|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Января 2012, 14:04 | Сообщение # 6801 | Тема: Журнал GCUP INFO #3 |
Сейчас нет на сайте
| Прочел всё. Почти…
"Игры про Бэтмена никогда не были особо популярны. Возможно потому, что в большинстве своём это детс кие и к сожалению унылые игры" - за такие высказывания обычно морду бьют. Бэтмен никогда не будет так популярен как в 90-ые, поэтому не чеши про популярность. "Batman: Arkham Asylum" и "Batman: Arkham city" - мелочь, например, по сравнению с первой частью на NES. Да и качество геймплея, графики было отличное. Игры про Бэтмена всегда были на высоком уровне сложности и, я уверен, ты не смог пройти ни одной из частей на 8-16-битках. Про их мрачный стиль и качественную музыку тоже не стоит забывать.
Вывод - начало статьи является заключением малолетнего геймера, который в играх ничего не смыслит. Тьф, дальше читать даже не буду эту статью, там не может быть ничего интересного. Я уже даже не говорю, что игры про Бэтмена всегда были с фишками, типа индикатора жизней в версии для Спеки, идею которого реализовали в более популярном Думе - лицо игрока на кокпите отображает состояние здоровья. А то, что в той же игре для Спеки был сделан гарпун, который, вроде бы, является первой реализацией подобного рода? В общем, иди нюхай графику и физику новых заскриптованных в доску стелс-бэтменов и молчи в тряпку, пустышка.
Запомни, игры про Бэтмена - это один из эталонов удачности игр по фильмам. Это всем известный факт, кроме тебя и туевой кучи школоты. Любой опытный геймер тебе скажет, что сейчас уже не могут делать игры по фильмам/мультфильмам так, как делали раньше и, наверняка, приведет в пример массу игр, в числе которых будут Чип и Дейл, Звездные врата, Бэтмен и масса других игр.
Ну и заключения про CRPG тоже поверхностны и также - заблуждение. Расписывать нет смысла, просто нужно изучать классические игры и понимать, что самая популярная игра это не есть первая игра жанра.
"Тонкости геймдева: Когда же размер имеет значение?". Игра ничего не должна и ты никому не должен. Это социальные программы тебе вбили в голову, что ты должен считать свободных девушек шлюхами, скромных парней - слабаками, а чувака на большом джипе – чуваком с большим членом. Но это всё рельсы, на которые тебя поставило общество потребления, чтобы ты был послушным и платил им, был несчастным. Игра должна иметь идею и быть игрой. Есть у неё конец или она бесконечна - это уже зависит от жанра, типа, цели и задумки разработчика.
Приведенные примеры неудачны. Реиграбельность - Ведьмак и Коллапс? Упал? Реиграбельность - это Тетрис, Марио, Бэтлл Сити, Пэкмен. Опять же - малый опыт и неосмысленность.
Вся твоя статья - это твоё личное мнение, которое не подкреплено большим опытом и анализом. Т.е. рассматривать твоё мнение в серьез нельзя. И это неплохо.
"Как заработать денег на ММО?" - не все виды доходности и очень кратко. Пункт "Донат" - это, например, фри ту плей (f2p), ну и рассказывал бы дальше подробнее, затрагивая плюсы и минусы, приводя примеры. Нет же, поспешил…
_____
Да, в журнале нет ни одного подкреплённого мнения, нет аналитики от действительно разбирающегося геймера/игродела. Нет авторитета у авторов, да и они такими статьями не могут пообещать быть лучше.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 03 Января 2012, 23:03 | Сообщение # 6802 | Тема: GameAbstract Framework - ИгроваяАбстракция |
Сейчас нет на сайте
| Проект сдох?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 03 Января 2012, 15:48 | Сообщение # 6803 | Тема: Разделить тему "Работы в 3D" на 2 категории |
Сейчас нет на сайте
| Проще создать новую тему и прописать в ней регламент - только для опытных и крутых, так сказать. Если данная тема изначально была создана для всех, то почему в нейначинают диктовать т.н. крутые художники?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 03 Января 2012, 15:38 | Сообщение # 6804 | Тема: Посоветуйте какую-то комедию или фильм со смыслом. |
Сейчас нет на сайте
| Quote Всмысле с раздвоением личности наверно.
Вчера посмотрел идиотский фильм "Супер". Все равно что-то в этом фильме есть. Он с раздвоением личности.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 03 Января 2012, 03:41 | Сообщение # 6805 | Тема: Регистрация своей компании |
Сейчас нет на сайте
| В сети много всяких бизнеспланов, инструкций по регистрации ООО, ЧП и т.п. Нищим нет смысла регаться, ибо там нужно вложить десятки тысяч руб. Чтобы получать прибыль со своих игр не нужно регаться (если можешь так сбыть их), а налоги ты заплатишь при переводе через web-money в банк, например.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 31 Декабря 2011, 03:34 | Сообщение # 6806 | Тема: Стихи про разработку игр |
Сейчас нет на сайте
| Загё, слушаем:
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 30 Декабря 2011, 16:35 | Сообщение # 6807 | Тема: Умер некогда великий сайт gamecreating.ru |
Сейчас нет на сайте
| Я в курсе того, что сайт много раз подставляли школьники, типа Максимки, который Ксиону входил в доверие с целью поставить крутой движок сайта. В итоге ставил пару раз DLE, который был абсолютно нефункционален (без специально настроенных плагинов для ведения базы конструкторов и т.д.). В общем, CMS никому не нравилась. Ксион и другие модераторы там тоже что-то пытались, всёже поставили движок Вики, но он не очень хорош для сайта игроделов. Ну и потух потихоньку. Многие ребята оттуда здесь сейчас. Замечал Флутти (разработчик 3D Action Maker), ребят из NeArGa и другие.
А тот Максим, Влад и все, кто пытались "угнать сайт" =)), открыли свои сайтецы и переодически появляются и здесь, чтоб побрызгать пеной.
Ну и всё.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 30 Декабря 2011, 03:20 | Сообщение # 6808 | Тема: Посоветуйте какую-то комедию или фильм со смыслом. |
Сейчас нет на сайте
| Как Бойцовский Клуб? С флешбеками что ли?
Первые флешбеки появились в "Гражданин Кейн" - фильм МЕГА, но ретро!
Экстази (Go) - хороший черный юмор, Страх и ненависть в Лас-Вегасе, Привет Джули (Flipped) - это из того, что мне нравится с флешами.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 30 Декабря 2011, 01:15 | Сообщение # 6809 | Тема: Авторизация. |
Сейчас нет на сайте
| Quote У меня еще мопед(мегафоновский) Ну и я на ноуте пользуюсь мегафоновским модемом - всё нормально. IP там динамический, но вылета не должно быть даже в том случае. Тут проблема, видимо, в софте, в настройках браузера. Может быть у тебя запрещена запись в куки, браузер представляется каждый раз под разными названиями и т.д. Может быть, что тот же Мегафон обрывается из-за перехода от одного стандарта сети к другому: WCDMA-HSPDA и т.д.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Декабря 2011, 04:15 | Сообщение # 6810 | Тема: Турникмены |
Сейчас нет на сайте
| АПнем тему.
Вот видосы одного трюка, который я где-то в 98 году придумал (нигде не видел, сам дошел, по крайней мере) и он был одним из самых эффектных среди ребят, с которыми мы тусовались на турниках:
2005 год, как-то на перемене:
Это 2008 год, вспоминал как оно вообще делается =))
Первая запись - вообще неспортивная форма, второе под пивом даже. Короче, если кто хочет научиться эффектному трюку (а если его делать шустро и в форме он смотрится отлично), то можете глянуть. Кстати, он прост и комбинирует 3 элемента: обороты на изгибах коленок, топорик и оборот с зацепкой. Если кто на Ютубе видел такое, киньте линк.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Декабря 2011, 01:43 | Сообщение # 6811 | Тема: На чем создать свою первую игру? |
Сейчас нет на сайте
| Начинай что-то простое делать на FPS Creator, Noobster, Silent Walk FPS Creator, Raycasting Game Maker и т.д. А там уже поймешь суть и начнешь изучать какой-то более мощный движок + ЯП для него.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Декабря 2011, 01:40 | Сообщение # 6812 | Тема: Юмор игроделов! |
Сейчас нет на сайте
| Quote Помогите выбрать движок моей мечты! Здоровеный!
=))) - источник
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 24 Декабря 2011, 22:37 | Сообщение # 6813 | Тема: Отзывы о Acer Iconia Tab A100 |
Сейчас нет на сайте
| Android 3.0 и двухъядерный процессор NVIDIA Tegra 2 с тактовой частотой 1 ГГц - вот это очень даже неплохо.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 24 Декабря 2011, 01:05 | Сообщение # 6814 | Тема: Unity3d 3.5 + flash |
Сейчас нет на сайте
| Вкратце:
Unity 3.5 beta - обещанный экспорт в Flash Конкурс для разработчиков Flash-игр на Unity 3.5
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Декабря 2011, 15:20 | Сообщение # 6815 | Тема: rlvknlg.exe - RelevantKnowledge! Не могу удалить |
Сейчас нет на сайте
| Нужно удалить упоминания в реестре - поиск в regedit, отредактировать автозапуск, чтобы не производился запуск программы при старте системы.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Декабря 2011, 15:13 | Сообщение # 6816 | Тема: Не могу найти на сайте тему о продаже браузерок |
Сейчас нет на сайте
| Quote На GCUP поисковой движок не очень, не рассматривает разные варианты поиска Есть поисковик, который всё найдет. Было бы кому искать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Декабря 2011, 15:07 | Сообщение # 6817 | Тема: Как вставить опрос на сайт.narod.ru? |
Сейчас нет на сайте
| Есть различные сервисы, которые позволяют создать опрос и получить скрипт, который можно вставить в любую страницу.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 22 Декабря 2011, 15:51 | Сообщение # 6818 | Тема: Как узнать есть ли способности к геймдизайнингу? |
Сейчас нет на сайте
| Если у тебя есть желание, есть идея, которая не является однодневкой, то ты можешь приступить к её реализации. Если реализуешь, то у тебя есть "способности к геймдизайнингу". =)
Но чтобы правильно начать нужно сопоставить всё и, например, начать с малого – какую-то небольшую игру с изюминкой. И для создания такой игры тебе достаточно только быть геймдизайнером по сути и иметь минимальные знания в программирование игровой логики (в общем смысле, не обязательно знать ЯП), не обязательно быть художником и т.д.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 21 Декабря 2011, 22:00 | Сообщение # 6819 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| DreamCraft - бан навсегда, т.к. это аккаунт ранее заблокированного тролля и просто неадекватной личности с завышенным ЧСВ - TheShowMustGoOn.
Ещё один аккаунт и назад пути не будет. Пока есть возможность вернуться, признав свою вину, пройдя проверку на активное содействие в развитии сообщества.
Ну и по 7 дней бан Vadich, Barbatos, Max_Gamedev. Записываю вас на плохой счет (при ещё одном нарушении будете заблокированы сразу и навсегда). Поощрение нарушителя правил плюсом в репутацию за создание второго аккаунта. DreamCraft - TheShowMustGoOn.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 21 Декабря 2011, 01:44 | Сообщение # 6820 | Тема: Как создать простой SkyBox в Sandbox 2? |
Сейчас нет на сайте
| Это программируется. Тут нужно знать то, на чём делаешь игру. Или тебе нужно знать именно про создание текстуры?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|