Вторник, 07 Апреля 2026, 04:54

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Пятница, 16 Декабря 2011, 00:10 | Сообщение # 3841 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Alexis-63)
Но почему то падает до нуля при сворачивании

это защита флеша... от этого не избавится.. Это сделано чтобы флеш банеры и прочее на флеше не грузили проц когда на другой вкладке или браузер не в фокусе ввода...

Quote (Aikidos)
Правда не для всех кнопок добавил текстурки. Когда планируется выход демки?

где-то после нового года... раньше - хз, так как конец квартала, куча дел...

Quote (Aikidos)
*Долго думал и не придумал что сказать*

ага, видимо тень была не в тему, над что-то придумать, если на 2ух процевом компе 25 фпс, и 12 среднее...


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 16 Декабря 2011, 11:23 | Сообщение # 3842 | Тема: Компания GSC Game World Закрылась.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Сталкер 2 умер:
Печалька...


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 18 Декабря 2011, 17:18 | Сообщение # 3843 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Загё, berzegov, Спасибо... да, 10 фпс это вообще уг... ммм, видимо надо вообще переписать рендер с нуля, а то 10 фпс... блин... надо что-то придумать..

@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 18 Декабря 2011, 22:12 | Сообщение # 3844 | Тема: Верите ли вы в Деда Мороза?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Очень Очень хочется верить... Этот год для меня был самым лучшим и одновременно самым худшим... Было много отличный моментов, но, к сожалению я потерял одного очень близкого человека, к счастью он не умер. По морально-этическим и другим соображениям мы не можем больше общаться. Я уже не знаю как разобрать все то что мы вдвоем натворили, и именно наши поступки (большинство из них сделаны по глупости) не дают нам больше сблизится. Все что мне остается - поверить в Деда Мороза... В этот новый год я загадаю одно очень личное желание... если оно сбудется - я буду самым счастливым человеком... если не сбудется - присоединюсь к тем людям которые жалеют всю свою жизнь о своем одном поступке.....

Я хочу верить в то, что Дед Мороз меня не подведет...
П.С. Хотя это идиотская идея... Даже через чур...


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 15:47 | Сообщение # 3845 | Тема: Верите ли вы в Деда Мороза?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Кстати... Сегодня же День Святого Николая.....



@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 23:13 | Сообщение # 3846 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (kashey)
Сейчас 20-25 фпс. Опять же проседает на анимации.

да, динамические тени не торт, видимо придется их растеризовать.. а то бездушно убивают фпс флешки sad

Добавлено (19.12.2011, 23:13)
---------------------------------------------

Quote (jiumx60rus)
Удачи! Идея хороша

спасибо...


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 23:21 | Сообщение # 3847 | Тема: [3D]~Seasoned Time~[MMORPG]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Почему все делают ММО? что в нем такого крутого? У меня от этих ММО скоро будет понос.

Запилити лучше свой ВВВВВВ, или компашку супер героев, или каку-е-то игру с нес или сега мега драйв... Своего абдула или что-то в этом стиле... Но, ммо.... Все побежал, меня уже тошнит...
ММО это не торт... я даже не знаю зачем гцаперам такие игры делать, ради чего? слава, опыт? Я хз... Даю 100% что гцапера ммошника близард и другие воротилы не возьмут к себе.


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 23:46 | Сообщение # 3848 | Тема: [3D]~Seasoned Time~[MMORPG]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Mkasss)
да, близы ещё те воротилы)))

я хз, мои коллеги по работе на перерывах играют в ВоВ и ВоТ... Я судил по этому smile Возможно мои коллеги играют в уг ммо, но я хз.. в ммо не играю, поэтому не знаю что там на фронте smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Декабря 2011, 00:02 | Сообщение # 3849 | Тема: [3D]~Seasoned Time~[MMORPG]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Mkasss)
ну а теперь вообще УГ

ммм, я думал панды няшные даже и вне ммо играх... видимо близард запилило кривых панд sad


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Декабря 2011, 19:03 | Сообщение # 3850 | Тема: Мое радио!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
настя накрыла медным тазом радио, и не показала грудь...

Ошибка 324 (net::ERR_EMPTY_RESPONSE): Сервер разорвал соединение, не отправив данные.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Декабря 2011, 19:09 | Сообщение # 3851 | Тема: Что лучше? [Форумная игра]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (VipCat)
vkontakte.ru

Конечно ВК. Пиарюсь... http://vkontakte[dot]ru/notformat_rulezz

Добавлено (20.12.2011, 19:09)
---------------------------------------------
Два гея...



@noTformaT


Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 20 Декабря 2011, 19:10
noTformaTДата: Вторник, 20 Декабря 2011, 22:41 | Сообщение # 3852 | Тема: Мое радио!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (TimKruz)
Радио «Какашечка

Радио Какашечка уже не раз падало....


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 11:43 | Сообщение # 3853 | Тема: [2d]Thrower[Ios,Web]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Кёрлинг?

Quote (pixeye)
Надоел веб проигрыватель юнити.

какие причины?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 13:11 | Сообщение # 3854 | Тема: Решил стать программистом, но что выбрать
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (VipCat)
Я решил стать программистом ну не знаю что мне выбрать

мммм, сходи на вводное занятие... если учишься в школе, сходи к преподу... если решил поступать в универ - там тебе все на парах расскажут...

мммм, как я понял все закончилось на Питоне?

Quote (TimKruz)
На Delphi базы данных всякие программируют (ну и ещё много чего серьёзного), например, для банков и других предприятий. А работать программистом в банке, думаю, очень прибыльно...

эх, во времена моей молодости так и было... Делфи7 + СОАП + еще какая-та мутотень...

Сейчас все иначе ....

Quote (Vinchensoo)
Я вовсе не противник дельфи, но, по-моемому, его редко используют в проф. сферах программирования.

судя по заявкам многих тру паскаль программистов - делфи уже не торт... да и Embarcadero Technologies сейчас заняты производством продуктов другого назначения...


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 14:19 | Сообщение # 3855 | Тема: Интерфейс
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Инфы по этой теме куча:

Вот некоторые книги...

About Face 3. The Essentials of Interaction Design
Prioritizing Web Usability
Designing the Obvious. A Common Sense Approach to Web Application Design
Don’t Make Me Think. A Common Sense Approach to Web Usability
The Design of Sites. Patterns for Creating Winning Web Sites
The Design of Everyday Things
Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design (то что надо ТС)
Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices
Designing Interactions
Envisioning Information

Добавлено (21.12.2011, 14:19)
---------------------------------------------
для надежности загугли Usability and Interface Design Books и Usability and Interface Design и user interface design - там куча всякой инфы


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 14:29 | Сообщение # 3856 | Тема: Интерфейс
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Ferrumel)
А вот русскоязычного ничего нет.

Возможно... они переведены на русс яз smile


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 22:51 | Сообщение # 3857 | Тема: ByteArray
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Fenrire)
var ba:ByteArray = new ByteArray();
     ba.writeUTFBytes(event.data);
       
     var str:String = ba.readUTFBytes(ba.length);

event.data это сетер/геттер вытягивающий объект класса String.

Вот теперь я нифига не понял. Ты сначала получаешь строку event.data, запихиваешь ее в байтАррай, потом из байтАррая получаешь строку обратно?

0x90,
1) БайтАррай и ДаблВорлд это как бы разные вещи...

В классе ByteArray предусмотрены методы и свойства для оптимизации чтения и записи двоичных данных, а также работы с ними.

В прямом смысле это объектная обертка массива байт.

2) Работа с сокетом во флеше примитивна.
чет типа
var mySock:Socket = new Socket("http://gcup.ru", 8080);
// тут проверки на наличие данных в потоке
//....
var read_int:int = mySock.readByte(); //Считывает из потока байт со знаком.
var read_bool:Boolean = mySock.readBoolean(); //Считывает из потока логическое значение

ну, а то что тебе надо:

Socket.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void - считывает БайтАррэй, с определенным оффсетом и длиной...

Дальше крути верти объект класса БайтАррей операторами [], <<, |.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 22:54 | Сообщение # 3858 | Тема: Вопрос об OpenGL
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Мне в свое время помогла книга The Red Book.... - охринетительная классика.

@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 23:03 | Сообщение # 3859 | Тема: Вопрос об OpenGL
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Matou)
Ну и зачем советовать ее человеку который не знает какие файлы для ГЛ нужны?

мм, я конечно хз, и возможно я читал какуе-то другую редакцию РедБука, но я отчетливо помню что там была ссылка на архив (со всеми хедерами и либами) расположенный на фтп сервере сайта СиликонГрафикс. И полный туториал как и куда кидать хедеры и либ-файлы, что-бы продолжать изучать ОГЛ с использованием РедБука.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Декабря 2011, 23:15 | Сообщение # 3860 | Тема: Интерпритация команд
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (masb8ly-GC)
"Красного Дракона"?

это книга одна из серии Драгон Бук. Есть зеленая, красная, и фиолетовая кажись.


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг