Воскресенье, 29 Марта 2026, 13:38

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Воскресенье, 05 Апреля 2009, 20:20 | Сообщение # 9401 | Тема: Как зарегистрировать команду разработчиков?
Сейчас нет на сайте
Quote (Roderik)
Но я не пойму как её зарегистрировать

Это непростой вопрос. Ты должен быть совершеннолетним, иметь офис, оформить все бумаги, иметь счет в банке с какой-то суммой денег (если твоя контора станет банкротом, то их изымут, тебя осудят и обяжут...) и т.д. и т.п. Если есть знакомый юрист, то поинтересуйся, как оформляется юридическое лицо, в какой форме для тебя подходит и пр.

Quote (Roderik)
.Если кто задавался таким вопросом и нашёл ответ напишите,буду благодарен.)))))

Ответ один - исправно платить налоги. Иначе - сидеть в подполье.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 05 Апреля 2009, 00:37 | Сообщение # 9402 | Тема: whovs.ru [2D online shooter]
Сейчас нет на сайте
Прикольно смотрится. А на чём игра?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 05 Апреля 2009, 00:35 | Сообщение # 9403 | Тема: Нужен лёгкий движок типа FPS Creatore X9 с хорошей графикой?
Сейчас нет на сайте
Смотри Sauerbraten.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 05 Апреля 2009, 00:20 | Сообщение # 9404 | Тема: Куда девать идеи?
Сейчас нет на сайте
Quote (Некромант)
Вот если у тебя есть какие то идеи игр, то шо с ними делать? Причем ладна если одна и надолго. А ведь нет, каждый день новая идея! И фиг е знает зачем это нужно) Мну на одну идею не хватает) Загораюсь одной понимаю что без денег и опыта никак, и блин загораюсь другой Может у многих так? Что вы делаете с идеями, съедаете за обедом?) А мож эт возраст такой?

А идеи относительно создания игр или чего?

Можешь своими идеями делиться в своём блоге, например. Можно тут на форуме, если идею грамотно оформить и донести (иначе заплюют, если идея будет с "Мну на одну идею"). Неотесанная идея никому не нужно. А вот если бы ты мог свои идеи правильно излагать, то, возможно, и помог бы кому-нибудь. Возможно, кто-то бы взялся совместно с тобой реализовывать эти идеи.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 04 Апреля 2009, 17:38 | Сообщение # 9405 | Тема: Предложения по улучшению
Сейчас нет на сайте
По сортировке движков по жанрам и прочим особеностям принято решение. Смотреть ТУТ.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 04 Апреля 2009, 17:35 | Сообщение # 9406 | Тема: Вопрос-Ответ - мини вопросы по созданию игр
Сейчас нет на сайте
Quote (Дантэ)
Я где-то видел пример сделаный в блендере, там чел на велике катается, а найти этот пример не могу.Киньте ссылку .Очень нужно!

на официальном сайте смотри!

Quote (3D)
Blitz3d...И какие есть игры сделанные на этом движке?

В Blitz3d делается множество игр. Смотри на Алаваре или тут. Недавно играл в "Клуб Гонщиков", "Космический Скейтборд" - они сделаны на блице, насколько я понимаю. Многие казуальные 3Д игры с мелким бюджетом и от мелких разрабов делаются в основном на нём.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 04 Апреля 2009, 16:41 | Сообщение # 9407 | Тема: Скриптовые языки
Сейчас нет на сайте
Quote (Krost)
Я советую C++...

Не офтопь, смотри название топика.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 03 Апреля 2009, 21:24 | Сообщение # 9408 | Тема: RPG Toolkit DS
Сейчас нет на сайте
Viruz, не нужно, т.к. на вкус и цвет товарищей нет. Кому-то он подойдет.

MoonGuard, официальный сайт копал? Покачай готовые игры, демки и пр., чтобы посмотреть возможности... если найдешь игры с измененным меню, значит его можно как-то изменять. Я не проверял. Будет время, может быть и запущу глянуть.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 03 Апреля 2009, 21:20 | Сообщение # 9409 | Тема: Horror Game, рабочее название - "Безумие"
Сейчас нет на сайте
Какой прогресс в %?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 03 Апреля 2009, 21:14 | Сообщение # 9410 | Тема: Нужен лёгкий движок типа FPS Creatore X9 с хорошей графикой?
Сейчас нет на сайте
Quote (Romantik)
И вопрос не в тему!Можно ли например на игре сделать мод!Только с расставлением объектов и т.д....Ну типо есть Крайзис, и есть прога в которой можно свой мир и задания делать!

Делай, кто не дает? =)

Quote (Romantik)
Нужен такой же простой в использовании и с исходниками как FPS Creator,вес продукта не важно!!!

конструктор или движок с лёгким редактором уровней или чего?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 03 Апреля 2009, 15:39 | Сообщение # 9411 | Тема: Нужны уроки по Toon Shader для Blender.
Сейчас нет на сайте
Да, если погуглить, то выдаются даже видеоуроки!

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 03 Апреля 2009, 15:34 | Сообщение # 9412 | Тема: Game Maker 8. Какой он будет...
Сейчас нет на сайте
Quote (TovTripleZ)
ледует упростить создание платформеров (их без скриптов трудновато сделать

Я всегда считал, что как раз-таки платформер в GM сделать легко без скриптов.
___
Немного про восьмой гама тут.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 02 Апреля 2009, 23:59 | Сообщение # 9413 | Тема: RPG Toolkit DS
Сейчас нет на сайте
Когда я его запускал несколько лет назад, он мне не очень понравился, т.к. игры почему-то тупили... х.з. почему, видимо неоптимизированный был.

Quote (MoonGuard)
1)Какой скриптовый язык поддерживает данный конструктор?Название

Это внутренний специальный скрипт - RPGCode.
Quote
In order to enable you to setup your own such events, the toolkit features an internal scripting language known as RPGCode.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 02 Апреля 2009, 23:51 | Сообщение # 9414 | Тема: RTTRPG
Сейчас нет на сайте
закрываю тему, чтобы не флудили.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 02 Апреля 2009, 23:40 | Сообщение # 9415 | Тема: Game Maker 8. Какой он будет...
Сейчас нет на сайте
Давайте обсудим Game Maker 8, который планируется YoYoGames к выходу...
gamemaker8.com
http://gamemakerblog.com/2009/03/25/news-emerges-on-gamemaker-8/
Кто что знает, кто что думает, кто что ожидает?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 02 Апреля 2009, 23:37 | Сообщение # 9416 | Тема: Второй конкурс от портала GcUp.ru
Сейчас нет на сайте
Quote (Darkgamewizard)
doom в стиле nes

Дум 2Д типа платформера? Да.

P.S. NES не потянет 3D, только псевдо при помощи параллакса, что сгодится разве что для пола помещений.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 02 Апреля 2009, 23:33 | Сообщение # 9417 | Тема: Ромхакинг - это моддинг?
Сейчас нет на сайте
Что за глупости тут развели???

Ромхакинг - это ВСЗЛОМ приставочных, консольных, аркадных (с автоматов) игр (дампов в виде ROM-файлов). Взлом может использоваться для разных целей. Чаще всего для ПЕРЕВОДА игр, менее чаще – для модификации кода, графики или каких-то других составных.

Совсем случайно понимание ROM Hacking перешло на взломщиков ОБРАЗОВ дисков (которые вскрывают образы дисков приставок типа Sega CD, Sega DC, PSX и пр.). Они наверное должны были называться ImageHaker’ы.

Голосование тут неуместно... а с такими вариантами ответов - преступно.

А модинг – это цель… Если бы ромхакинг можно было назвать модингом, то тогда ромхакинг можно назвать переводом. Что не есть истина. Хакинг – это взлом, прежде всего! И не важно, что ромхакер (как правило) знаток платформ препарируемых игр (знает особенности железа консоли), знает алгоритмы сжатия данных, является программистом и т.д.

Юзаем:
http://romhacking.net
http://romhacking.net.ru (Добро пожаловать в наше сообщество!)


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 29 Марта 2009, 16:25 | Сообщение # 9418 | Тема: Общий вопрос по 3D Max и Движкам
Сейчас нет на сайте
1. нет такого понятия "поддерживают импорт моделей из макса". Движки поддерживают конкретные форматы моделей, и плевать в каком редакторе они были сделаны, лишь бы соответствовал формат и регламент движка (у некоторых движков есть ограничения на количество полигонов). 3Д макс в свою очередь поддерживает импорт моделей в большинство популярных форматов (за счет плагинов - во все почти).

2. для какой цели, для кого? Для тебя, судя по всему, не подходит ни один из них.

3. зависит от движка, от его производительности, системы визуализации. Если рендер позволяет отображать большие текстуры, то они будут отображаться. Если нет - то будут отображаться как возможно.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 29 Марта 2009, 16:18 | Сообщение # 9419 | Тема: Возможно ли создание игры на движке Horde3D?
Сейчас нет на сайте
Quote (KERICH)
как это без движка, разкажы

написать оный с нуля.

TAPAKAH, любая игра строится на "движке", любая игра - "движок".

Horde3D, как я понимаю, является оптимизированным движком, главный плюс которого - визуализация и скорость! для создания игр на нём необходимы знания программиста.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 29 Марта 2009, 16:14 | Сообщение # 9420 | Тема: Crysis - демейк [nes]
Сейчас нет на сайте
Quote (DungeonLord)
я так думаю, что боты внатуре будут идиотами если будут прикладом бить , стоит игрок и бот и нет чтобы стрелять бьют прикладами пули то сильнее коцают

В реальности, когда вплотную бойцы сталкиваются, происходит рукопашный бой, т.к. стрелять автоматом в противника у своего носа нереально. Поэтому удары прикладом - логичное решение.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг