Результаты поиска
|
|
Morkus | Дата: Среда, 23 Декабря 2009, 11:15 | Сообщение # 141 | Тема: Manhunt_Cop Sight |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Witch_King, все теперь по русски) и играть интереснее =) короче делай делай)
|
|
| |
Morkus | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 12:32 | Сообщение # 142 | Тема: Ввойна смайлов |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| 472zet, даааа! то за одно то за другое делай одну игру а не несколько. Доводи до ума и т.д и т.п
|
|
| |
Morkus | Дата: Вторник, 22 Декабря 2009, 01:34 | Сообщение # 143 | Тема: Manhunt_Cop Sight |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| ага!
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:50 | Сообщение # 144 | Тема: Manhunt_Cop Sight |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Вообщем разобрался! Интересно, интересно ничто сказать не могу!!!!!!
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 21:11 | Сообщение # 145 | Тема: Manhunt_Cop Sight |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Дааааа! Баги: 1. Все не по русски! (иероглифы какие-то) 2. На 3 картинке (где что-то типо офиса) игра зависает или просто нельзя ничего сделать!
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 20:54 | Сообщение # 146 | Тема: Manhunt_Cop Sight |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Witch_King, на чем делал!?
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 17:14 | Сообщение # 147 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| YemSalat, спасибо!
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 17:14 | Сообщение # 148 | Тема: Unknown Island [2D][RPG] |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Неведомый, очень интересный проект! буду ждать демо версию)
|
|
| |
Morkus | Дата: Понедельник, 21 Декабря 2009, 00:59 | Сообщение # 149 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| MaximSokol, окей ! YemSalat, круто! короче такая идея еще делать карты по размеру 20000 на 20000 или больше, короче можно будет транспорт покупать! Я примеров накопаю всяких подучу ГМЛ и будет все ОК! =) Слушай YemSalat, можешь пример скинуть ГТА у меня есть парочка но там нельзя оружее менять и еще здания в 3D ! Добавлено (21.12.2009, 00:38) --------------------------------------------- Сужет можно сменить, типо случилась огромная вспышка на Солнце люди попрятались тыры пыры..... Добавлено (21.12.2009, 00:39) --------------------------------------------- Вышли и начали все заного (короче буду думать дальше) Добавлено (21.12.2009, 00:39) --------------------------------------------- Online делать небуду! =) Добавлено (21.12.2009, 00:42) --------------------------------------------- самое веселое что постапокалипсис - это что стало после апокалипсиса (конец света и т.д) а постъядерная игра это после ядерной войны! Добавлено (21.12.2009, 00:49) --------------------------------------------- Вот скрин примерно как будет все выглядеть думаю нормально! токо получше спрайты нарисовать)Добавлено (21.12.2009, 00:56) --------------------------------------------- Главный герой - Добавлено (21.12.2009, 00:58) --------------------------------------------- еще есть идея сделать что то типо тумана ! будет видимость игрока показывать (можно будет ее прокачивать) Добавлено (21.12.2009, 00:59) --------------------------------------------- Самый первый NPC -
Сообщение отредактировал Morkus - Понедельник, 21 Декабря 2009, 00:50 |
|
| |
Morkus | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 22:45 | Сообщение # 150 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Mad_Kir, Quote (Mad_Kir) Поиграй во второй Фоллаут (если не играл) я играл и в 1 и во 2 и в 3 fallOut! думаешь из-за чего я начал делать Nuke City Слушайте а как если в стиле Гта 2 сделать вид сверху и управление тож?
|
|
| |
Morkus | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 14:25 | Сообщение # 151 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Vinchensoo, для них какой язык нужен?! (для Блица и Хорс3D )
|
|
| |
Morkus | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 13:54 | Сообщение # 152 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Quote (Mad_Kir) всякие онлайны, симуляторы жизни человека, 3д... это бред (сложно) YemSalat, я хочу на GM (ты же примерчики выкладывал)Добавлено (20.12.2009, 13:54) --------------------------------------------- Я мышкой плохо рисую поэтому решил 3D
|
|
| |
Morkus | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 13:31 | Сообщение # 153 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| YemSalat, онлайн я чето уже передумал! Знаешь что) Я хочу в 3D сделать!
|
|
| |
Morkus | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 13:05 | Сообщение # 154 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| YemSalat, научи меня Салатик) пожалуйста!
|
|
| |
Morkus | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 22:54 | Сообщение # 155 | Тема: Nuke City |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Mad_Kir, спасибо учту! ошибки уберу! Empty, будет типо как в Fallout3 - "Толстяк" стреляет мини-ядерными ракетами! Насчет онлайна незнаю на наверное (70%) игра будет 3D Добавлено (19.12.2009, 22:54) ---------------------------------------------
Quote (Mad_Kir) А как же возможное возникновение ядерной зимы? по поводу зимы! Будет зима не некоторых картах (типо северная часть)
|
|
| |
Morkus | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 15:00 | Сообщение # 156 | Тема: Мои GM примеры |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| YemSalat, ну обьясни хотябы по d3d_draw_cone(x1,y1,z1,x2,y2,z2,texid,hrepeat,vrepeat,closed,steps) что все здесь обозначает!? Добавлено (19.12.2009, 15:00) --------------------------------------------- и самое главное как сделать объект твердым!
|
|
| |
Morkus | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 14:37 | Сообщение # 157 | Тема: Мои GM примеры |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Вопросы: 1. Можно ли модели из 3Ds Max а добавлять? (если да то как) 2. d3d_draw_cone(x1,y1,z1,x2,y2,z2,texid,hrepeat,vrepeat,closed,steps) - обьясните тут пожалуйста (в справке ненашел) 3. Можно ли привязать к камере к примеру жизни 4. Как сделать чтото типо прыжка камеры?
|
|
| |
Morkus | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 14:20 | Сообщение # 158 | Тема: Мои GM примеры |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) YemSalat, за инвентарь тебе грандиозное уважение. Многим людям пригодится. точно! мне очень понадобиться!Добавлено (19.12.2009, 14:03) --------------------------------------------- YemSalat, как создать новую подель, к примеру квадрат?! Добавлено (19.12.2009, 14:07) --------------------------------------------- d3d_draw_cone(-8,-8,4,8,8,12,background_get_texture(bac_02_tex),2,2,true,4) | | | что это обьясни?| Добавлено (19.12.2009, 14:20) --------------------------------------------- -8,-8,4,8,8,12 цыфры эти (как высоту сделать модели а то она в воздухе весит!
|
|
| |
Morkus | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 13:44 | Сообщение # 159 | Тема: Несколько вопросов по 3D в GM |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| zxc76 ого норм! я постаппокалептическую игру хочу делать в 3D
|
|
| |
Morkus | Дата: Пятница, 18 Декабря 2009, 22:36 | Сообщение # 160 | Тема: Мои GM примеры |
Руководитель группы Morkus.corp™
Сейчас нет на сайте
| YemSalat, отлично молодец! выложи еще что нибудь!
|
|
| |