|
Результаты поиска
| |
| FadeBaker | Дата: Пятница, 14 Сентября 2012, 22:42 | Сообщение # 1001 | Тема: помогите с кодом |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| minecrafter2, Code gravity = !place_meeting(x, y + 1, wol_o) * 0.2;
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 13:29 | Сообщение # 1002 | Тема: Энтузиазм - большая сила =) |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Вдохновляюсь после продолжительной игры, которая мне очень нравится. Потом открываю Eclipse и начинаю кодить. Примерно через дней 5 - 6 интерес угасает и я бросаю проект. Уже где-то штук 10 валяется неоконченных.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 11 Сентября 2012, 13:24 | Сообщение # 1003 | Тема: Генерация мира. Нужны ответы |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Saitei) Fade, объяснишь как работает класс F? Вспомогательный класс, в котором содержатся все нужные, часто-используемые функции. Quote (Saitei) А зачем писать самому функцию рандома? Например, гораздо удобнее для генерации числа в заданном диапазоне написать функцию.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Четверг, 06 Сентября 2012, 19:56 | Сообщение # 1004 | Тема: Одинаковые объкты в разные стороны |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Code count = 5; for (i = 1; i <= count; i += 1) { n = instance_create(x, y, object3); n.speed = скорость; n.direction = i * (360 / count); }
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
Сообщение отредактировал Fade - Четверг, 06 Сентября 2012, 20:22 |
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Суббота, 01 Сентября 2012, 13:59 | Сообщение # 1005 | Тема: Курилка |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| А я очень рад, что закончил школу, сколько же сил и нервов было потрачено за все это время.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Четверг, 30 Августа 2012, 15:29 | Сообщение # 1006 | Тема: Генерация мира. Нужны ответы |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Усовершенствовал свой код генерации. Посмотреть. Генерирует самый разнообразный ландшафт: равнины, овраги, горы и т.д.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Среда, 29 Августа 2012, 01:36 | Сообщение # 1007 | Тема: Почему-то неправильно рассчитывается столкновение |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Можно в Step попробовать: Code spd = 500; for (i = spd; i >= 0; i -= 1) { lx = x + lengthdir_x(i, direction); ly = y + lengthdir_y(i, direction); if (place_free(lx, ly)) { x = lx; y = ly; exit; } } Пули в TDS никогда не перелетали препятствия с этим кодом.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 28 Августа 2012, 20:18 | Сообщение # 1008 | Тема: Почему-то неправильно рассчитывается столкновение |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Как у тебя реализованы столкновения, в Step'e или через событие? Quote (GameDev2) Как сделать так, чтобы курсор пропадал через 10 секунд спокойствия мышки и чтобы появлялся при её новом движении? Можно ли такое в GM8? Можно, но т.к. я многое забыл в GM, то могу только посоветовать почитать справку, там есть нужные тебе функции. Псевдокод: В Create объекта-контроллера: Code mouseOldX = mouse_x; mouseOldY = mouse_y; showCursor = true; showTime = room_speed * 10; alarm[0] = showTime; В Step: Code if (showCursor) { //сюда вставляешь код для отображения/включения отображения курсора } if (mouseOldX != mouse_x || mouseOldY != mouse_y) { mouseOldX = mouse_x; mouseOldY = mouse_y; alarm[0] = showTime; showCursor = true; } В Alarm[0]:
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
Сообщение отредактировал Fade - Вторник, 28 Августа 2012, 20:20 |
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 28 Августа 2012, 17:19 | Сообщение # 1009 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Maxaon) "file_text_open_write(fname) Открывает для записи файл с заданным именем fname. Если файла не существует, то создаётся новый. Функция возвращает индекс файла file_text_open_append(fname) Открывает для добавления записи, файл с заданным именем fname. Если файла не существует, то создаётся новый. Функция возвращает индекс файла" Прочитал из справки, непонял в чем разница? Полагаю, что в первом случае все содержимое файла будет удалено и данные в нем будут записаны по новой. Во-втором случае данные будут дописаны в файл без стирания его содержимого.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 28 Августа 2012, 17:11 | Сообщение # 1010 | Тема: Урок: как сделать чит-код для своей игры. |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (igrodel500) ЙаСаня, хм я не уверен что смогу написать инвентарь так как там нужны массивы а, я в них не разбираюсь. Я писал уроки по созданию простейшего инвентаря для новичков, там все доступно объяснено.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Понедельник, 27 Августа 2012, 21:28 | Сообщение # 1011 | Тема: Minecraft 2D v0.42 Indev (Final) |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Maxaon) но, как найдет художника, наверное графика будет как на скринах Проект заморожен в связи с тем, что я ушел с Game Maker'a, и вряд ли я продолжу его разработку. Quote (Maxaon) Но было бы лучше если была бы какая то оригинальность Это не было моей целью. Я ориентировался на точную копию оригинала.
Ну и, конечно же, спасибо за положительные отзывы!
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Суббота, 25 Августа 2012, 12:56 | Сообщение # 1012 | Тема: Обмен Skype'ами |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| vasyan5551
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Суббота, 25 Августа 2012, 12:54 | Сообщение # 1013 | Тема: Ctrl + V |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
|
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Пятница, 24 Августа 2012, 13:18 | Сообщение # 1014 | Тема: Генерация мира. Нужны ответы |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Saitei) за что отвечает эта переменная? Высота поверхности. Меняется при каждой итерации первого цикла.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Пятница, 24 Августа 2012, 13:15 | Сообщение # 1015 | Тема: Генерация мира. Нужны ответы |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Самый простой пример: Code int meter = random(30, 50); for (int x = 0; x < ширина_карты; x++) { for (int y = meter; y < высота_карты; y++) { Block block = Block.dirt; if (y - meter > random(5, 10)) block = Block.stone; if (y == meter) block = Block.grass; создатьБлок(x, y, block); //твоя функция создания блока } meter += random(-1, 1); }
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
Сообщение отредактировал Fade - Пятница, 24 Августа 2012, 13:16 |
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Четверг, 23 Августа 2012, 17:32 | Сообщение # 1016 | Тема: Ник/Аватар/Подпись |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| 8 / 10 / 6
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Пятница, 17 Августа 2012, 14:02 | Сообщение # 1017 | Тема: Minecraft 2D v0.42 Indev (Final) |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Зачем поднимать старую тему?
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Четверг, 16 Августа 2012, 14:31 | Сообщение # 1018 | Тема: Ник/Аватар/Подпись |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| 6 / 6 / 9
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 14 Августа 2012, 22:04 | Сообщение # 1019 | Тема: Учёба в институте |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Laush) а тебе нравится? Конечно. Quote (Laush) Подход преподавателей Радует, что у преподавателей очень хорошее чувство юмора, объясняют материал внятно, корректно и доступно. Quote (Laush) да и само заведение Довольно-таки опрятное заведение, мне нравится. В аудитории даже кондиционер есть.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
| FadeBaker | Дата: Вторник, 14 Августа 2012, 21:51 | Сообщение # 1020 | Тема: Учёба в институте |
|
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| 1. Учусь в Мариупольской академии "ШАГ". 2. Около 2000 гривен за семестр. 3. C, С++, Java, PHP, HTML, XML. На паре преподаватель объясняет материал, а потом дает лекции на дом для самостоятельного изучения. 4. Базовые знания математики и умение пользоваться компьютером на уровне пользователя. 5. Да, желательно иметь.
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
|
|
|
| |
|