|
Результаты поиска
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 06 Октября 2011, 20:51 | Сообщение # 3081 | Тема: NERDCORE |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) NERDCORE (разновидность Hip-Hop'a) мммм, я почему-то думал что приставка "кор" есть только у одного течения хип-хоп музыки, у хороркора.
Что касается нёрдкора, то это музыка с элементами задротства, это может быть и хип-хоп, и техно (спайдер пиг например), или брутальный рок ))) Все крутится вокруг задротов.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 06 Октября 2011, 20:56 | Сообщение # 3082 | Тема: 9 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Deniiel, оригинал был круче, как по мне. Оригинал: 10 Версия Бекмамбетова - 6
Quote (KpoJIuk) по сабжу: стильно, красиво, но местами затянуто. стимпанк вообще мое любимое направление, стараюсь не пропускать стимпанка для широкой публики. 9 это вроде бы ститчпанк.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 10:31 | Сообщение # 3083 | Тема: Ищу музыку для flash игры. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ggman, freesound.org. или загуглить sfw music, music for flash. Но кроме фрисаунддотогр не встречал нормальные роялти.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 13:46 | Сообщение # 3084 | Тема: gamestart3d |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| геймстарту 3д, он же гейммейкер 3д, не тягаться с юнити. Причин много. Когда я скачивал геймстарт это было подобие Юнити времен МакОсов, сейчас мож все изменилось, но чет не верится, ведь где стоит юнити, а где геймстарт.))) Имхо трешняк :)))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 14:14 | Сообщение # 3085 | Тема: gamestart3d |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (student) http://www.youtube.com/watch?v=CqJP9A6MgmM&feature=related вот это видео более впечатляет мммм, тебя впечатляет фбх? Quote (student) и насколько помню юнити не делал анимированные материалы как в udk мммм, под анимированными материалами ты что имеешь в виду? http://dl.dropbox.com/u/9766731/FT_checkpoint/WebPlayer.html это?Добавлено (07.10.2011, 14:14) ---------------------------------------------
Quote (allxumuk) Ты, что-то путаешь, гм3д устарел уже давно, может он был создан на его базе, когда-то, но сейчас это уже совсем другой движок. это я образно сказал, в свое время геймстарт позиционировал себя как некое подобие конструктора
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 15:10 | Сообщение # 3086 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (tracer07) Ребят, скажите как можно в JavaScript преобразовать string в float? var value = parseFloat("554,20")
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 15:24 | Сообщение # 3087 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (tracer07) И еще скажите как можно добавить в гуи окна скроллбары? т.е чтобы если в окно не умещается все содержимое, то его можно было прокручивать? мммм, ты об этом?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 17:23 | Сообщение # 3088 | Тема: gamestart3d |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Кластер) Вы зайдите на сайт движка. Какой ГеймМакер ? Вы о чём. Движок довольно сильный и возможно не плохой. Только вот не понятно под какие платформы он, и какую лицензию использует. А так на сайте очень много роликов по движку. Странно что о нём у нас нечего не слышно... с самого названия понятно что к чему. Раньше это был некий "конструктор", там еще демка была, бегает рыцарь. И еще там был ассет различной техники, танчики, машинки в детском стиле. не знаю, осталось ли это у меня еще на компе, но рыцарь был, я помню.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 17:36 | Сообщение # 3089 | Тема: Конкурс(не на сайте у меня в школе) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| под задание подойдет практически любой яп. Выбирай с++.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 18:08 | Сообщение # 3090 | Тема: gamestart3d |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Гениально. Значит Анреал нереально крут, просто потому, что так называется? про анриал хз, да и не о нем речь. ГеймСтарт как разрабатывался энтузиастами с тигсорса, так и разрабатывается. По сравнению с юнити, и тем-же юдк ему нечего уже ловить. Ну а замахиваться на движки ААА класа - КрайЭнджин и т.д я думаю со стороны геймстарта нет смысла.
Да и если посмотреть на активность сообщества ))) Движек много-го не стоит ))))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 18:46 | Сообщение # 3091 | Тема: Конкурс(не на сайте у меня в школе) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (TimKruz) Он же писал: То что он написал - это одно, а то что он не написал почему "долго", вот тут не понял. Реализация задания на с++ и на делфи ничем не отличается )))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 07 Октября 2011, 23:43 | Сообщение # 3092 | Тема: Unreal Engine 3 поддерживает новый Adobe Flash Player 11 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Кстати. Рекомендую посмотреть видеоДобавлено (07.10.2011, 23:43) --------------------------------------------- Crytek "investigating" Flash support in CryEngine После ЭпикГеймов, Крайтек ну просто не может остаться в стороне.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 00:06 | Сообщение # 3093 | Тема: Delphi:Вопрос-Ответ |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Vadim_U, мне кажется что ты что-то напутал ))) Ключ. слово interface стоит после begin. Это как-то смущает. Unit1 стоит после Application.run();
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 01:04 | Сообщение # 3094 | Тема: продажа игр на Construct |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ggmanhttp://www.indiedb.com/engines/construct/games - список ))) Два проекта из этого списка созданы участницами гцапа.
Алавар? Ну смотря какая у тебя игра, На разный треш они не ведутся, это должна быть очень и очень хорошая игра. http://www.indiedb.com/games/yokai - как пример, но все равно она кажись бесплатная )))
Констракт позиционирует себя как платный конструктор, а если есть за что платить, тогда есть и коммерческие проекты )))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 12:48 | Сообщение # 3095 | Тема: gamestart3d |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (vinurd) не понимаю чем он плох. Быстрое добавление моделей. Легкая работа с физикой. Картинка (шейдеры) все на современном уровне. Почему ему не замахиваться на AAA классс все настраиваемое, освещение тоже не слабое, тени, волюметрик, сделанная демка о кабуле где бегает солдат думаю тому подтверждение. на край-нет компиляции(больше песочница) udk-чтобы сделать свою игру, не карту, нужно переписать двиг. юнити-бесплатная версия исключает тени. Этот геймстарт, вполне может удовлетворить изыскательных, это чтобы не советовать заниматься пиратсвом и искать нормальный юнити. Хотя каждому свое. почему он плох для ааа? Ответ простой - вы видели ааа игру на этом движке? Да вообще любую нормальную игру на этом движке?
Quote (allxumuk) Тем, что не делает флешки, а вот когда появится такая возможность Формат будет его хвалить, даже если графика упадёт до уровня RGM Если он упадет до уровня РГМ - то его статус будет = трешняк в квадрате. Насчет флеша, да фиг с этим геймстартом, у меня есть Анреал и КрайЭнджин, которые выдают графику по круче. Да и Адоб выпустиа свой просцесиум, который ну "ваще" ни чем не отличается от гемстарта по функциональности ))))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 12:52 | Сообщение # 3096 | Тема: Unreal Engine 3 поддерживает новый Adobe Flash Player 11 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Termin8) На количестве выпускаемых игр точно скажется, а на качестве? вот меня тоже интересует этот вопрос.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 13:15 | Сообщение # 3097 | Тема: Ваша самая любимая песня |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Старенькая, 2009 года, мотив и мелодия была в треках многих исполнителей. КолдПлей, Рон Ван Ден, и т.д. Версия Рон Ван Ден: Версия КолдПлея
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08 Октября 2011, 18:35 | Сообщение # 3098 | Тема: UDK vs Unity что лучше? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| интересный факт. Только на русской страничке в вике указано что ворлд сделана на юнити. В РуЮнити и песочнице все говорят что НФС Ворлд сделана не не юнити. Первоначально, да, она делалась на юнити, ЕА даже начали вместе сотрудничать Юнитехами, но потом что-то не сложилось, и этот тандем распался. В первых версиях был сплешскрин с юнити, вот поэтому и думают что это сделано юнити, в последних версиях этого скрина нет ))) Как кто-то сказал в песочнице, "нфс ворд и юнити это выброс тролля."
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 09 Октября 2011, 00:30 | Сообщение # 3099 | Тема: [2d] Dragon Riders (рабочее название) [IOS/Web] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| pixeye, новый проект это хорошо. На на текущий момент он похож на Зомбивиль ЮЭСЭЙ ))) Только в другом сетинге ))) Кстати это чудо тоже сделано на юнити.
Что касается проекта. Графика понравилась, анимация норм, вот только интерактивность - мммм, ну как то на троечку, сделайте как в зомбивиле или в ОМГ! Пираты - кровь, кишки, куча эффектов, одинаковые враги умирают по разному.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 09 Октября 2011, 00:44 | Сообщение # 3100 | Тема: [2d] Dragon Riders (рабочее название) [IOS/Web] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (pixeye) Эмм правда до зомбвиля такой тип игр тоже был, что ж мне теперь не делать свою игру из за этого? нет конечно, просто возможно усложнение механики подобной зомбивилю может выйти боком. Вроде бы стремитесь к простому, но куча фишек уже показывает что игра будет не очень простой. Не озадачит ли это игроков, ведь механика зомбивиля является время убивалкой?
@noTformaT
|
|
|
| |
|