|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 13:56 | Сообщение # 261 | Тема: Роботика |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
|
Название : "Роботика" Жанр : Платформер В каком пространстве : 2D Для какой платформы : Windows Разработчики : FlyTrolls (идея и программирование), beril (графика, сюжет, музыка)
Описание Ну вот мы и решились сделать первую игру, надеюсь она получится хорошей. Хоть это и первая моя игра, но делать для того, что бы сделать я не собираюсь. Можно сказать, что я часть души вложил в нее. Многое конечно у меня не получается, особенно в графике, но я старался. Не судите строго.
Сюжет Сюжет в игре будет подаваться в виде комикса. Роботика - это огромный мегаполис, который находится на спине гигантского робота. В городе мирно сосуществуют роботы и люди. Сюжет поведает Вам историю одного робота по имени "Прокси", который потерял своего друга человека и пытается его отыскать.
Скриншоты Покаместь нету геймплейных скринов, поэтому выкладываю графику которая есть на данный момент
Демо Версия
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 01 Июля 2013, 15:30 |
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 13:59 | Сообщение # 262 | Тема: Работы новичков |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Вот пяти минутные зарисовки. Просто мышкой водил туда сюда )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 14:36 | Сообщение # 265 | Тема: Фотошоп |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Видео
Вот Во И воть Во
Уроки Миллион уроков Вот (по текстурам кстати тоже много тут уроков
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 17:53 | Сообщение # 268 | Тема: Роботика |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (DimOk) мне не нравиться игровая графика Печалька, я стараюсь
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 18:04 | Сообщение # 269 | Тема: ПИРАТИ - БИТВА ЗА РОДИНУ |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Это, что скрины с игры Просто офигеть можно. Если и вправду будет игра ввыглядеть так, + однозначноДобавлено (08.06.2013, 18:04) ---------------------------------------------
Цитата (BHGames) чтобы разбить двери камни или стену Магия или спец заклинание подойдет лучше.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 18:25 | Сообщение # 270 | Тема: Сообщество разработчиков игр |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| У вас классный и удобный портал
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 19:01 | Сообщение # 271 | Тема: [3D] Paperman |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Уровень пустой, надо бы добавить всяких мелких деталей интерьера. Анимация у гг вообще не пойдет. Стилистика в общем отличная. Желаю удачи с развитием проекта
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 19:05 | Сообщение # 272 | Тема: Will[2D] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Примеры графики обьектов - напоминает фотки пропущенные через фильтры. Тот же кран смотрится не естественно на фоне платформ. В целом мне нравится, желаю удачи
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 22:24 | Сообщение # 274 | Тема: Роботика |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Alastar) Красиво, но цветасто. Так и было задумано . Палитры специально подобрал от теплого к холодному без промежуточных цветовДобавлено (08.06.2013, 22:24) --------------------------------------------- Только что дорисовал фон с боссом в канализации 
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Суббота, 08 Июня 2013, 23:47 | Сообщение # 276 | Тема: Какой "стиль" лучше? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Второй намного лучше
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 09 Июня 2013, 00:41 | Сообщение # 277 | Тема: [2D] Super Robolom |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| На днях прошел полностью. Единственное замечание по геймплею. Я не помню какой именно уровень, там где первая пушка. Так вот там пройти не потратив 2 жизни на эту пушку невозможно. Очень малый кулдаун у снарядов
Цитата (Laush) А что с платформами не так? Мне они просто не понравелись )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 09 Июня 2013, 00:49 | Сообщение # 278 | Тема: UNDER |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Эх жаль на счету мб не осталось, потом обязательно скачаю
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 11 Июня 2013, 10:41 | Сообщение # 279 | Тема: ПИРАТИ - БИТВА ЗА РОДИНУ |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А кто вам модели делает и анимацию. Это скоко же человек в проекте занято ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 11 Июня 2013, 10:57 | Сообщение # 280 | Тема: Роботика |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (TLT) Графика разного стиля, похоже. Но смотрится все равно симпатично. в Игре 10 уровней. Вся игра поделена на локаци: город, канализация, волшебный лес и замок. В каждой локе по 2-3 уровня, и они выполнены в общем стиле и похожи друг на друга (кроме избушки бабушки- зомби ). В скринах я выложил по скриншоту с каждой локации. Ну я специально разделал к примеру фоны города и фон леса разными палитрами, что бы не было похожести и игрок понимал, что он в новой локации.
Вот с проблемой столкнулся. не могу определиться с конструктором, начал костяк делать в ГМ, но потом подумал, что в будущем хотелось бы игры делать кроссплатформенные, поэтому думаю в Construct"e делать. Но лень блин изучать его :(. Так, что с движком покаместь не ясно.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |