|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2020, 00:06 | Сообщение # 1001 | Тема: The space [Конкурс GcUp.ru №13] |
Сейчас на сайте
| Как вижу, игра уже отправлена для оценки. В том виде и будет оцениваться. Поспешил?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 14 Марта 2020, 20:14 | Сообщение # 1002 | Тема: Обсуждения Конкурса №13 |
Сейчас на сайте
| WhiteScreamer, это называется объективация женского тела (сексуальная объективация). Тоже низменный инстинкт, недостойная тема для игр. Думаю, что для конкурсанты не будут рады такому...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 14 Марта 2020, 15:47 | Сообщение # 1003 | Тема: Обсуждения Конкурса №13 |
Сейчас на сайте
| WhiteScreamer, я к тому, что в РФ многое может считаться нормальным и законным, что для гуманного общества неприемлемо. Здравый смысл и самоконтроль прежде всего.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 13 Марта 2020, 21:32 | Сообщение # 1004 | Тема: Обсуждения Конкурса №13 |
Сейчас на сайте
| Цитата WhiteScreamer (  ) Тоже хотелось бы узнать, что за "средняя" продолжительность? 10 мин? 30? 1?
На ваше усмотрение. Вот только ожидайте низкую оценку за халтуру, само собой.
Цитата WhiteScreamer (  ) Не нашел в правилах: одна игра от одного участника, или один участник может выставить несколько игр?(если успеет).
Думаю, сколько угодно. Но двух зайцев никто не отменял.
Цитата WhiteScreamer (  ) Как насчет игр 18+ ? Без нарушения законодательства РФ, естественно.
Например? В РФ многое сходит с рук, даже героизация международных преступников. И что? Сюда такое не нужно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 13 Марта 2020, 21:28 | Сообщение # 1005 | Тема: Swordbreaker in Action |
Сейчас на сайте
| compgrafika, ты слышал такое выражение, мол что-то сделано "без компромиссов" - вот это не про тебя, не про твой подход и данный проект. Да, согласен - твоё дело, тебе решать... Но лучше бы ты сделал, чтобы не было возможности поломать геймплей: застрять, читирить и пр. Лучше сделай их толстыми, если код заложен без учёта проблемы, и иначе не решить. Решения должны быть. Найди похожий шаблон, и глянь как это там реализовано...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 12 Марта 2020, 22:40 | Сообщение # 1006 | Тема: Swordbreaker in Action |
Сейчас на сайте
| Цитата compgrafika (  ) Честно сказать - он очень уж придирчиво там играл и на кабане тупил, хотя кабан в два-три удара умирает, если не тупить, а подлавливать его когда надо) Ну и много всего он там еще не глядел и не рассказывал. Жалко, конечно, что ему не понравилось.
Относительно современных геймеров он правильно сделал замечание. Но лично я любил первую Готику именно за то, что тебя может порвать даже простой волк. В данном случае речь идёт о несовместимости боёвки кабана и скелетов - когда толпа рубится.
Цитата compgrafika (  ) ты рано или поздно проникнешь туда
Вот это очень плохо.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 12 Марта 2020, 14:01 | Сообщение # 1007 | Тема: [GCUP #13] roll and kill |
Сейчас на сайте
| Цитата Otinagi (  ) На видео игровой процесс выглядит интригующе.
Если стрельба автоматическая, а игрок лишь управляет педалью газа авто, то игра почти играет сама в себя.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 12 Марта 2020, 13:59 | Сообщение # 1008 | Тема: Swordbreaker in Action |
Сейчас на сайте
| Прохождения сквозь стены исправлены?
А то смотрел обзор от ASH2...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Марта 2020, 12:05 | Сообщение # 1009 | Тема: OneTryThrow [Конкурс GcUp.ru №13] |
Сейчас на сайте
| Цитата blackcatkpi (  ) Напоминает боулинг. Только баскетбол
Цитата BeginnerPolymath (  ) это же в общем про саму механику геймплея
Можно было бы сделать элементы пинбола, типа разных поверхностей и препятствий, чтобы можно было не просто мяч бросать, а думать о его отскоке и траектории, моменте броска, чтобы обойти движущиеся барьеры и пр. Это так пара идей, как усложнить процесс и сделать чуть интереснее.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Марта 2020, 02:26 | Сообщение # 1010 | Тема: [GCUP #13][2D] Hungry Dino |
Сейчас на сайте
| Пока можно отметить разве что анимацию рептилии... Но Кинг Конг смотрелся бы лучше прыгающим по небоскрёбам.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Марта 2020, 00:12 | Сообщение # 1011 | Тема: Есть ли способ создания заданий для Assassin`s Creed? |
Сейчас на сайте
| Вот тут утилиты для паков: https://zenhax.com/viewtopic.php?t=9138
Если в них текстовые ресурсы, то их можно менять в блокноте, и написать утилиту для этого. В общем, всё придётся самому ковырять.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Марта 2020, 00:07 | Сообщение # 1012 | Тема: OneTryThrow [Конкурс GcUp.ru №13] |
Сейчас на сайте
| Цитата BeginnerPolymath (  ) Пре-альфа демонстрация геймплея (которая от релиза, скорее всего, ничем отличаться не будет)
Серьёзно? Думаю, тогда будет мало шансов обойти замороченные геймплеи соперников.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 10 Марта 2020, 14:02 | Сообщение # 1013 | Тема: Есть ли способ создания заданий для Assassin`s Creed? |
Сейчас на сайте
| Много текста, вопрос скомкан, непонятно. Могу лишь заметить, что достаточно узнать движок игры, чтобы понять какие пакеры ресурсов использовались и пр.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 10 Марта 2020, 13:58 | Сообщение # 1014 | Тема: доработка существующей игры на Юнити с добавлением онлайн |
Сейчас на сайте
| И что, каково предложение, условия, оплата?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Марта 2020, 20:51 | Сообщение # 1015 | Тема: создать браузерную игру с геопозиционированием |
Сейчас на сайте
| Да, кому нужны эти подробности...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Марта 2020, 18:07 | Сообщение # 1016 | Тема: Fruit Jump |
Сейчас на сайте
| Графика хоть и симпатичная. но геймплей очень примитивен. Не знаю, как это в 2020 году востребовано...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Марта 2020, 00:43 | Сообщение # 1017 | Тема: [GCUP #13] Escape from the cave [2D] |
Сейчас на сайте
| Главное, чтобы играбельно получилось. А то уж как-то пока примитивно как камень-ножницы-бумага. Или это что-то типа мини-игры как в Yo Noid на NES?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Марта 2020, 00:38 | Сообщение # 1018 | Тема: Как разместить скриншот в треде? |
Сейчас на сайте
| При переходе на новый SSL включился запрет подключения HTTP для подключаемых ресурсов (Например при добавлении ссылок на изображения в комментариях, подписи или на форуме). Сейчас изменил настройки, теперь можно. Но не рекомендую использовать HTTP.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2020, 18:43 | Сообщение # 1019 | Тема: [2D] Welcome, wanderer! (рабочее название) |
Сейчас на сайте
| Когда начинаешь что-то с претензией на победу, то нужно учитывать не только то, что ты можешь и хочешь, но и то, что и как воспринимают конечные потребители. В частности, сразу могу сказать, что "Пятнашки" - это одна из самых ненавистных многими головоломок. Поэтому нужно понимать, что этим самым данный проект ставит себя изначально в невыгодную позицию, в позицию догоняющего.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2020, 13:10 | Сообщение # 1020 | Тема: [Конкурс GcUp.ru №13] Alpha Warrior [2D] |
Сейчас на сайте
| Что-то как-то как "кинцо" всё это звучит, с минимальным участием человека - игра играет в саму себя.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|