В моё детство, когда мне было 3-6 лет (90-93 годы), у меня были такие солдатики. Самыми любимыми были ковбойцы из черной пластмассы. Позже я и брат их скинули по одному с окна дворовым пацанам, не знаю даже зачем. =) А сейчас не до них, хотя многие коллекционируют такие вещи. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Мне на Новый Год 2006 нос ломали(пьяная бойня была). Учитесь как праздники справлять надо!
Мне раз 10 ломали нос... но вы бы видели, как я ломал их!
Quote (Funny-Alien)
мне шею сломали! в 2007. С 9 этажа мяч баскетбольный скинули на голову когда я курил! вообще больно было, секунды 3 я был в сознании. Потом уже ничего не помнил. Пацаны говорят как в рэгдолле двинулся я.
А вот это уже высший пилотаж! =)
Друг рассказывал про своего знакомого. он с гулянки пришел домой, начал разуваться в прихожей, облокотился на стенку, снимая ботинок, крикнул "мамка, давай кушать", и у него сломалась рука. Бывает и так.
На НГ вообще много возможностей, чтобы тебя убили, поэтому нужно быть аккуратнее, следить за собой. Хоть я не из слабых и не из трусов, но порой приходится говорить себе "пора закругляться, грядёт пьяный рамс" и сваливать в более приятное место. =)
От инфаркта скончался известный юморист и радиоведущий Роман Трахтенберг. Я думаю, всем он известен по сборникам анекдотов в его пересказе, передачам и т.д. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Твоё детство, значит, было не так давно... где-то в 99, наверно. Когда я с пластмассовыми солдатиками играл, я не знал даже про Денди, не говоря про Варкрафт… Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Первое, что нужно сделать после создания и заполнения своего сайта контентом, это добавить его в популярные поисковики, чтобы те узнали о нём и проиндексировали его быстрее – выдавали его в поисковых запросах. Выдача в поисковиках приведёт на ваш сайт основной процент посетителей и пользователей.
Добавить сайт в сервисы стороннего распространения по всем поисковым машинам: http://www.submitstart.com http://www.submitedge.com http://www.multilinks.net/free.shtml#Classy Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Первые 4 обязательны, я бы советовал. А также ещё можно добавить в популярные каталоги и рейтинги, но там нужно будет разместить на своём сайте их баннер, ссылку, код. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Пользователь lorenze нарушил правила, получил бан 30 дней. Попытка принижения ресурса, и перенаправления пользователей на другой ресурс: "вы не там ищете, тут может 2-3 человека которые подходят под ваши требования". Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Я вот сценарист, но не увидел своей вакансии )))) Ну, тогда расскажите о компании! Когда образовалась ? Какое название ? Какой адрес ?
Сценарист, который не знает, что перед точкой, восклицательным, вопросительным знаками не нужно ставить пробел? Не смеши, тогда как ты пишешь сценарий, это же неграмотное оформление печатного текста, ошибки?
Quote (Девяностых)
А по теме - неплохо было бы модераторам запретить писать комменты в разделе вакансий, потому как тут только дай что-нибудь обсудить людям... а представьте очень не правдоподобную ситуацию, Аструм онлайн пишет "Нам нужны кодеры..." и тут, не хочу некого обидеть, например, Vinchensoo пишет, "а покажите свои проекты"...
Обсуждать запрещать нельзя, т.к. это свободное обсуждение. Если это не оффтоп, то нет смысла запрещать. Другое дело, что действительно встречаются грамматические ошибки у ТС и оформление сомнительное, не приводятся данные, что даёт моральное право всем усомниться в серьезности данного объявления.
А вот Vinchensoo я бы попросил воздержаться от таких постов...
Вот у тебя привычка всем тыкать в грамматику. Но тебе об этом никто не говорит.
Я говорю о правилах, о том, что запрещено на сайте. Кто-то имеет право мне, администратору, сказать, что не нужно соблюдать правила и подсказывать пользователям, чтобы они не нарушали правила? Если такой найдётся, то его ждёт предупреждение или бан, т.к. соблюдение правил - условие, которое обязательно для выполнения.
Были недавно на Конструкте сделаны хорошие игры Christmas Puzzle, нитрОтрон, а также на RM Лабиринт 3D - это достойные игры, что я видел на портале за последних пару недель. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Сразу въехать в атмосферу, историю, управление не получилось. Спустя некоторое время за заново принялся проходить; проникся атмосферой и прошол буквально на одном дыхании.
Также, только с первой частью. Запустил, поиграл чуток, даже до большого лагеря не дошел - вырубил. Через неделю попробовал ещё раз - втянулся, как я обычно втягиваюсь в игры типа disciples, diablo или другой хит.
Затем нашел Диккурик – поиграл, понравился. Мне он показался хорошим переходом от первой ко второй. В нём улучшили графику, новые фишки добавили (которых не увидел во второй части даже). Чего стоит спальный мешок, или начисление баллов опыта за прыжки с высоты, умные квесты, где, например, нужно было дождаться полночи, проследить куда пойдет NPC и т.д.
Дождался Готику 2. Она оправдала все ожидания!!! И даже больше – позволила вернуться в мир Готики 1 в прямом смысле этого слова – по сюжету переходишь в старый лагерь.
Ждал третью готику. Надеялся. Графика ещё тогда не нравилась (на скриншотах смотрел), уж больно она казалась пластилиновой. Но новые орки, ещё больший мир, оружие в двух руках, щиты и прочие обещаемые нововведения обещали кайф. Как поиграл, понял, что это сплошная ФИЧЕКАТА (убрали систему боя, возможность забираться на выступы, возможность плавать под водой и т.д.), будто это плохой клон TES.
Дождался Risen, он оказался такой же игрой как и готика 3, что и ожидал.
Для меня эта серия кончилась на второй части вместе с Ночью Ворона.
Моровинд меня само сильно втянул, играл с упоением. Но у серии вообще есть один минус, который для меня важен – уж больно расплывчаты квесты – сложно выполнять задания, держа сюжетную линию, т.к. очень большой мир и задания расплывчаты, что порой даже не знаешь, что теперь делать дальше... бродишь. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
тут есть один малоприятный факт: игры пользователей, скачивают в мизерных количествах
примеры: Christmas Puzzle - Просмотров: 90 | Загрузок: 22 | Дата добавления: 19.11.2009 Лабиринт 3D - Просмотров: 332 | Загрузок: 101 | Дата добавления: 09.11.2009 нитрОтрон - Просмотров: 234 | Загрузок: 72 | Дата добавления: 06.11.2009
Почему Лабиринт скачали больше? 0_o В любом случае 100 скачиваний за 12 дней - отличный результат для любительской игры на RGM. Поэтому я бы не сказал, что скачивают в мизерных количествах. Всё зависит от игры.
Я был бы счастлив, если бы мою поделку скачало 500 человек (ты только подумай, живых!) за месяц. Ведь это реальные люди, каждый десятый из них, наверняка, прошел её или хорошо поиграл.