Результаты поиска
|
|
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 18:23 | Сообщение # 61 | Тема: Работа со временем |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (NeZnayu) Народ, зачем так извращаться? Таймер поставил и все.. Так ведь и было сказано Quote (SlavyanOOs) А проще сделать алармами.
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 18:18 | Сообщение # 62 | Тема: Какой конструктор игр вам нужен? |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Всего хватает (пользуюсь ГМ)
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 18:09 | Сообщение # 63 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Тем временем на сельском рынке резко возросли цены на навоз.
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 17:40 | Сообщение # 64 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Но милицию вовремя спасли врачи! Ура!
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 17:39 | Сообщение # 65 | Тема: Работа со временем |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| По умолчанию 30 - это одна секунда. 30*60=1800 А вообще смотри в скорости комнаты - можно 30 изменить на что угодно, от этого и зависит
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 17:34 | Сообщение # 66 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (darthRevan) ....но это оказались закладки.... И он (а герой был вором) заложил всех своих подельников! Милиция рада! Ура!
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 16:32 | Сообщение # 67 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| В пункт приема закладок! И получил деньги! Ура!
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 16:21 | Сообщение # 68 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Я выиграл в лотерею 1000000$...
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 16:09 | Сообщение # 69 | Тема: Словатор |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| всякаяфигнябезтолкупостоянноболтатор
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 16:07 | Сообщение # 70 | Тема: Игра в обломы |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| А по-моему, тут сплошной негатив, хотя должно чередоваться)
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Пятница, 11 Июня 2010, 15:26 | Сообщение # 71 | Тема: Рпг на гейм-мейкер |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (splincool) Ну единственное щас думаю как делать ИИ моба для рпг Что-нить посоветуете? Самый просто вариант: что-нибудь такое в степе моба: if distance_to_object(ob_player)<400 mp_potential_step(ob_player.x,ob_player.y,5,solid)
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 23:51 | Сообщение # 72 | Тема: Граната |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (Arz) в Create гранаты нормально? да. Quote (Arz) какое значение равно 1 секунде? по умолчанию - 30
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 23:07 | Сообщение # 73 | Тема: Смена курсора |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Что пишет?
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 23:06 | Сообщение # 74 | Тема: Граната |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Надо так: при запуске гранаты alarm[0]=30 (либо другое время) А уже в Аларм 0 speed=0
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 23:03 | Сообщение # 75 | Тема: Граната |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| А что именно не выходит?
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 23:02 | Сообщение # 76 | Тема: Смена курсора |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Ну... попробуй курсор делать так: создай объект cursor В степ x=mouse_x y=mouse_y При смене cursor.sprite_index=спрайт Вроде должно все быть ок
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Среда, 09 Июня 2010, 22:58 | Сообщение # 77 | Тема: Смена курсора |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| cursor_sprite(имя_спрайта) спрайт должен быть в папке Sprites!
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Суббота, 05 Июня 2010, 12:14 | Сообщение # 78 | Тема: Ваша скорость интернета! |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (netkiller) Игромейкер, почему же ? Что почему?
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Суббота, 05 Июня 2010, 11:15 | Сообщение # 79 | Тема: Flash Destroyer: прибор для уничтожения флэшек |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (Suirtimid) З.Ы. У меня флешка одна постиралась в стиральной машине. Когда высохла - работала и вся инфа на ней осталась цела. До сих пор работает. Аналогично! Постиралась, но работает.
=)
|
|
| |
Игромейкер | Дата: Суббота, 05 Июня 2010, 10:57 | Сообщение # 80 | Тема: Загадки художника |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| А я знаю правильный ответ))
=)
|
|
| |