Понедельник, 06 Апреля 2026, 20:45

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Пятница, 18 Ноября 2011, 22:34 | Сообщение # 3521 | Тема: Ищем Unity3D программиста в игровую студию Mail.Ru, Москва
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
мммм, эта вакансия несколько раз проскакивала в Песочнице. Пруф вакансии от IT-Territory.

Эх, IT-Territory предоставляет такой шанс изменить чью-то жизнь, народ, не тормозите, это ваш билет в жизнь...
надеюсь найдется стоящий человек с отличным портфолио...


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 18 Ноября 2011, 23:04 | Сообщение # 3522 | Тема: Ищу программу, чтобы перекодировать PHP-файл
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ммм, открываем файл например в Notepad++ и в меню "Кодировка" меняем на UTF8 и сохраняем smile
Notepad++ есть у любого уважающего себя ПХП кодера. А в чем ты пишешь??? Там тоже должна быть смена кодировки редактора кода smile


@noTformaT
noTformaTДата: Суббота, 19 Ноября 2011, 22:46 | Сообщение # 3523 | Тема: Средневековье VS наши дни VS будущее.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (фурилон)
нах они нужны.

+1 Особенно если хотите запилить игру на флеше, а если для соц игр, то +100500.

Во флеш игры я играю только на специальных ресурсах (конг, ньюграунд и т.д.), и на этих ресурсах выкладывают игры-казулки, и так как это казуалки, то все равно.... Тоесть я играю что-бы убить время и не чтобы по фапать на сеттинг от которого я тащусь....


@noTformaT
noTformaTДата: Суббота, 19 Ноября 2011, 23:48 | Сообщение # 3524 | Тема: Когда вы увлеклись созданием игр?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте

Кстати, создавать игры это самое простое что может быть....


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 01:02 | Сообщение # 3525 | Тема: А вам никогда не хотелось слетать к Тау Кита?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Мне кажется что от этого полета будет толку ноль. Хотя, теперь мы точно узнаем когда и как именно умрут бедолаги.

Просто есть теории подтвержденные научными фактами, типа кости не растут при гравитации меньше чем земная, у детей и взрослых не развивается вестибулярный аппарат при гравитации меньшей чем земная, солнечная радиация, корабль надо поддерживать в норм состоянии, а это нереально затруднительно в такой агрессивной среде, народ просто сума сойдет в банке из под консерв и т.д.

Имхо человечество еще слабое что-бы сделать такой шаг.... Не то время...


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 16:50 | Сообщение # 3526 | Тема: А вам никогда не хотелось слетать к Тау Кита?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (horax)
Сказочки про "вред-невесомости-гравитации-отсутствия-наличия-радиации" - уж простите - даже обсуждать не буду.

мммм, это был сарказм? Гравитация это то что надо человеку, без нее мы просто умрем... Всем известно то, что космонавты после 3 месяцев перебывания при низкой гравитации после возвращения на землю не могли сделать ничего, у них даже сердце еле еле билось, и дышать они могли благодаря искусственной вентиляции легких.
Все знают что наса запускала партию перепиленных яиц в космос, но ни одно так и вылупилось. Все знают что запускали беременную крысу, но потомство было без вестибулярного аппарата.
А кости, без гравитации они не растут, ты хоть тоны кальция съешь, толку будет ноль, все знают что кости растут только при нагрузке smile
Радиация? О, это то что действительно нам надо боятся. Космонавт в современном оборудовании умирает после четырех часов при воздействие космической радиации, но есть хорошая новость, основной источник космической радиации в нашей системе - солнце, так что кое как ее еще можно предугадать и т.д.
В целом рекомендую почитать эту статью. В которой описывается вся физиология человека при гравитации и без нее.

Человечество еще не в силах сделать такой шаг.... Мы просто не можем, никак....


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 17:36 | Сообщение # 3527 | Тема: Дать программе жизнь
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Project -> Build Project ???????
Только поставь компиляцию в Release и не в Debug...


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 18:48 | Сообщение # 3528 | Тема: Концепт-арт
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте

Проект NoNe. Продолжаю работать над UI.


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 18:58 | Сообщение # 3529 | Тема: Выстрел из рогатки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Fenrire,
Develop a Flash game like Angry Birds using Box2D
Develop a Flash game like Angry Birds using Box2D – Killing the pigs
Develop a Flash game like Angry Birds using Box2D – Following bird with the camera and skinning crates
Develop a Flash game like Angry Birds using Box2D – predictive trajectory line
В первой статье есть код как сделать рогатку, все остальные - физика и всякое такое smile


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 19:03 | Сообщение # 3530 | Тема: Выстрел из рогатки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Fenrire)
наконец - скейлю по оси Х, дабы показать как они растягиваются.

Вот с последним никак не могу подобрать формулу. Может быть у вас будут какие идеи по этому поводу?

ааа, ну тогда. Рисуешь клип веревки, примерно в 40px. Далее scaleX = расстояние от курсора до мыши / 40.

Пример, если расстояние 80, то скейл будет 2.


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 19:30 | Сообщение # 3531 | Тема: Выстрел из рогатки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Fenrire,

var dx:Number = mouseX - резинка.x; //расстояние по оси х
var dx:Number = mouseY - резинка.y; //расстояние по оси у
var dist:Number = Marh.sqrt(dx* dx + dy * dy); //расстояние от курсора до резинки

резинка.scaleX = dist / 40;


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 21 Ноября 2011, 00:45 | Сообщение # 3532 | Тема: Анимация
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (NikBar)
полноценную плавную анимацию в Photoshop, или для этого лучше использывать другие программы ?

Вся анимация и арт в ролике созданы в фотошопе smile


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 21 Ноября 2011, 11:31 | Сообщение # 3533 | Тема: Идея для простой игры, помогите (^_^)
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Matou)
Не нашел там ничего простенького.

мммм, это будет как раз :)


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 21 Ноября 2011, 13:53 | Сообщение # 3534 | Тема: [2D] - Проект “None”
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Ex3mDM)
Что-то новостей нет, работа я так понимаю немного притормозилась?

ммм, ну, немного да. Вернее, у меня в последние дни нет достаточно свободного времени чтобы заниматься этим проектом. Причин много, учеба, работа, есть приоритетные проекты и т.д. Но, если нахожу свободное время, то занимаюсь проектом, но этого времени действительно мало....


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 21 Ноября 2011, 15:05 | Сообщение # 3535 | Тема: А вам никогда не хотелось слетать к Тау Кита?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Лёля)
Кто-то полетит, а кто-то так и останется хрюкать у корыта....

мммм, забавно. Тоесть ты предлагаешь сделать шаг непонятно зачем, улететь непонятно куда, и никто не даст гарантии в том что ты выживешь. Вместо того чтобы остаться на этой планете в окружении близкий, родных и любящих тебя людей?


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 21 Ноября 2011, 16:14 | Сообщение # 3536 | Тема: Пиксель - арт.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте

в твиттере увидел smile


@noTformaT


Сообщение отредактировал noTformaT - Понедельник, 21 Ноября 2011, 16:14
noTformaTДата: Вторник, 22 Ноября 2011, 01:01 | Сообщение # 3537 | Тема: Помощь в создании игр для сетей!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Kto_Ya)
Помощь в создании игр для сетей!!!

ммм, социальные игры что ли?... Если да, то...

Quote (Kto_Ya)
1. С чего начать?

с изучения того что такое социальные игры и что они из себя представляют. Съезди на Sociality Rocks!, Flash GAMM!, Casual Connect. Поверь мне, там рассказывают очень дельные вещи..... Есть еще русскоязычный блог, не помню как называется, там парень в виде комиксов рассуждает о соц играх, он часто переводит статьи именитых разработчиков соц игр, например недавно читал его перевод статьи о 40 особенностях соц игр от Зинги, или как-то так называется, короче парень пишет дельные советы. Но, самое лучшее посмотреть доклады на тех конфах которые я кинул выше.
Quote (Kto_Ya)
Какие программы мне нужны?

мммм, а что ты хочешь делать? Соц игры в одиночку не делаются, во всяком случае есть разделение труда, один делает клиент, второй рисует арт, третий пишет музыку, четвертый пишет серверную часть и т.д. Реши кем ты именно будешь...
Quote (Kto_Ya)
Какие ЯП?

Опять же, серверная часть - любой серверный яп (питон, руби, ПХП, перл, ноджс, и т.д.), клиент - ас3, ас2, Haxe и т.д.
Quote (Kto_Ya)
4. Какие книжки?

ммм, опять по чему именно? Про ас3 могу посоветовать только одну книгу - Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move!

Золотая книга smile
Quote (Kto_Ya)
Может есть какие то способы, облегчающие освоение этого всего.

начни с первого пункта. Посмотри мастер-классы, почитай блоги разработчиков соц игр, туже зингу и т.д. Многие девелоперы соц игр(рабочие лошадки), тоже ведут свои блоги....


@noTformaT


Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 22 Ноября 2011, 01:03
noTformaTДата: Вторник, 22 Ноября 2011, 01:07 | Сообщение # 3538 | Тема: Создаю на заказ Флеш игры
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ммм, создай тему на сайте по фрилансу, там в таких скорей всего нуждаются....

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 22 Ноября 2011, 01:16 | Сообщение # 3539 | Тема: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ммм, да тут целый батл....
Хорошо что я не любитель подобных игр....
Но
, игру оценил по графике, действительно качественно... Сюжет вроде бы тоже не хромает... А, вот РПГ составляющая - хз. Я просто не играю в РПГ игры (играю только в доту), поэтому не могу оценить эту часть игры.... Но, как по мне получилось на славу...

мммм, мне понравился баг с "ведрами"... Уж больно сильно забавно....


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 22 Ноября 2011, 17:32 | Сообщение # 3540 | Тема: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг