Воскресенье, 05 Апреля 2026, 23:18

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 07:42 | Сообщение # 5381 | Тема: Требуется композитор
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
el-za, а можно портфель? Ни разу не слышал музыку от девушки-композитора

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 07:44 | Сообщение # 5382 | Тема: Movie 43
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Flaut)
Ждете ли вы этот фильм?


Угу, я очень надеюсь, что в трейлере показали не все приколы, что ожидают в фильме.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 07:49 | Сообщение # 5383 | Тема: Текстовые игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Andrey_M)
Я не перевариваю аниме ни в каком виде. Даже если оно хорошее. Даже если оно нравится тебе.


Тогда ваще не лезь в этот жанр игр и играй в любимые ММО игры.

Цитата (ahno)

Лол, покажи мне хоть одну нормально локализированную новеллу.


Я не играю в локализованные новеллы. Я играю только в русские новеллы.

Цитата (Andrey_M)
Согласен. Они - УГ. Точно.


Ты в них даже ни разу не играл, подхалим. Чувак говорит про локализацию, а не качество самой игры.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 08:01 | Сообщение # 5384 | Тема: Мысль
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Kadon)
что некоторые ресурсы по ХНА немножко протухли(


Аха, а ты сразу выпустишь такой свежий ресурс с кучей авторского материала и станешь папочкой, а игроделы хна словно дети окружат тебя и будут хвалить за чудесные материалы.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 08:52 | Сообщение # 5385 | Тема: Рельно ли вообще сделать игру?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Ckiw)
на браузерные или мини-игры.


Это как сравнить слона и мышку.

Цитата (Ckiw)
Самый близкий аналог - игра где ты строишь свою деревню и торгуешь с другими деревнями, только немного другого толка.


Все равно нужны профи для такого. Нужна красивая графика, анимация, новые фичи. Сделать онлайн игру - это пол дела. Самое важное - это ее раскрутить и выживать из людей деньги так, чтоб они об этом не догадывались.

Цитата (Ckiw)
Эдакий "borderlands 2" мира онлайн стратегий.


Бордерлэндс 2 - это шутер от 1 лица, а не стратегия.

Цитата (Ckiw)
Еще раз прошу - если факт, что прожекту не важны графика и анимация что-то меняет, то реальнее ли теперь выглядит проект?


Ну и что проект с плохой графикой и без анимации будет делать на онлайн рынке?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 10:36 | Сообщение # 5386 | Тема: Рельно ли вообще сделать игру?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Herobrine)
главное. делай


Если не умеешь давать дельные советы, то не давай их вообще. Делать можно все, что угодно!

Но главное - это результат! Можно начать делать тысячу проектов и не завершить ни одного до конца. Опыт получишь, но о тебе никто не узнает и денег не получишь, а можно сделать десяток упешных проектов и начать жить лучше.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 10:40 | Сообщение # 5387 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
falcoware, ну что, дела у фалко идут в гору? Разработчики стали больше получать?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 11:31 | Сообщение # 5388 | Тема: Сценарист, техрайтер, литературное оформление
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
eliomorphis, сколько лет?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 11:32 | Сообщение # 5389 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
falcoware, Я просил инфу, а не бородатую шутку. Я дождусь высокоинтеллектуального ответа с графиками? deal

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 19:00 | Сообщение # 5390 | Тема: 3d action\rts\rpg | Без названия
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Eraser)
Возможно кого-нибудь идея заинтересует, и этот кто-то возьмется за создание игры.


Возможно, ты настолько безграмотен, что даже не можешь адекватно оформить идею игры, которая нафиг никому не нужна.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:19 | Сообщение # 5391 | Тема: Донацтво
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (vladisav1)
Стали бы вы вкладывать деньги в браузерную игру?


Если бы игра была новым революционным переворотом в жанре, то влил бы денег на нужны разработчикам wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:23 | Сообщение # 5392 | Тема: Хочу создать квест, подскажите среду для разработки
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
freehand, ты же не про геометрические фигуры делаешь игру. Так что использовать только растр.

Многие конструкторы и вектор и растр поддерживают. Нет разницы для него. Главное, чтобы формат арта был нужный. Скорее всего это будет png формат.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:25 | Сообщение # 5393 | Тема: Модели для MMoRpg[Вопрос]
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (attache)
какой должен быть допустимый полигонаж у моделей в MMoRpg играх?

Цитата (attache)
И еще хотелось бы узнать какое разрешение текстур используется на этих моделях.


Зависит индивидуально от игры. Даже ММОРПГ игры есть разного качества графики. Тут еще зависит от используемого движка. Если будешь делать ММО на крае, то естественно и графика должна быть хорошего уровня.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:28 | Сообщение # 5394 | Тема: Pixel art
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
X-rey_Sklyar, достойно wink

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:30 | Сообщение # 5395 | Тема: Мысль
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Kadon)
а ты видел перевод справки XNA на русском?


Не, не увлекаюсь ХНА. Мы делаем игру на Ренпи.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:33 | Сообщение # 5396 | Тема: Как бороться с ленью? =)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (XeoDoz)
: Как бороться с творческой ленью?


Расставь правильно приоритеты. Подумай, зачем ты делаешь игру? Какие у тебя цели и мечты? Представь, как ты купаешься в деньгах с сексуальными красотками. А вся куча денег - это с продаж игры. Затем осмотри свою бедную комнату и громко скажи: Нет, так жить нельзя! И бегом творить шедевер.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:38 | Сообщение # 5397 | Тема: 3d action\rts\rpg | Без названия
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Eraser)
Предложена идея совместить жанры,


Ты в каком веке живешь? Все уже давно реализовали. Играй в Spoore или как-то так она называется. Там и РПГ и стратегия офигенно реализованы. Да и есть Икс-ком, где РПГ и тактическая стратегия совмещены в одной игре.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:44 | Сообщение # 5398 | Тема: Пошлые феи - тема обсуждения.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Есть у меня мысль: Создать игру про небесных фей, которые живут в сказочной стране на облаках, а точнее в небесном царстве фей.

Многие представляют себе фей, как милых очаровательных созданий с невинным взглядом.

Так вот я думаю нарушить данный штамп и показать фей с другой стороны. Они будут пошлыми, сексуальными и порой даже безбашенными.

Хотелось бы вам увидеть фей в таком свете или придерживаться традиций?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Пятница, 28 Декабря 2012, 04:45
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 04:49 | Сообщение # 5399 | Тема: Любимое оружие в играх
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Есть очень интересное оружие, которое я встречал только в одной РПГ. Я играл в игру только ради этого оружия.

Так вот его суть такова: У игрока в руках есть 2 лезвия круглых (само собой с местами для того, чтоб их держать), которые он может кидать на определенную дистанцию. Лезвия как бумеранг возвращаются к нему в руки.

Если реализовать это в виде только одной анимации, то будет скучно. А если сделать несколько вариантов, то боевка будет красивая с таким оружием и плюс если наложить на оружие эффекты в виде огня, молний или взрывов, то ваще будет чума wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Пятница, 28 Декабря 2012, 04:50
FERAMONДата: Пятница, 28 Декабря 2012, 06:15 | Сообщение # 5400 | Тема: Пошлые феи - тема обсуждения.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Цитата (Suirtimid)
Сначала мб закончить текущий проект ?


Я не могу сидеть на месте, мой мозг жаждет творчески работать. Для истории ангела я уже сделал то, что нужно. Остальное будет решаться по ходу дальнейшей разработки. Я сценарист, а не программист. То, что я пишу за 5 минут, другие потом делают очень долго. Рисуют, программируют, сочиняют мелодии.

Цитата (Suirtimid)
Бо идеи должны начинаться с чегот большего


Игра и так будет непохожа ни на какую другую. Мне надо лишь уладить момент с поведением фей и их стилем.

Цитата (yanMedia)
Феи которые убивают без причины, просто так захотелось biggrin


Это уже идиотизм.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг