Вторник, 10 Февраля 2026, 19:56

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FadeBakerДата: Вторник, 12 Марта 2013, 20:40 | Сообщение # 821 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Durbek, графика хромает?

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Вторник, 12 Марта 2013, 18:23 | Сообщение # 822 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Вышла новая версия!

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Вторник, 12 Марта 2013, 11:57 | Сообщение # 823 | Тема: Blood Harvest [2D] - Hardcore & Old-Style Platformer
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Цитата (jorji)
чтобы окно прям в игре появлялось

Толсто.


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Вторник, 12 Марта 2013, 11:56 | Сообщение # 824 | Тема: image_angle
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Цитата (jorji)
пуля его не убивала...А когда он ходит или стоит,пуля его убивала

Тебе же уже дали решение, трудно код скопировать?!


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 23:01 | Сообщение # 825 | Тема: Blood Harvest [2D] - Hardcore & Old-Style Platformer
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
TabulaRasa, спасибо. Вторая часть сейчас находится в активной разработке.

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 21:03 | Сообщение # 826 | Тема: image_angle
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
StelSMaN_82, зачем так много строк кода? Так будет куда лучше:
Код
if (sprite_index != s_vrag_spavnitsya) instance_destroy();


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.


Сообщение отредактировал Fade - Понедельник, 11 Марта 2013, 21:03
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 21:01 | Сообщение # 827 | Тема: Ник/Аватар/Подпись
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
8 / 4 / 6

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 19:26 | Сообщение # 828 | Тема: Скиньте пожалуйста пример...
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
jorji, у меня в подписи ссылка на пример.

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 19:24 | Сообщение # 829 | Тема: Love2D выносит мозг
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Так попробуй:
Код
function getAngle(x1, y1, x2, y2)
    return -math.toDegrees((math.atan2(y2 - y1, x1 - x2))) + 180;  
end


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Понедельник, 11 Марта 2013, 18:24 | Сообщение # 830 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
В общем, сокеты вроде как освоил, но, все равно, смутно представляю, как оно должно правильно работать (передача данных от сервера к клиентам и наоборот). Просьба, кому не трудно, пояснить, как правильным образом реализовать весь этот процесс.
Ну а пока, буду работать над игрой.


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Суббота, 09 Марта 2013, 16:25 | Сообщение # 831 | Тема: [2D] Crazy driver: Monetary fever.
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Цитата (nuPATEXHuK)
Ссылка на демку: как rghost заработает.

Кроме rghost'a больше некуда залить что ли?


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Суббота, 09 Марта 2013, 16:18 | Сообщение # 832 | Тема: Ник/Аватар/Подпись
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
10 / 9 / -

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Пятница, 08 Марта 2013, 21:41 | Сообщение # 833 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
ArtGr, я не говорил, что эта часть будет олдскульная.

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Пятница, 08 Марта 2013, 20:30 | Сообщение # 834 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Начал учить сокеты. Постараюсь запилить мультиплеер.

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Пятница, 08 Марта 2013, 15:01 | Сообщение # 835 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Bannyman, motion_set принимает в себя два аргумента: скорость и направление. Но можно и по-другому:
Код
direction = твоеЗначение;
speed = твоеЗначение;


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Четверг, 07 Марта 2013, 23:11 | Сообщение # 836 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Edison6, объяснять не умею, но постараюсь. В общем, есть класс-родитель (Item) всех предметов (оружие, броня, зелья, etc..). Есть класс WeaponItem, унаследованный от этого базового класса, в котором определены такие параметры, как: урон, скорость пули, цвет пули, скорострельность и т.д. При нажатии на кнопку стрельбы, проверяется предмет, который у игрока в руках, и если это оружие, то создать объект класса Bullet и присвоить ему свойства, которые у текущего оружия. В событии столкновения пули с объектами, проверяется, принадлежит ли этот объект классу Living (мобы), тогда у моба вызывается метод получения повреждения.
Касательно смены оружия. При покупке предмета он добавляется в инвентарь. Таким образом и реализована смена оружия, посредством выбора его из инвентаря.
Если все еще не поняли, могу предоставить код классов Bullet и WeaponItem.


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Четверг, 07 Марта 2013, 19:13 | Сообщение # 837 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
x-and1988, в первой части, также, можно было прокачать скорость передвижения персонажа и максимальное кол-во брони. В этой части прокачка убрана. Защита зависит от надетой брони, а здоровье и ловкость можно будет повысить, одев аксессуары. Насчет третьей части могу сказать, что она будет возвращена к истокам серии и будет полноценной RPG. Да и нужно эту сначала довести до ума, прежде чем думать о третьей части, вероятность выхода которой очень маленькая.

Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Четверг, 07 Марта 2013, 15:11 | Сообщение # 838 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Цитата (Edison6)
Мне понравилась

Спасибо. Основная логика игры уже написана, теперь буду наполнять игру различным контентом. Планирую добавить аксессуары и зелья.
Написан список мобов, которые будут добавлены.
Цитата (Edison6)
интересно посмотреть как у вас реализованы некоторые вещи

Какие, например?


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Четверг, 07 Марта 2013, 12:19 | Сообщение # 839 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Цитата (StelSMaN_82)
Как инвентарь открыть?

E (английская)
Цитата (StelSMaN_82)
Поиграю на досуге!

Да там играть пока не очень интересно, т.к. контента мало.


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
FadeBakerДата: Среда, 06 Марта 2013, 22:25 | Сообщение # 840 | Тема: Blood Harvest 2: Insurrection [2D]
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
Жанр: Платформер с элементами RPG
Пространство: 2D
Вид: Сбоку
Похожие игры: Blood Harvest
Язык программирования: Java с использованием Slick2D
Платформа: Windows, Linux
Предоставление исходного кода игры: Возможно после релиза
Тип лицензии распространения: Freeware
Сроки разработки: начало: 27.02.2013; конец: ?
Состав имеющейся команды: Fade

Описание:
Игра является сиквелом, который существенно отличается от своего родителя. Итак, что нового:


Управление, как и в первой части, находится в пункте меню "Instructions".

Скриншоты:


Для запуска игры требуется наличие установленной Java SE Runtime Environment!

Инструкция по запуску:
1) Распаковать архив с игрой в любое удобное для вас место;
2) Запустить game.jar;

Ссылки для скачивания:
Версия 0.2 - Alpha
- Первая версия

Версия 0.3 - Beta
- Добавлен моб "Зомби-шахтер" (встречается после 9-ой волны);
- Добавлен моб "Слизень" (встречается после 7-ой волны, подразделяется на 6 уровней сложности, внешне различаются цветом);
- Добавлены зелья здоровья
- Добавлена кобальтовая броня
- Добавлена мифриловая броня
- Повышена прочность всей брони
- Добавлен предмет "Гель" (дропается с слизней)
- Добавлен предмет "Алмаз" (дропается с зомби-шахтера)
- Перерисован предмет "Гниль"
- Изменен размер окна на "800 х 600"
- Добавлена поддержка ОС "Linux"
- Нарисовано название игры
- Игровой процесс теперь не останавливается после смерти игрока
- Названия предметов теперь не вылазят за пределы окна инвентаря
- Игрок, как и мобы, также теперь разлетается на части после смерти
- Добавлено оружие "Граната"
- Добавлено оружие "М249"
- Добавлено оружие "RPG-7"
- Добавлено оружие "Blaster"
- Добавлено оружие "Railgun"
- Добавлено оружие "Нож"
- Добавлено оружие "Меч"
- Добавлено оружие "Бензопила"
- Добавлено оружие "Лазерный меч"
- Добавлены аксессуары (Jetpack, кольцо регенерации и браслет скорости)
- Добавлены батарейки к Jetpack
- Теперь, нажав на клавишу "С", находясь в магазине, можно продать предметы
- Добавлено 14 волн

Версия 0.5 - Pre-Beta
- Подкорректирован баланс
- Добавлено меню настроек
- Добавлена опция включения полноэкранного режима
- Повышены цены на продажу предметов, падающие с мобов
- Немного увеличен урон ножа и пистолета "Colt"
- Облегчены первые 5 волн

Пожелания и конструктивная критика приветствуются.


Уроки по GM
Minecraft 2D на GM
— Мои проекты —
Blood Harvest [2D] — Original
Blood Harvest [2D]: Remastered Edition
Adventure Craft [2D] — Sandbox
Space Shock [2D] — Scroll Shooter
Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.


Сообщение отредактировал Fade - Воскресенье, 24 Марта 2013, 17:22
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг