Понедельник, 06 Апреля 2026, 11:05

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Воскресенье, 23 Января 2011, 23:18 | Сообщение # 421 | Тема: я устал...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (K0DAK47)
А ММА, UFC, K-1, где всё отнюдь не постановочно? Им больше платят. Но они тоже уходят... прямо с ринга, тоже часто умирают. Они бьют морды на 10000$, однако эти деньги от смерти их не спасают.

а электрики работают за копейки, их это тоже не спасает от смерти smile


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 12:53 | Сообщение # 422 | Тема: недостатки и плюсы движка
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (andarky)
нельзя сделать объект прозрачным одной строчкой кода (нужно делать прозрачным материалы,
в Blitz3D это делалось одной строчкой EntityAlpha)

это тоже делается одной строчкой кода, просто надо еще создать материал smile
Quote (andarky)
нет поддержки 3D-морфинга (только кости)

если нужен морфинг, то ко всем точкам объекта можно обратится и поменять их растоложение, в этом случае прийдется писать свой морфинг smile
Quote (andarky)
писать текст на текстуре и рисовать.

Quote (andarky)
а если мне нужно, чтоб текст постоянно менялся в зависимости от событий в игре?

прийдется писать все самому, посмотри объект GUIText, там же как то формируется текст, бери его текстуру с текстом и объеденяй со своей текстурой smile
Quote (andarky)
скриптовой язык не позволяет взаимодействовать с ОС (создавать папки, файлы, ветви реестра, управлять оборудованием - одним словом WinAPI. В Блице можно абсолютно всё, правильно написав DECLS)

смотря на чем пишеш, если на шарпе - то что тебе мешает подключить дотнетовские модули?
Quote (andarky)
скомпилированны проекты очень громоздки (наверное это из-за наворотов).

грамозкие? че за фигня, туда в основном входит плеер, он занимает 5-7 мб, я видел игрушку на блице про червя, там 20-30 объектов, но она весит 27 метров, на юнити потобный проект с подобными ресурсами весит меньше, попробуйте скомпилировать Парадайз Исландс smile

Добавлено (24.01.2011, 12:53)
---------------------------------------------

Quote (andarky)
если у меня этим материалом затекстурено еще куча объектов?

ну и? у каждого объекта свой экземпляр материала smile


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 14:22 | Сообщение # 423 | Тема: Ломоносовская олимпиада.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Щас спешу, поэтому решить все задачи не смог, но могу примерно описать решение для последних двух заданий:
Quote (Don_Vito)
Задание 6.

обще время для зеленого цвета будет вычислятся по следующей формуле - время зеленого = количество загораний красного цвета * количество секунд когда горит зеленый цвет + (количество секунд когда мигает зеленый цвет * полсекунды).
Quote (Don_Vito)
Задание 7.

прогоняем строку, удаляем из нее все не числа и сортируем полученую строку по возрастанию smile


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 14:47 | Сообщение # 424 | Тема: Ломоносовская олимпиада.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (kiselev)
если не раб удали

это как?


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 15:17 | Сообщение # 425 | Тема: Ломоносовская олимпиада.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (kiselev)
noTformaT, зачем ему мозги? Мозги нужны что бы думать, а он сказал решайте, и ушел, а вы решаете...

Quote (Riketta)
А-то сейчас сдаст, и поедет в Сиэтл к Билли.

Сомниваюся что он такой человек smile


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 22:43 | Сообщение # 426 | Тема: Концепт-арт
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (horax)
MOUNTAINS. NIGHT.

ВТФ?


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 22:55 | Сообщение # 427 | Тема: Концепт-арт
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (horax)
прошу прощения - что есть ВТФ?

http://ru.wikipedia.org/wiki/WTF


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 24 Января 2011, 23:00 | Сообщение # 428 | Тема: Концепт-арт
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (horax)
Это - концепт арт.

концепт чего? брауновского движения?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 11:28 | Сообщение # 429 | Тема: [3D] Alchemilla mod
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Понравились скриншоты и видео, желаю удачи smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 12:42 | Сообщение # 430 | Тема: Гамак VS Сцира (4 часть. ГМЛ VS ПИТОН)(Нужна помощь в идеях)
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Жду сиквел Blender vs (3DMax || Maya) smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 13:40 | Сообщение # 431 | Тема: Что лучше? [Форумная игра]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (XDAS)
Жесткий БДСМ

Что из этого выглядит Тупо - Фанера vs Арбуз ?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 14:54 | Сообщение # 432 | Тема: я устал...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Analogman)
Хоть один плюс в этой истории - аборт. А ведь могла окончательно испортить себе жизнь.

это почему?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 20:15 | Сообщение # 433 | Тема: Скриншоты рабочего стола
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Нет Бинс smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 20:24 | Сообщение # 434 | Тема: SilverShot
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте

Почему в 3д не сделали? Было бы покрасивее, но в целом графа норм smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 20:25 | Сообщение # 435 | Тема: OpenSpace3D
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Есть какието туториалы по этому конструктору?

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 20:26 | Сообщение # 436 | Тема: Скриншоты рабочего стола
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (ezhickovich)
Отличная IDE =)

Отличная, но очень много жрет ресурсов sad


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 20:39 | Сообщение # 437 | Тема: SilverShot
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (GECK)
По игре - пули должны быть гораздо быстрее, и рендеренные зомби совсем не в тему.

+1, и еще бы убрать эту выжигающюю глаза траву, сделать все мрачным и добавить страшных звуков, что бы я когда играл смог наложить под себя от страха, А то бегающие по зеленой травке зомби не вселяют страха. Добавте еще визуальных эффектов - типа вспышка от выстрела дробовика, молнии, вырывающиеся из земли зомби, летящие остатки тел в разные стороны и побольше крови, крови, очень много крови, ведь это игра про зомби...


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 21:51 | Сообщение # 438 | Тема: Скриншоты рабочего стола
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (TimKruz)
Мой рабочий стол:

а у меня нету корзины smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 22:12 | Сообщение # 439 | Тема: Серый Normal map
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Вот нормалмап куба запеченый в блендере :), как видно тут есть все цвета радуги, это связано с тем что при запекании, камера стояла с боку от куба и в запекание входит глобальный источник света(амбиент оклюжен)

AlexSmart, почитай что значит цвет в нормалмапе.

Добавлено (25.01.2011, 22:12)
---------------------------------------------

Quote (CrazyDazeGrout)
AlexSmart, обесцвечивание к обычному normalmap'у... никакого эффекта по факту не даёт

для бампмапа незнаю, а вот для нормалмапа дает smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 25 Января 2011, 22:21 | Сообщение # 440 | Тема: Серый Normal map
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (ALBAKOR)
Бампмап лишь монохромный и бывает. Делай выводы

буду знать, я бампом не пользуюся, только нормалмаппингом, диспласементом и паралаксмаппингом smile


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг