|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 18:37 | Сообщение # 3701 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ... |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (ezheka) Чем эта игра отличается от миллионов подобных? ммм, от миллиона подобных? я знаю только две реализации подобной механики.... Алаваровская, и одна в андроид маркете... Но все они в 2д, и имеют совсем другой принцип.... Этот же проект разрабатывается для будущего движка, так как я хочу сохранить совместимость с другим движком...
Я не кидаю сюда ссылку на демо версию, и я так же не намерен продавать этот проект, так как флеш игры с подобной механикой не котируются.... и как я говорил выше - не один спонсор не купит подобную вещь... Единственное для чего я разрабатываю этот проект, что-бы потом разработать свой совместимый движек который используется на текущий момент....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 18:46 | Сообщение # 3702 | Тема: [2D] There's only one way out |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| о, мне понравилось... Но как я понял всего 2 уровня.... Добавь по больше анимации, и звук... а то скучно...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 18:48 | Сообщение # 3703 | Тема: JavaScript. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Вагон) Javascript. да.... все html5 игры - это игры на js.... Даже на юнити3д можно писать на js игры )))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 21:58 | Сообщение # 3704 | Тема: Какая по вашему мнению лучшая mmofps игра? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Контра, Батлфилд хероес, тимфортрес 1/2...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 23:16 | Сообщение # 3705 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ... |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (ezheka) Почему бы не делать игру с котирующейся механикой? Создание игры - это долгий процесс, который я в одиночку не потяну... Я работаю ас3 программистом, я ничего не смыслю в геймдизайнинге, в рисовании, моделировании, создании сюжета и т.д. Все что я умею - писать код игры... У меня уже есть практически готовая игра, оригинальная версия этого проекта... К лету мне понадобится 3д движек под новый 11 апи флеша, но использовать уже готовые решения мне врятли разрешат... Флер3Д стоит денег, альтернатива не разрешает использовать свой двиг без их банера и упоминания какие они крутые... Я долгое время работал с Папервижен, и знаю его апи вдоль и поперек... Сейчас я портирую игру с юнити во флеш + папер вижен, а после напишу свой движек который будет иметь такую же структуру как и папервижен, только будет использоваться рендер через ГПУ, а не через ЦПУ, как это происходит сейчас.Добавлено (03.12.2011, 23:16) --------------------------------------------- Вопрос года, кто знает чем снимать на видео флеш игры? А то я пользуюсь бесплатный онлайн "рекордером" для скринкастов, поэтому качество реально уг....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 03 Декабря 2011, 23:28 | Сообщение # 3706 | Тема: Продажа своих игр - реально ли? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (ggman) flashgamedev АйЛорд как то писал по этому поводу в блоге... Тусовка в стиле ДТФ.... Quote Надо валить с этой ******* платформы. Или переводить портал на испанский и делать хуегос для амигос, чтоб не сталкиваться с такой фигнёй. Это про адсенс было сказано, или о флеш тусовке, или я вообще не понял того абзаца?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 02:33 | Сообщение # 3707 | Тема: Какая по вашему мнению лучшая mmofps игра? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Figure09) Не нашел в списке ни одной ММОфпс. Quote (iLORd) Особенно сильно радует Контра в списке х) ммм, Конт Страйк онлайн является ммофпс.... кроссфайр и операция тоже.... Они конечно не настолько ММ как тот же Планет Сайд, но бейджик "ммофпс" на них весит....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 02:41 | Сообщение # 3708 | Тема: Реально ли заработать на играх GameMaker? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ммм, вроде бы гм игрушка про чувака, который собирает кристалы на планетах и которого съедает монстр в конце уровня была платной...
Игра vvvvv сделана на флеше, но позже портирована на с++, и она участвует в хамбл бамбл, который собирает шестизначные сумы лопатой... Сделать подобную игру на гм не сложно... Даже долго ходил слух что знаменитая вививививи сделана на гм...
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 14:53 | Сообщение # 3710 | Тема: Пиксель - арт. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| черная_тень, ниндзя?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 15:28 | Сообщение # 3711 | Тема: JavaScript. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (anton-gar) тогда о каком сервере может идти речь, когда запрос к серверу можно исправить? ну, нод жс это тот же пхп, это жс код который выполняется на стороне сервера.... как пхп... пхп код же нельзя увидеть, так и тут...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 16:13 | Сообщение # 3712 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (iXerox) Запускаю в юнити, работает нормально, но когда запускаю на ай паде, то текст перестает определяться либо видны лишь "??????". Пробовал сохранять в кодировках UTF-8, UTF-16 и нескольких других, но это не помогло, что подскажите делать? Заранее спасибо. мммм, русский текст + юнити3д + айос - всегда такая проблема... в песочнице часто пишут об этом... Там какой-то прикол в том что юнити берет стандартный айосовский шрифт, в котором нет кириллицы.... Не помню как именно, но в юнити3д надо принудительно засунуть шрифт с кириллицей... И еще есть понятие Dynamic fonts... И еще есть понятие кодировка листинга кода, вроде бы должно быть ЮТФ-16 ЛЕ.
а вот тут как бы было решение подобной проблемы...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 16:39 | Сообщение # 3713 | Тема: [3D] - Stones Chersonese. Lite. - [Logic, Flash] ПОМОГИТЕ... |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (The_yield) CamStudio The_yield, спасибо посмотрю... Главное что-бы он ресурсов не жрал много...Добавлено (04.12.2011, 16:39) ---------------------------------------------
Да уж, столкнулся с первой проблемой... полигонаж сцены вот вот превысит максимальный и фпс падает в геометрической прогрессии... Так что модель пенька пришлось сделать действительно не очень реалистичной....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 17:29 | Сообщение # 3714 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Igroman) полностью рабочий ну, это работа m2h, я покаместь не видел что-бы они что-то хреновое сделали...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 17:59 | Сообщение # 3715 | Тема: Boo Script.Что и зачем? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Igroman) так зачем они его писали? Если смотреть на историю, то разработчики языка JavaScript хотели сделать яп который мог быть альтернативой с++, но в тоже время быть понятным для домохозяек. У них это не очень получилось, но чего-то они добились.
Буу - это некий пример джава скрипта... Буу сделан для того что-бы облегчить некие элементы языка Питон, которые действительно могут быть сложными для домохозяек.
В буквальном смысле Буу - это дотнетовская реализация облеченного Питона... Ну, а так как юнити использует моно, а буу практически совместима с моно, то от внедрения Буу в юнити никто ничего не потерял... Хотя по слухам его скоро уберут из юнити...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 18:06 | Сообщение # 3716 | Тема: JavaScript. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| 05142, Kamskii, видимо anton-gar, имел в виду то, что js код вебстраницы доступен в открытом виде... и подумал что код нод.жс тоже виден подобным способом...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 18:59 | Сообщение # 3717 | Тема: Выборы |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Nekit_Aut, политика в списке тем нонграта ...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 19:00 | Сообщение # 3718 | Тема: Изучение Adobe flash Pro |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| если знаешь англ - то могу помочь... с видео уроками..
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 19:25 | Сообщение # 3719 | Тема: JavaScript. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Вагон) тоисть пхп и джаваскрипт одинаковы по функциям это вопрос? ПХП, Нод.жс, Питон, Перл, Руби, и т.д. - все это серверные яп, практически с одинаковыми функциями. Если у тебя есть хостинг с сервером в8, то почему бы не использовать нод.жс.... Вконтакте использует нод.жс для джаббера.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 21:14 | Сообщение # 3720 | Тема: Кто твой любимый мем? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Из тех кто в списке:
А так, нравится омская птица...
Quote (Vinchensoo) На новый год буду в костюме троллфейса. тоесть переодеваться не будешь? (троллфейст.жпг)
@noTformaT
|
|
|
| |