Воскресенье, 05 Апреля 2026, 17:06

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Четверг, 19 Ноября 2015, 21:38 | Сообщение # 2921 | Тема: Fallout 4
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата KamiRonin ()
было
крафт было
микроменджмент - тоже..
ладно.. твоя мысль понятна. biggrin

да было, но не в таких масштабах




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 20 Ноября 2015, 05:42 | Сообщение # 2922 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
falcoware, WebZolotnik стебанул 150 уе и скрылся в неизвестном направлении! ПАДАНОК! cry

Опять?

Там кто то накручивает почти 20$ за день .....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 20 Ноября 2015, 18:41 | Сообщение # 2923 | Тема: КРИЛ-2015
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А в этот раз есть игра от автора Василия Воронкова (автор "Лидия") ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 20 Ноября 2015, 20:43 | Сообщение # 2924 | Тема: КРИЛ-2015
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Печально.
Надо будет найти свободное время посмотреть игры все.
А то в прошлый раз только я только Оранжевый квест успел пройти ....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 22 Ноября 2015, 16:17 | Сообщение # 2925 | Тема: Поиск фонов для 2D платформера в стиле Dendy и Sega
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
opengameart.org хороший ресурс и вроде все легально и бесплатно



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 23 Ноября 2015, 03:02 | Сообщение # 2926 | Тема: В поисках чертежей Хогвартс
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
глянь это





Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 24 Ноября 2015, 03:07 | Сообщение # 2927 | Тема: Постоянная привязка объекта к сетке
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Если правильно понял то тебе нужна интерполяция Vector.Lerp



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 25 Ноября 2015, 18:45 | Сообщение # 2928 | Тема: Проблема с скриптами
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата VasaGameDev ()
Что делать?

Git использовать .....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 27 Ноября 2015, 18:13 | Сообщение # 2929 | Тема: ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY. КНИГА РЕЦЕПТОВ - Кенни Ламмерс
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата alex_4x ()
А как эта книга на Английском называется? Издательство какое?
Хочется книгу по Шейдерам именно применительную к UNITY.
Можно на инглише.

На русском книга называется - Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
На английском (ее можно найти на пиратских сайтах) - Unity Shaders and Effects Cookbook

Еще глянь эту вики, там тоже много чего интересного




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 27 Ноября 2015, 18:29 | Сообщение # 2930 | Тема: The Last Error [Steam Store!]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Проголосовал, удачи с проектом



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 27 Ноября 2015, 20:39 | Сообщение # 2931 | Тема: The Last Error [Steam Store!]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Kowalski ()
Вероятно, в том, что в случае провала разработчику не возвращаются деньги, которые он заплатил, для того, чтобы пройти на гринлайт

Ну можно другие проекты размещать. Риск наверно в том, что в случае прохода нужно тратить деньги на создание юр.лица для, а игра то может и не продаться...




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 27 Ноября 2015, 22:18 | Сообщение # 2932 | Тема: Смещение баров
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Сделать так, что бы Health не был отрицательным значением. Я так понимаю при отнятии хп, если оно равное 0, то у тебя выходит отрицательное значение хп и бар начинает расти в левую сторону?
Используй ограничитель тогда Mathf.Clamp
В Update что то вроде этого
Health = Mathf.Clamp(Health , 0, 100);




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 27 Ноября 2015, 23:35 | Сообщение # 2933 | Тема: ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY. КНИГА РЕЦЕПТОВ - Кенни Ламмерс
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
А эта книга ещё актуальна? Сейчас многое ли изменилось в шейдерах Unity5? Есть ли ещё какие-то книги по шейдерам?

Смотри ссылку на вики + в справке есть подробные статьи по шейдерам
Да вроде изменились только набор стандартных шейдеров. Сюдя по этому не так уж и много изменилось....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 28 Ноября 2015, 20:00 | Сообщение # 2934 | Тема: Unity Networking and Multiplayer
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
ненужную работу делаешь, лучше бы документацию к какому то популярному плагину перевел )



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 28 Ноября 2015, 22:25 | Сообщение # 2935 | Тема: Unity Networking and Multiplayer
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Alfe ()
beril, я плагинов незнаю никаких ) Я Ассет Стором ниразу в жизни не пользовался.И почему же ненужную ? Если я переведу документацию раньше первоисточников это же хорошо )

Вот если бы это перевел, ты бы многим сделал огромнейшое одолжение smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 30 Ноября 2015, 14:13 | Сообщение # 2936 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Накручивальщик занял первое место! Это о чем говорит? - Накручивать выгоднее!

Когда бан от RK придет что будем делать?

Цитата falcoware ()
falcoware, Отличный месяц! Рост 20%!

Фалько уже не от (с)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 03 Декабря 2015, 14:56 | Сообщение # 2937 | Тема: ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY. КНИГА РЕЦЕПТОВ - Кенни Ламмерс
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата alex_4x ()
ГОСПОДА, ДАВАЙТЕ СКИНЕМСЯ НА PDF Версии КНИЖЕК. Сразу двух, чтобы не тянуть котика за я-цы ;-)
Надо посчитаться, сколько нас и поделить сумму, чтобы понять сколько платить.
Покупка дело не сложное но ответственное, предлагаю назначить на эту почетную роль модератора. Beril - ты не против ??? (Просим)

Для этого есть отдельные сайты).
я не против, можно скинутся. Тему закрываю. Пишите кто готов внести денюжку в ЛС, когда наберется хотя бы по 3 человека на книгу купим (подождем до выхода книги 8 декабря).. Пишите, кто готов к покупке в ЛС название книги которую хотите (лично я готов скинуться на книгу по анимации). Я написал в издательство по поводу pdf в общем в ЛС все кому нужно




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 06 Декабря 2015, 20:26 | Сообщение # 2938 | Тема: Unity3d + Visual Studio
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Тык Она уже вместе с Unity идет по дефолту вроде, вместо MonoDevelop



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 06 Декабря 2015, 22:08 | Сообщение # 2939 | Тема: Unity3d + Visual Studio
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата zaicev9797 ()
дак вот у меня денег попросила как раз та, которая шла по дефолту с юней

Да она может выдать типо, что нужно продлить лицензию и т.д или что то в этом роде, у меня было такое раз. Но там платить ничего не нужно просто следуй инструкциям для ее активации




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 07 Декабря 2015, 10:57 | Сообщение # 2940 | Тема: Как сделать свой движок?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Обычно у кого хватает знания и умения, что бы создать движок такие вопросы не задают...

Using Java's libraries to create a simple game engine

Плейлист Java 2D Game Engine Development

Это еще глянь и ЭТУ серию туториалов




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг