Понедельник, 06 Апреля 2026, 19:41

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Суббота, 17 Декабря 2022, 02:33 | Сообщение # 281 | Тема: Если бы запустился небольшой конкурс, вы бы участвовали?
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
вроде ляпали 2Д игры на нашем Двигле. Камера свойства 2Д ставишь и вперед.

На любом 3D движке можно делать 2D, т.к. это лишь положение камеры и работа с текстурами, спрайтами... Но прописанные 2d-функции удобнее.

Цитата falcoware ()
Предлагаю икроделам сразу ставить бонус 10 очков за наше двигло. По стобальной шкале.
Или как то так. Надо обсудить все.


Вам же будет хуже - на вашем движке графика будет куда слабее, чем, скажем, на UE5 или Unity => ниже привлекательность на выходе. Т.е. давать баллы за фичекату (ухудшенную графику и баги) - странно.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 17 Декабря 2022, 02:30 | Сообщение # 282 | Тема: SUNdventure (инди, RPG-новелла)
Сейчас нет на сайте
Судя по трейлеру, это дичь с жутким геймдизайном. Но, вероятно, это не минусы, а плюсы, т.к. действительно необычный проект.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 17 Декабря 2022, 02:27 | Сообщение # 283 | Тема: Ищу людей в Команду поддержки SUNdventure (RPG-новелла)
Сейчас нет на сайте
Цитата Morpherrius ()
собрать что-то типа Команды поддержки - небольшую и сплоченную группу людей, которые вместе со мной будет заниматься всесторонним развитием игры и её сообщества


Вот это самооценка! Мне б такую... Даже у falcoware, ниже...

Цитата Morpherrius ()
Уникальная инди-игра с элементами РПГ и визуальной новеллы!
- Ламповая атмосфера, влюбляет в себя с первых минут!
- Контрастный и глубокий сюжет, подарит вам самые разные эмоции!
- Веселье, Безумие и Настоящие Приключение - о-о-о да!


Откуда у вас берётся такая оптимистичная хвалебная информация о ваших проектах? Неужели мама вам это говорит? Более не знаю, кто бы так пел вам дифирамбы.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 16 Декабря 2022, 16:25 | Сообщение # 284 | Тема: Если бы запустился небольшой конкурс, вы бы участвовали?
Сейчас нет на сайте
Как я понимаю, JackNazaryan хотел свой конкурс от себя провести... Но если и falcoware будет проводить конкурс по созданию игр, тогда конкурс JackNazaryan для художников будет актуальнее.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 15 Декабря 2022, 01:45 | Сообщение # 285 | Тема: UV-развертка сложных объектов
Сейчас нет на сайте
Много же есть видео-уроков. Вот короткий и понятный:



Либо - https://www.youtube.com/watch?v=NNusiaSH-3E


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 15 Декабря 2022, 01:40 | Сообщение # 286 | Тема: Если бы запустился небольшой конкурс, вы бы участвовали?
Сейчас нет на сайте
Думаю, сейчас многие во фрустрации из-за продолжающихся событий... Сложно будет набрать какой-нибудь кворум.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 14 Декабря 2022, 20:43 | Сообщение # 287 | Тема: 3D движок Falco Engine
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Что скажете?!

Обсуждение религий тут запрещено. А что касается шкуры не убитого медведя реализованной идеи о проекте:



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 12 Декабря 2022, 17:57 | Сообщение # 288 | Тема: Дам инвайт на 2ip.ru
Сейчас нет на сайте
И мне, если можно, в ЛС.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 08 Декабря 2022, 14:45 | Сообщение # 289 | Тема: Переход на новый SSL-сертификат
Сейчас нет на сайте
Обновлён SSL-сертификат.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 04 Декабря 2022, 16:58 | Сообщение # 290 | Тема: Предложение об архивировании всего
Сейчас нет на сайте
Замороженное есть - https://web.archive.org/web/*/https://gcup.ru/

А в остальном сайт функционирует исправно, принадлежит его авторам.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 22 Ноября 2022, 15:41 | Сообщение # 291 | Тема: RGMStudio
Сейчас нет на сайте
Почему? Вполне имеет право на существование, кому-то очень даже пригодится.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 19 Ноября 2022, 21:10 | Сообщение # 292 | Тема: Зен - Межгалактический Ниндзя
Сейчас нет на сайте
Вот быстро нащёлкал, некоторые вообще мутные оказались, не заметил - https://imgur.com/a/XIclt66

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 19 Ноября 2022, 18:25 | Сообщение # 293 | Тема: Программа для фикса мыши
Сейчас нет на сайте
У меня, насколько помню, всё работало... И в опциях можно было настраивать управление. А какая Винда?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 19 Ноября 2022, 17:05 | Сообщение # 294 | Тема: Зен - Межгалактический Ниндзя
Сейчас нет на сайте
Цитата BlackWind ()
А у вас есть какие-нибудь выпуски, которые мы ещё не переводили


Судя по обложкам, есть очень много номеров (в т.ч. и у меня), которые вы не перевели... Но у меня сейчас нет сканера... И, кстати, есть много номеров, которые выпускались с разными обложками и корректировками. Например, второй номер, если не ошибаюсь, где голова героя крупным планом, нарисованная будто бы неопытным художником, перевыпускался со сменой оружия с режущего на шест или что-то типа (для снижения рейтинга). Я забыл всё, т.к. собирал коллекцию 10 лет назад. У меня есть второе издание, которое стоит 25-100$, а если первое - оно стоит несколько дороже. Так что там есть действительно нюансы, которые знают самые преданные фанаты. Лично я таким не являюсь, но о кое о чём слышал, читал.

Вот про этот:



Насчёт "Зен"... я как бы именно за этот вариант, т.к. "Дзен" как-то отталкивает своей религиозностью, хоть понятно, что авторами имелось именно это.

Позже загляну в сундук коллекционера, сделаю фотку того, что есть.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 19 Ноября 2022, 03:05 | Сообщение # 295 | Тема: Зен - Межгалактический Ниндзя
Сейчас нет на сайте
О, круть. У меня в коллекции есть оригиналы. Там часто сленг и примитивы, что проще понять сюжет по картинкам и не читать. А вот выпуски с опусами от авторов и художников - интересные.

И фанаты не ругались? Его же, если не ошибаюсь, правильнее переводить Дзен?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 18 Ноября 2022, 14:47 | Сообщение # 296 | Тема: Программирование, и как правильно это учить
Сейчас нет на сайте
Billguy, за тебя стих никто не выучит. Если ты даже вопрос задать не можешь, не понимаешь, что на "то/сё" никто не ответит, никто не поймет без пояснения 3D/2D игра, какой жанр и пр.

Если коротко:

Создаешь локацию, помещаешь объект, у которого есть координаты X/Y/(Z если в 3D), смотришь в документации как опрашивается ввод с клавиатуры, копируешь функцию, вставляешь в код, добавляешь модификатор к координате (X++/Y/--Z+3), тестируешь - по нажатию кнопки "такой-то" объект смещается туда-то. Далее делаешь реакцию на коллизию (столкновение с другим объектом), типа: если X координата одного объекта = X координате другого объекта, то происходит "то-то" (например, переменная HP--). Всё. Вся игра состоит почти из таких реакций на ввод и столкновения.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Ноября 2022, 20:10 | Сообщение # 297 | Тема: Программирование, и как правильно это учить
Сейчас нет на сайте
Хотеть что-то меньшее, начать с малых элементов и двигаться к сложным постепенно. Юзать и разбирать шаблоны, менять их, собирать заготовки элементов, уметь соединять их.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Ноября 2022, 17:11 | Сообщение # 298 | Тема: Как лучше проверять изменение переменной?
Сейчас нет на сайте
Цитата MagicHero ()
Насчет шкалы здоровья то ты же ее рисуешь и так каждый кадр.


Отображение элемента (спрайта) на экране не значит, что он рисуется каждый кадр. Если у тебя рисуется он каждый кадр, то это не оптимизированное решение.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Ноября 2022, 00:39 | Сообщение # 299 | Тема: Как лучше проверять изменение переменной?
Сейчас нет на сайте
alexsilent, гипотетически ты сейчас напридумываешь... Определись, речь про индикатор здоровья, количество золота или время? Я сказал, что переменная меняется 1 раз при её изменении. А ты говоришь о том, как от этого значения действовать другим объектам? Прозванивать периодично или когда к ним обращаешься - зависит от интерактивности и функциональности объекта. Если они автономны и должны действовать в реальном времени, то обращаться периодично, либо сообщать им индивидуально каждому, а как ещё...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Ноября 2022, 00:18 | Сообщение # 300 | Тема: Как лучше проверять изменение переменной?
Сейчас нет на сайте
Зависит от жанра и типа игры. При коллизии обычно обновляется. Не пойму зачем вообще здоровье периодично обновлять, если обновление можно производить исключительно при изменении параметра. Если здоровье изменилось, то передано обновление на индикатор/бар.

Как у тебя в коде обычно проверяют "отжатость" кнопки, например, в тех движках, в которых не прописано это в API. Впрочем, для современных мощностей это не критично. А вот если бы делал для ретро-систем, то замена одного равенства ли сравнения равенства могла бы дать мелкий прирост.

Например, в столкновении пули прописать код --здоровье и саб на обновление полоски здоровья HUD. В столкновении с аптечкой прописать код ++здоровье и саб на обновление полоски здоровья HUD.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг