 2016, 15:41 | Сообщение # 160 | Тема: What The Heck, Dude? [First gameplay video! Yeah!] |
участник
Сейчас нет на сайте
| На Garbage Day очень похоже :O
|
|
|
| |