Понедельник, 06 Апреля 2026, 06:37

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Четверг, 16 Мая 2013, 19:36 | Сообщение # 221 | Тема: Scirra Construct или Game Maker
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Jericho)
Версия из портами под Windows XP, 7,8 и Mac стоит 49,99$

Я про полную версия с портами под Android и т.д




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 20 Мая 2013, 13:29 | Сообщение # 222 | Тема: Работы новичков
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Еще один пейзаж мышкой
[spoiler][spoiler]




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 20 Мая 2013, 13:31 | Сообщение # 223 | Тема: Портал разработчика
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Novatorvlad,
Цитата (Novatorvlad)
Копипаст, а не копирайт.

Ага точно, слова перепутал wacko




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 20 Мая 2013, 20:29 | Сообщение # 224 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Задумал игру про роботов в простеньком стиле. Вот первые наброски, примерно так будет выглядеть графика. Конечно это еще общие наброски думаю дороботаю чуть.

р.с не знаю как gif загрузить, тут еще анимация небольшая есть




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 20 Мая 2013, 20:30
berilДата: Понедельник, 20 Мая 2013, 22:14 | Сообщение # 225 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Sh_o0_ter)
уоролся

cry ?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 20 Мая 2013, 23:06 | Сообщение # 226 | Тема: Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
супер и подробно для самых новичков



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 21 Мая 2013, 00:41 | Сообщение # 227 | Тема: Где можно прочитать про общий порядок разработки игры?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (OFK90)
4) Создается интерфейс – или его нужно создавать в первую очередь? (Как? Из чего? В чем?)

Почитай эту книгу возможно поможет Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 21 Мая 2013, 00:54 | Сообщение # 228 | Тема: Сколько раз вас увольняли?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
! раз. Перестали вовремя платить зарплату, перестал вовремя приходить на работу biggrin



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 11:19 | Сообщение # 229 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Комиссар)
Но мне кажется, что это робот-убийца. С такими-то клешнями и корпусом я не представляю для него других задач. Ну не робот-открывашка же для консервных банок!

Это робот - друг biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 12:07 | Сообщение # 230 | Тема: Концепт-арт
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
gorlumfan, посоветовать не знаю что wacko Но руны это гг
zac, я даже представить не могу пародию на Limbo surprised




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 13:01 | Сообщение # 231 | Тема: [2D] Ricochet And Zombies
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Игра хорошая вышла
Игра очень короткая (прошел за 3-4 минуты)
Понравилось
"Аллилуйя" после смерти зомбаков
Задний фон с кладбищем
Оригинальный геймплей
НЕ Понравилось
Короткая очень
Меню и заставка
Некоторые уровни очень простые( надо быть косоглазым, что бы не попасть по прямой в зомби biggrin )

Вывод: могла бы получится великолепная игра, но ты своею ленью все испортил dry




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 14:53 | Сообщение # 232 | Тема: Концепт-арт
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Комиссар, классно вышло, только вот с локтями проблема, очень острые и нос смешной surprised



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 18:51 | Сообщение # 233 | Тема: Подскажите программу для рисования персонажей и текстур в 2D
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Фотошоп или Гимп. Для текстур Genetica



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 20:06 | Сообщение # 234 | Тема: Анимация персонажа из игры "Limbo"
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Да возьми любой скелет и все нарисуй по нем свою модель персонажа (точнее скопируй лимбовского)



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 20:15 | Сообщение # 235 | Тема: Рисуем котиков [Android]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Очень забавно выглядит. Автор молодец

Цитата (Gorilla)
ЗЫ. Знаю как рисовать котэ еще проще biggrin

Знаком с твоими котами, кстати гринлайт прошли ?

Вот так кошаки должны выглядеть просто и не красиво biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 23 Мая 2013, 20:20 | Сообщение # 236 | Тема: [2D] Super Robolom
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Щас посмотрим cool Хотя уже вижу по скринам, что изображения платформ мне не нравится )



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 29 Мая 2013, 11:55 | Сообщение # 237 | Тема: "Vector" #2, журнал для игроделов.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну вот закончил наконец то работу над 2 номером журнала. Журнал получился доволи большим. Надеюсь вам понравится.
Название:"Vector"
Формат: PDF
Размер: 32 мб.
Кол-во страниц: 160

Содержание

ВСТУПЛЕНИЕ
Разрешите слово молвить

РЕКЛАМА В ЖУРНАЛЕ
Угу и такое можно )

НОВОСТИ
Технология локального исполнения веб-приложений NaCl стала кроссплатформенной
Android Studio

ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ
Android на компьютере
Во что обходятся «бесплатные» игры ?
Какой он главный герой современных игр ?
Мотивация
Роль музыки в современных играх
Краудфандинг-народное финансирование IT проектов

ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ
Scirra Construct – полный обзор конструктора

ИНТЕРВЬЮ
Интервью с Симоной Кестертон, главой отдела графики
Daedalic Entartaiment

ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ
MakeHuman
Moho и многое другое …..

РЕЦЕНЗИИ
Рецензия «Машинариум»
Рецензия «RicochetAndZombies»

2D ГРАФИКА
Уроки Photoshop: «Это нужно знать»
Уроки Photoshop: Уроки для новичков
Уроки Photoshop: Мастер – класс
Уроки Photoshop: Pixel-Art
Уроки Photoshop: Анимация
Уроки GIMP

ИЗО
Рисование основных поз
Стилизация персонажа

3D ГРАФИКА
Уроки 3ds Max
Урок 3ds Max: Мастер – класс «Создаем ассасина»
Урок Blender

Скачать с ЯндексДиск
Скачать с Ifolder




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Среда, 19 Июня 2013, 18:18
berilДата: Среда, 29 Мая 2013, 12:04 | Сообщение # 238 | Тема: Работы новичков
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Вот еще к игре "Роботика" рисовал мышкой cool





Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 29 Мая 2013, 15:31 | Сообщение # 239 | Тема: "Vector" #2, журнал для игроделов.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (mef1sto)
Молодец, пятерка за труд


Спс
Цитата (shubniggurath)
Урок "Создание ассасина" - вы точно уверены что кто-то может создать ассасина по этому уроку?

Это мастер -класс. Он призван показать, как работают профи

Цитата (mef1sto)
Графическое оформление чуток по опрятней бы + выдержать единый стиль какой-то

Над этим буду работать. Ну жуе получше, чем в 1 номере




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 29 Мая 2013, 15:55 | Сообщение # 240 | Тема: "Vector" #2, журнал для игроделов.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Andrey_M)
Оформление немного куцое, сыроватое.

Думаю со временем будет единый стиль.




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг