Вторник, 07 Апреля 2026, 06:39

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TimKruzДата: Среда, 21 Декабря 2011, 18:30 | Сообщение # 1241 | Тема: Пиксель - арт.
старожил
Сейчас нет на сайте
Давно как-то нарисовал оранжевую трубу-банку; сейчас подрисовал немного мелочей, получилась такая фиговина:

Не слишком ярко?..
Всё равно, выглядит как-то слишком пусто. sad


TimKruzДата: Среда, 21 Декабря 2011, 18:58 | Сообщение # 1242 | Тема: Пиксель - арт.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Serj-X)
Не похоже что жидкость в банке

Хм, а как тогда изобразить жидкость в пиксель-арте? Волны, что ли, нарисовать?


TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 11:40 | Сообщение # 1243 | Тема: Вопрос об OpenGL
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (clidi)
не рассказывают какие файлы нужно иметь, где их скачать.

Сама библиотека OpenGL должна быть у тебя на компьютере. Модули для подключения OpenGL обычно поставляются в стандартном пакете любой среды программирования. Так что можешь уже начинать программировать. Или у тебя примеры из книг вообще не запускаются?
P.S. И ты не сказал, на каком языке программируешь.




Сообщение отредактировал TimKruz - Четверг, 22 Декабря 2011, 11:40
TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 11:47 | Сообщение # 1244 | Тема: Интерпритация команд
старожил
Сейчас нет на сайте
Можно сделать просто. "Скрипт" анализируется на ошибки, исправляется и обрабатывается, чтобы получить список команд. Затем в цикле: берётся первая команда и, если такая существует (поддерживается интерпретатором), выполняется. Например: if c1='WRITE ' then write(c2). Ну, конечно, так же делаются и конструкции. (if, for и т.д.) Ничего сложного не вижу.

TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 11:52 | Сообщение # 1245 | Тема: Garry's mod
старожил
Сейчас нет на сайте
А если Garry's Mod в стиме покупать, нужно перед этим купить какую-нибудь Source-игру?.. А то хочу купить, но сомневаюсь - надо ли...

TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 16:29 | Сообщение # 1246 | Тема: Интерпритация команд
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Stage)
Школоподелка?

В школе такое не проходят. Сам придумал. Для не сложных целей (без ООП и прочего) подойдёт.
Quote (Stage)
Про лексический анализ и дальнейший парсинг видимо не слышали.

Ну примерно это я и имел в виду... В двух словах если.


TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 17:52 | Сообщение # 1247 | Тема: Вопрос об OpenGL
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (clidi)
Но какие нужны еще библиотеки для комфортного использования OpenGL? glut, glew, glee?

Ну, для начала изучения и gl/glu хватит, дополнительные библиотеки уже потом изучать нужно... В Glut, если не ошибаюсь, есть много полезных примитивов (всякие кубы, шары, чайник и ещё несколько). Главное усвоить основы, без них ни какие дополнительные не помогут...


TimKruzДата: Четверг, 22 Декабря 2011, 22:00 | Сообщение # 1248 | Тема: Мир героев версия 0.2
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (|SS|)
Все теже ошибки: 1 дерево, 1 дорога, 1 "травка". Геймплея в игре нет, потому что нет ни атмосферы, ни кач. звукового сопр., нет ничего кроме "пустой (на мой взгляд) коробочки основных (очень урезаных) возможностей. Идем дальше: нет анимации, нет квеста, интерфейс отталкивает, проблемы с рес. (нужно более чем 3) что бы было некое разнообразие.
Напоследок - мир пуст, хоть и является заполнненым, он однообразен, скучен (звук, звук!), отсутствие полноценного AI.

Что ты от него хочешь - всё и сразу? Для начала у него всё вполне хорошо. И, уж тем более, это не ошибки. И, кстати - "возможностей, очень урезанных" по сравнению с чем? Это же не клон какой-то игры, не мод и не многолетняя разработка.

buga, есть такой баг, с отображением бара здоровья. Когда юнит добывает ресурсы, у него как будто максимальное здоровье, и визуально оно не уменьшается...


TimKruzДата: Пятница, 23 Декабря 2011, 16:33 | Сообщение # 1249 | Тема: Не могу найти на сайте тему о продаже браузерок
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (TLT)
Есть поисковик, который всё найдет. Было бы кому искать.

Вы бы эту ссылку где-нибудь на видном месте разместили, а то ссылка "Поиск" в левом верхнем углу и "Поиск по всему сайту" предлагают стандартный поисковик... (Конечно, если в "Поиск по всему сайту" нажать "найти" и потом выбрать одну из нижних ссылок, то откроется другой поисковик, но это не на виду расположено)


TimKruzДата: Пятница, 23 Декабря 2011, 16:49 | Сообщение # 1250 | Тема: Визуальный моддинг Вайс Сити
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Andrey_M)
изменение управления машинами

Я как-то баловался, поставив машине "Гепард" массу 50000 кг, скорость 500 км/ч и ускорение-торможение в ноль. (в блокноте) И ещё, кажется, очень сильный удар кулаком - вжик, и тот, кого ударили, висит на дереве/здании. Было весело... biggrin
А вообще к моддингу отношусь нейтрально, сам не люблю что-либо модифицировать.
Quote (Andrey_M)
Не знаете, где найти прогу, чтобы настройки оружия менять?
Ну то есть мощность выстрела, перезарядка.

Все эти программы часто пишутся на коленке и от них больше проблем. Проще в блокноте файлы изменить... А изменение параметров оружия зачастую не даёт преимущества, т.к. оно и у врагов такое же, а уникального оружия нет. Хотя можно, конечно, с кулаками на бандитов/военных идти, но тогда любой прохожий тебя случайно убить сможет...

***
Quote (ahno)
Вся инфа об оружии и машинах лежит простыми текстовыми файлами в папке игры, дерзай же.

Ага, handling.cfg с параметрами машин и weapon.dat с параметрами оружия... (в папке data)




Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 23 Декабря 2011, 16:54
TimKruzДата: Пятница, 23 Декабря 2011, 17:09 | Сообщение # 1251 | Тема: Визуальный моддинг Вайс Сити
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Andrey_M)
А waterpro.dat зачем? Он содержит параметры воды, понятно, но можно ли его изменять?

Да, можно, конечно. Все файлы с параметрами в текстовом виде можно изменять, главное чтобы не выходило за границы (диапазона значений конкретной переменной) и не было ошибок. Главное, делай копии изменяемых файлов, а то игра в крайнем случае может и не запуститься...
Точно не знаю, что там, в этом файле, но могу сказать вот что: в GTA третьей серии (LC, VC, SA, т.к. движок у них один, точнее, его устройство [расположение и названия файлов], хотя постоянно улучшался) город "стоит" на воде, точнее над водой, т.е. есть общий уровень воды, без волн, а уже дальше, в отдельных районах и при разной погоде свободное пространство заполняется водой. При этом настраивается высота воды, высота и частота волн.




Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 23 Декабря 2011, 17:10
TimKruzДата: Пятница, 23 Декабря 2011, 21:17 | Сообщение # 1252 | Тема: Argo Player
старожил
Сейчас нет на сайте
Скин "Purpules" вообще ужасен, особенно размером шрифта. В скине "Argo Green Max" меню плохо просматривается. Я понимаю, что пользователь может это изменить, но это же стандартные скины, и они, по идее, должны быть идеальными...
Функция "Открыть из ... >> папку" смотрит вложенные папки?..
Хотелось бы увидеть количество песен в плей-листе. smile А то открыл, наверное, 1000 штук... И хотелось бы не только добавлять/удалять по-одиночке или всё сразу, а группами...
Кнопка "зацикливать музыку" - переключатель (true/false)? Если да, то это должно как-то выделяться на самой кнопке или форме...
Вываливающиеся окошки просто так не исчезают, обязательно нужно что-то выбрать... У главного хотя бы крестик есть, а у кнопки "открыть" - нет... Лучше сделать таймер секунд на 5 или закрытие окошка при клике на форме...
При нажатии на кнопку "стоп" несколько раз кнопка воспроизведение/пауза меняется - баг. И, конечно, счётчик не ставится в ноль при нажатии "стоп"...
Второй раз программа почему-то не запустилась, даже после переустановки. Выдаёт такое окно и закрывается:

И, чуть не забыл: на панели задач программа не отображается, а сворачивается в левый нижний угол, над "пуском". Не удобно, особенно, когда браузер на весь экран. wacko (нельзя быстро переключиться, приходится сворачивать окна, чтобы найти плеер) Как я уже говорил, советую сделать функцию "всегда наверху" и иконку на баре справа снизу. (опять забыл название)


TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 15:00 | Сообщение # 1253 | Тема: Argo Player
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (tifaso)
Не понял! Там выбираешь папку с музыкой для загрузки в список.

Ну, да. Я имел в виду, что при открытии папки загружаются только те файлы, что в ней лежат напрямую, или ещё и те, что лежат во вложенных папках? Т.е., например, я открыл папку music, в ней, скажем, 10 файлов и 2 папки, в каждой из которых тоже десять файлов. Вопрос: сколько файлов загрузится в итоге? biggrin
Quote (tifaso)
Здесь нет бага идет дополнительная проверка положения воспроизведения что бы задать правильную иконку.

Нет, ты не понял. Вот у меня играет музыка - кнопка "пауза". Я нажимаю стоп - "воспроизвести". Ещё раз нажимаю стоп (хотя эту кнопку можно и заблокировать) - опять "пауза", хотя ничего не играет. Да, и надпись "Воспроизводится/Остановлено" ведёт себя так же.
Да и вообще, как я заметил, кнопка воспроизведение/пауза некорректно функционирует. Сам по ней покликай. Или тебе видео записать? Я могу.
Quote (tifaso)
Не замечал такого. При нажатии стоп он сбрасывается там прописано это в коде программы.

Не, не сбрасывается. И ещё бегунок тоже не сбрасывается.
Чуть не сказал, что вообще ничего не воспроизводится... Оказывается, сначала нужно выбрать из списка файл, даже если он там один! А если не выбрать, то в строке "Воспроизводится:" будет почему-то "true" или "false"...
Кнопки перемотки совсем не работают при паузе. А при воспроизведении корректно работает только перемотка вправо, и то как-то странно. А влево вообще не перематывает, только дёргается; зато если несколько раз на эту кнопку ("перемотать к началу") нажать, бегунок будет дёргаться... Могу видео записать...
Через минуту теста кнопка воспроизведения/паузы и надпись "Воспроизводится/Приостановлено" работают не правильно, т.е. показывают, что остановлено, когда воспроизводится и наоборот.

Вообще я тебе советую блокировать те кнопки, нажатие на которые в данный момент ни к чему не приведёт. (например, после того, как пользователь нажал "стоп" - кнопка "стоп"; когда в плей-листе ни одной или одна песня - кнопки "Предыдущая/Следующая музыка", кнопки перемотки, когда воспроизведение остановлено и т.п.)

Quote (tifaso)
Потому что при первом запуске нужно задать настройки программы так как она запрашивает настройки которых у тебя нет и в следствии зависает.

Что самое интересное - об этом сразу не понять. Да, после сохранения настроек всё отлично. Однако пользователь-то об этом не знает! Следовательно, нужно создавать файл со стандартными настройками, или устанавливать стандартные настройки, если не обнаружен файл настроек. И, кстати, в окне настроек кнопка "Сохранить все изменения" не закрывает окно настроек. И ещё это окно можно свободно растягивать.

Quote (tifaso)
Вот это баг в программе причём очень досадный.

"Баг" - ошибка, которая "закралась" в программу без ведома программиста. А то, что она не отображается на панели задач - это, я думаю, ты сам сделал так?

Одна штука: при открытии одного файла (меню - открыть файл), он не добавляется к существующему плейлисту, а перезаписывает его. Это может оказаться не совсем удобным, особенно учитывая размеры кнопок плейлиста.

Ещё при тестировании мною плейлиста (его функций) у меня почему-то программа зависла (при этом сильно загрузила процессор) и вылетела. Печально.

***
Чуть не забыл! "Кэп":

Вместо этого сообщения можно было просто заблокировать кнопку, как я писал уже выше.

***
Ещё забыл написать: при открытии нет фильтров. Не понятно, что можно открыть, а что нет, а ошибки при открытии не музыкального файла не выдаётся.




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 24 Декабря 2011, 15:24
TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 15:15 | Сообщение # 1254 | Тема: Text Manager
старожил
Сейчас нет на сайте
tifaso, а по-моему, главное в программе - функциональность и удобность, а не стиль...
Quote (tifaso)
Незнаю конечно, каждый при своём мнении, но на мой взгляд программа получилась отличной в плане её внешнего вида и достаточно стабильной в работе. Мне ею гораздо удобнее пользоваться чем стандартным блокнотом.

Вот скажи честно, тебе правда удобнее или что? Просто, по-моему, гораздо проще за пару секунд открыть самым обычным блокнотом простой текстовый файл, при чём в блокноте можно назначить довольно удобный автоматический перенос строк (а это, между прочем, стандартная функция расширенного поля ввода Windows), ну и, конечно, получить очень много функций в, например, WordPad. А у тебя - долгое время старта, огромная голубая (не всем нравится этот цвет и размер) панель с гигантскими кнопками, которые нажимаются пользователем очень редко, минимум возможностей и при разворачивании на весь экран скрывается панель задач...

И, опять же, т.н. "кэп":

Разве это сообщение настолько важно пользователю? Вот он нажал на "отмена", и, по-твоему, мучается, спрашивая себя: "А правда ли выход отменён? А вдруг она выходит так же долго, как запускается?.."? biggrin Короче, его нужно убрать, это уж точно лишнее.

***
tifaso, вот посмотрел на твоём сайте страницу этой программы - мне кажется, версия 1.4 была лучшей из всех, хотя функции те же. Хотя, этот голубой стиль опять же смотрится плохо...




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 24 Декабря 2011, 15:23
TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 15:39 | Сообщение # 1255 | Тема: Чистая сборка CS 1.6 by черная тень
старожил
Сейчас нет на сайте
черная_тень, Duskly, ждите банан за распространение не лицензионного контента на GCUP. Потому что нельзя, т.к. контент защищён авторским правом, и его нарушение (распространение без ведома автора) - нарушение закона РФ, а это нарушение правил сайта...
черная_тень, уж лучше скачать с торрента, там быстрее. И сжимать надо сильнее. А русификация иногда бывает полезна...
Quote (черная_тень)
3. Сборка включает в себя умных ботов. Теперь можете спокойно играть, даже если у Вас нету интернета

ZBots, что ли? biggrin
Quote (черная_тень)
2. !без модификаций!(Чистая сборка, не имеет ничего лишнего)

Да ладно, я нашёл чистую сборку (точнее, там можно установить разные модификации, типа ZBots, русификации и т.п., но это по желанию) на торрент-трекере за несколько секунд с помощью Яндекса, при чём там скорость какая-то офигительная (3.5-4 Mbit/s, давно так не скачивал).


TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 16:00 | Сообщение # 1256 | Тема: c.s 1.6 Hamachi
старожил
Сейчас нет на сайте
1izumrud_no, я бы мог поиграть, если версия будет совместимой и не будет дампов памяти. biggrin Hamachi есть, подключился.
Quote (1izumrud_no)
просто с ботами интересно а слюдьми еще больше

А я хочу поиграть с людьми, но чтобы и боты были... biggrin


TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 16:10 | Сообщение # 1257 | Тема: Не получается сделать таймер.
старожил
Сейчас нет на сайте
AGENTX001, так ты же создаёшь простую программу. Без окна и, что самое важное, обработчика сообщений. Она у тебя после строчки step_timer:=... просто и благополучно завершается, и всё. Не знаю, что делают функции ...Ini (Из модуля windmill? Что-то такое припоминается, но не помню название), но даже если создаётся окно, обработки сообщений нет. Что это вообще за сообщения такие? Сообщения Windows, посылаемые программе (окну), когда пока она "висит" в памяти. Она постоянно (в бесконечном цикле) должна проверять наличие сообщений и обрабатывать их. Минимальная программа Windows на Delphi выглядит так (код из книги "OpenGL в Delphi" М.Краснова):


***
Собственно, нужно узнать, что и как делает твой движок, и придумать, какой сделать цикл, чтобы программа не завершалась раньше времени.

***
В принципе, можно использовать не таймер из MMSystem, а напрямую из WinAPI, если тебе нужна минимальная программа. Там примерно то же, только обработка сообщения таймера (WM_TIMER) происходит в цикле обработки сообщений... Для его создания - SetTimer(указатель на окно, идентификатор таймера, период, указатель на функцию[для обработки в обработчике сообщений - nil]), и для убийства - KillTimer (указатель на окно, идентификатор таймера);




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 24 Декабря 2011, 16:19
TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 16:20 | Сообщение # 1258 | Тема: Не получается сделать таймер.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
Пытался while (true) - жутко виснет...(

Потому что программа просто выполняет переход в начало пустого цикла каждый такт процессора, следовательно, забивает все ресурсы. Тут нужно делать иначе...


TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 16:25 | Сообщение # 1259 | Тема: Не получается сделать таймер.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
Создаёт окно.

Видимо, окно-то она создаёт, но без основного окна оно не функционирует... или без цикла обработки сообщений... В любом случае, тут нужно либо копать движок, либо искать инструкции на официальном сайте...
А вот функция
Quote (AGENTX001)
GraphicsIni (0,false,COLOR(255,38,27,0));

обязательно применяется к своему окну движка (которое создаётся WindowIni), или можно применить к любому? Или, возможно, WindowIni может "прикрепляться" к существующему окну, т.е. не создавать новое?


TimKruzДата: Суббота, 24 Декабря 2011, 16:27 | Сообщение # 1260 | Тема: Text Manager
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (05142)
Вот зачем нужен этот дизайн? Оконные менеджеры давно умеют рисовать окна как нравится пользователю, а не разработчику.

Эээ? "Оконные менеджеры"? Что это? Может быть, это в Windows Seven такая фиговина есть?.. Но большинство до сих пор сидят на XP, и Microsoft будет поддерживать XP ещё лет десять.


Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг