Четверг, 02 Апреля 2026, 09:59

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TimKruzДата: Вторник, 05 Апреля 2011, 15:16 | Сообщение # 241 | Тема: Resident Evil: Начало
старожил
Сейчас нет на сайте
Скриншоты из редактора. Если ты уже сделал
Quote (HacKeR)
Вид и смену камер.
АИ зомби.
Атаку персонажа.
Атаку зомби.
1 Вид зомби.
Переходы между уровнями (заставка открывающейся двери).

то должна быть хотя бы примитивная альфа, тем более, уровень уже есть. А то в редакторе так себе смотрится и ничего (кроме, разве что, 1 вида зомби) из перечисленного не видно.
respect


TimKruzДата: Среда, 06 Апреля 2011, 18:43 | Сообщение # 242 | Тема: Вопросы по 3д скульптингу
старожил
Сейчас нет на сайте
По мне, для этого дела удобен Sculptris, там всё просто и все необходимые инструменты есть (а, собственно, для "скульптинга" многого не надо), и можно экспортировать или импортировать в формате obj. Только, жалко, камеру там нельзя перемещать, можно только вращать и приближать-удалять, но для небольших скульптур сойдёт.
Можно легко сделать подробную модель человека, даже впервые столкнувшись с этой программой, в то время как в 3DMax сделать очень сложно и нужно долго этому учиться.

Чисто ради эксперимента сделал модель в Sculptris на 1 миллион треугольников, притормаживать стала, но терпимо. Потребление памяти - 800 мб (на 1 млн треугольников).
Думаю, это больше, чем достаточно для большинства виртуальных скульптур.




Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 06 Апреля 2011, 18:55
TimKruzДата: Понедельник, 11 Апреля 2011, 13:54 | Сообщение # 243 | Тема: Нецензурная лексика в играх.
старожил
Сейчас нет на сайте
Вообще-то нецензурные слова могут быть частью игры, например, речь отрицательных персонажей. Хочешь совсем без мата - ищи игры для детей. А если ты имеешь в виду "чистый" перевод - покупай лицензионные игры у крупных фирм типа 1С или Бука.

TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 12:45 | Сообщение # 244 | Тема: Naruto Live (0.1)
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Livine)
если при скачке выскакивают символы, то воспользуйтесь другим браузером или софтом

Нужно просто нажать правой кнопкой по ссылке и выбрать "сохранить как".


TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 18:49 | Сообщение # 245 | Тема: Спрайты
старожил
Сейчас нет на сайте
Смотря для какой игры, для каких целей. Вообще-то, какие хочешь. Но обычно их делают квадратными, и чтобы было степенью двойки. (так удобнее, да и традиция)
Но некоторые движки и конструкторы поддерживают только определённый формат изображения.


TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 19:08 | Сообщение # 246 | Тема: 3D моделер, программист, дизайнер, короче весь набор)
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Rollcage)
Кроме русского, даже в видео ошибки не исправил

Подумаешь, опечатку допустил человек. Клавиши "Ш" и "Щ" рядом, к тому же не на всех клавиатурах есть буква "ё".
Quote (Livine)
Паскаль
хтмл
Джаз
(на данный момент изучаю C#

HTML - это вообще не язык программирования, а "язык разметки гипер-текстов". Вот PHP, если не ошибаюсь, язык программирования. Паскаль - на сегодняшний день подойдёт только для первичного обучения программированию. Джаз? Это ведь жанр музыки. Либо очень не популярный ЯП. C# лучше не учи, в твоём положении лучше изучить Delphi, ведь он на основе Object Pascal.
Quote (Livine)
Карта для WarCraft 3 (Naruto Live)

Да наверняка в каком-то редакторе делал, это каждый сможет, эти редакторы в основном интуитивно понятные.
Quote (Livine)
к сожалению сервер Wow я отключил, т.к интернет довольно слабый, но он все еше хранить на ПК

Ну, чуть-чуть изменить готовый сервер, с помощью редактора подправить... Несерьёзная работа.
Quote (Livine)
До этого делал моды для Fallout 3

Покажи. Хотя ладно, моды игр - несерьёзно.
Quote (Livine)
Админ на таких сайтах как:

Да подумаешь! Я тоже админ на нескольких сайтах, где появляюсь раз в месяц. Что, опрашивать каждый сайт, как ты там работаешь? Да и вряд ли ты успеваешь делать что-нибудь более-менее серьёзное на этих сайтах. На администрирование каждого сайта нужно тратить как минимум пару часов, иначе либо сайт загнётся, либо нужна армия админов, заходящих по 15 минут на сайт...




Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 16 Апреля 2011, 19:18
TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 19:25 | Сообщение # 247 | Тема: [3D] - Matrix: Escape to Zion
старожил
Сейчас нет на сайте
rkamo, на нормальный файлообменник не мог залить? Целый час качаю 50мб, хотя у меня скорость ≈512мбит/с. cry Что, хочешь подзаработать на файлообменнике? angry
Если игра такая глючная на 4-х ядерном монстре, я вообще не знаю, что тут сказать. wacko
А ладно, ща проверим...


TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 20:08 | Сообщение # 248 | Тема: [3D] - Matrix: Escape to Zion
старожил
Сейчас нет на сайте
Ок, поиграл. Специально скачал "тящёлую" версию, но тормозов не заметил, хотя настройки на максимум поставил.
Quote (Конфигурация моего компьютера:)
Процессор: Intel Core 2 Duo
Частота: 2,333 GHz, хе-хе
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: NVidia GeForce NX8600GT
Видеопамять: эх, 256мб, блин

Замечания по игре:
  • Игра загружается несколько минут (по крайней мере, минуту точно), ужасно. Меню грузится секунд 10. Даже GTA IV у меня примерно 15 или меньше секунд загружается.
  • Меню неудобное. Изменить надо бы: курсор, порядок пунктов, настройки добавить... и т.д....
  • Вид камеры [1] бессмысленный, т.к. сложно прицелиться.
  • Первое переключение камеры идёт где-то 10-15 секунд. Потом переключается мгновенно.
  • В виде камеры [2] пушка дёргается, но это не тормозит, а, думаю, особенность поворота пушки, слишком быстро. Попробуй увеличить число прорисовок пушки, оставив число кадров и её скорость той же. (просто ощущение, что она перерисовывается раз в 2-3 кадра, а не каждый кадр) Кстати, как узнать число кадров/секунду?
  • Кнопка [m]enu меня убила. [Esc]ape использовать нельзя было?
  • Проявление/исчезание меню слишком медленное, и, думаю, это лишний спецэффект.
    Чуть не забыл: нашёл серьёзный баг. Первый раз, дойдя до конца (точнее, я разбился, когда оставалось 5 секунд), просмотрел слайд-шоу (иначе не назовёшь), подумал, что проиграл, и нажал [enter], когда слайд-шоу остановилось. И-и-и... Все монстры "плавали" убитыми, и я спокойно пролетел эти три минуты. Кстати, слайд-шоу тоже самое было, и непонятно, выиграл я или нет.
    И ещё: я думал, синие светящиеся кольца - это и есть двигатели, но когда вышел из строя первый, а потом (под самый конец) - второй, корабль загорелся и упал. cry Не понятно.
    Ах да, вот ещё: пушка как-будто весит в пространстве над кораблём, ни как к нему не закреплённая. Ужасно выглядит. Сделай ей подпорки какие-нибудь...

    Добавлено (16.04.2011, 20:08)
    ---------------------------------------------

    Quote (rkamo)
    у меня была 250 кб/с

    eek У меня скачивалось примерно со скоростью 20-30кб/с, хотя, например, торрент-клиент "разгоняется" до 650кб/с. wacko
    На Яндекс.Народ можно было бы... там ограничения совсем фигня, не то что на других файлообменниках...
    Quote (Groove619)
    Тормозит на 4х ядернике с видеокартой 1гб O____________________o

    А у меня - нет! tongue tongue tongue Не всегда всё зависит от "ядер" и видеокарты.
    P.S. Забыл сказать, моя ОС - Windows XP sp3, так, на всякий случай. А на том четырёхядернике, наверняка, стоит Windows 7.



    Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 16 Апреля 2011, 20:26
  • TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 21:20 | Сообщение # 249 | Тема: Игра мечты на Unreal Engine 3
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Drakeon)
    выжать такую красоту

    Не вижу ни чего красивого.
    Quote (Drakeon)
    Как жаль, что эта игра единственна в своем роде sad
    Или же есть похожие по красоте бесплатные MMO?

    Сейчас до фига этих "единственных и неповторимых". А по мне, ни одна из них не имеет смысла и ужасна по реализации.

    Вообще же, на ролике какие-то уроды делают конкретное мясо. biggrin Ничего реалистичного.

    И по графике, и по геймплею - GTA IV утрёт нос любой из ММОРПГ. Не подумайте, что я такой ярый фанат GTA IV - просто говорю, что знаю точно. Я и в GTA IV играл, и в некоторые ММОРПГ - разница в качестве на лицо, хотя жанры разные.

    Конечно, у всех мечты разные. Но, я думаю, ещё не существует ни одной игры, удовлетворяющей хотя бы одной из них. sad

    Quote (QWER56)
    Могу показаться банальным, но игра мечты - жизнь.

    Жизнь - игра, а люди в ней - актёры... Но, только в игре можно легко и просто добиться чего-либо (для людей, с не сложившейся реальной жизнью)... или обнаружить что-то новое, ведь человек запрограммирован природой (точнее, эволюцией) на поиск чего-нибудь нового, на открытия (а это почти для всех, исключая серых и скучных людей). А вообще-то, именно "ММО" мешают людям реально жить. Многие посвящают игре слишком много времени, и на реальную жизнь не остаётся времени.

    P.S. Мечта перестанет быть мечтой, если будет реализована. Т.е. жизнь - не мечта (для живых, конечно biggrin ). И поэтому лучше мечтать о не реализуемом, я так думаю.


    TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 21:24 | Сообщение # 250 | Тема: [2D] Археолог [Платформер]
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    stalker5889, какая связь с археологией? Я думал, тут рыть ямы можно, типа диггера, но открывая какие-нибудь артефакты...
    ...кроме стандартного спрайта археолога, ни какой связи с археологией...
    ...если это вообще археолог...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 16 Апреля 2011, 21:25
    TimKruzДата: Суббота, 16 Апреля 2011, 22:13 | Сообщение # 251 | Тема: 3D моделер, программист, дизайнер, короче весь набор)
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Livine)
    TimKruz, я с нубьем обычно не спорю
    но то что ты сравнивал меня с тобой тео обидно -_-
    у меня на сайтах онлайн по несколько к. со своими войсерами и фандаберами
    а не как у тя там мелочевка всякая
    остольное влом обьяснять

    Значит, ты не умеешь спорить. Пусть я и не новичок, хотя не факт. И вообще, я не спорил пока что.
    Я тебя с собой и не сравнивал. Точнее, я не ставил себя в пример. Наоборот, если можешь посвящать по 3 часа на каждый из 4 сайтов в день - поздравляю, молодец.
    "Несколько к." - это что? "Свои ... и ..." - нормально можешь писать, по-английски, чтобы непосвящённому понятно было? angry
    А я и не говорил, что у меня крутые проекты есть.
    Да, усталый, измученный человек, которому "влом" что-то объяснить "нубу"... эгоист...
    И вообще, мне, может быть, как раз нужен админ на сайте. sad А ты на фиг меня посылаешь... cry

    Quote (Dark_Falcon)
    Имелся в виду JASS. :smile:

    Понятно. Только это скриптовый язык, который, как известно, всегда более примитивен, чем реальный ЯП. Максимум можно написать алгоритмы готовому движку игры...

    P.S. "короче весь набор" - говорит само за себя. Слишком большая самооценка вредит любому человеку, тем более творческому.
    Livine, ты всего-то на два месяца старше меня, а называешь "нубом"...

    Quote (Livine)
    Народ поздравте меня мой проект опубликуют в игромани))

    Поздравляю. smile Осталось сказать, какой проект... тут нет экстрасенсов...


    TimKruzДата: Воскресенье, 17 Апреля 2011, 13:42 | Сообщение # 252 | Тема: [2D] Археолог [Платформер]
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    stalker5889,
    Quote (depositfiles)
    Приносим свои извинения, но все слоты для вашей страны исчерпаны!

    Фу, этот дебило-позит. cry Залей, блин, на нормальный файлообменник, типа Яндекс.Народ или RGhost. Или, как его... ЕмСалат, что ли... Кнопку [Файлообменники] нажми, слева вверху от поля ввода сообщения. Нужно уметь выбирать подходящий файлообменник для каждого файла.
    Quote (stalker5889)
    спрайты со временем заменю, пока художника нет.

    Вот-вот, ни сюжета, ни графики. angry
    Quote (stalker5889)
    Плаванье (время находения под водой ограниченно)
    "Пружинки" - с них герой свершает мега-прыжок.
    Двиганье ящиков.

    Этого и в других играх до фига. Оригинальности надо, особенностей... Ну или, на крайняк, своя крутая графа и интересный сюжетец.
    Quote (B@rny)
    да и еще, "логический платформер" в чем он логический????

    Ну, я полагаю, потому, что нужно двигать ящики, например, блокировать или разблокировать пути следования скелетов, или убивать монстров не силой, а хитростью...
    В общем, дойти до конца уровня не тупо нажимая [вправо], [space] и иногда [огонь], а иногда задуматься, как пройти участок пути... Должно быть так...
    stalker5889, respect
    P.S. Выдели тегом [b] (жирный шрифт) все заголовки в первом сообщении, а то неудобно читать... И если не знаешь API, то и не пиши, это по желанию типа написать можно.




    Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 17 Апреля 2011, 13:45
    TimKruzДата: Воскресенье, 17 Апреля 2011, 13:51 | Сообщение # 253 | Тема: Специальный сервер для теста Ваших карт.
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Eye)
    спец. текстуры для игры (скачать обязательно!)

    А что, разве CS не загружает все моды автоматически? huh
    Не могу к вам подключиться, что-то не добавляется в список избранного...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 17 Апреля 2011, 14:00
    TimKruzДата: Вторник, 19 Апреля 2011, 13:50 | Сообщение # 254 | Тема: Помогите собрать движок ( Sage Engine)
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (FrankyKey)
    Visual 2010 Ultimate,

    Quote (FrankyKey)
    на граф движке OGRE, а точнее на ее старой версии, присуцтвуют библиотеки и модули огра)

    Попробуй более старую версию компилятора... Могли измениться некоторые стандарты языка, и то, что было в старой версии нормально, в новой будет недопустимо.
    Всегда так знайте: если один компилятор выдаёт ошибку, то другой похожий может всё сделать как по маслу. Но лучше конечно знать, для какого компилятора писался движок.


    TimKruzДата: Среда, 20 Апреля 2011, 16:45 | Сообщение # 255 | Тема: Специальный сервер для теста Ваших карт.
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Rollcage, не думаю, что стоит. IP динамический, сервер не круглосуточно работает, и вообще нужен только для теста карт GCUPцев. И вообще, кому надо перегружать сервер игроками? Кажется, на CS-сервере максимум до 32 игроков может играть, а на GCUP 16898 пользователей, ещё на GFAQ столько же или по-меньше. Конечно, не все играют, но всё равно не мало потенциальных игроков. На фиг надо столько?
    А вот об отдельных качественных картах можно рассказать...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Апреля 2011, 16:46
    TimKruzДата: Среда, 20 Апреля 2011, 17:02 | Сообщение # 256 | Тема: Колобок - NextGen
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Eggman, круто получается. Только музыку по-тише... об этом уже говорили...
    Управление нормальное.
    Графика хорошая, но анимация так себе. Колобок похож на оранжевое колесо автомобиля, которое катится и подпрыгивает. killed
    Сделай ему анимацию лица, чтобы он эмоции проявлял, что ли. Разнообразь надпись в "пузыре" после возрождения после смерти.
    Постарайся сделать так, чтобы Колобок переворачивался... э... головой... нет... глазами вверх, когда игрок не нажимает кнопок, а то получается, что он "вниз головой" лежит, как будто сдох. wacko
    По-больше бы животных, а то скучно, и чтобы особенности были (нападают с когтями, стреляют из чего-нибудь). А медведи бегают, как будто пожар в лесу, лапами выше головы. biggrin
    А звуковые спецэффекты резкие слишком, и звук "ай" какой-то нереальный, даже кажется, что хором кто-то это говорит.
    P.S. В целом проект отличный, удачи. respect


    TimKruzДата: Среда, 20 Апреля 2011, 20:39 | Сообщение # 257 | Тема: Решебники, ГДЗ, Программы для решения задач/примеров...
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (PMiAK49:))
    Мой 23 сайт по решебникам!

    23? surprised А где предыдущие? huh
    Инф на сайте тупой. Научи её хотя бы отвечать на вопросы по сайту... А то на банальный вопрос "как тут скачать" ответила "как правильно: интеллект, ..."...
    Quote (PMiAK49:))
    только на ГС рубят миллионы ;)

    Если так, тут бы каждый второй был бы миллионером. Что-то не видно.
    Quote (PMiAK49:))
    его нужно осветить 1000 хостов

    Что-что?
    Полно ошибок в тексте.
    Почему опрос на сайте выглядит как архив скачиваний? Умно и глупо.
    Советую заполнять сайт своими сканами самых новых решебников, при чём для средней и высшей школы. Ещё советую размещать свои собственные программы, и т.д.
    Т.е. если будет весь контент свой, уникальный - будет популярность, следовательно, деньги.
    Только вот от чего вы собираетесь получать деньги? От рекламы или от "пошли "решебник" на номер 7777 и получи решебник на телефон"?
    P.S.Блин, чуть-чуть опоздал. biggrin




    Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Апреля 2011, 20:40
    TimKruzДата: Четверг, 21 Апреля 2011, 14:45 | Сообщение # 258 | Тема: Бредни сумсшедшего
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    сделайигру.рф
    свояигра.рф
    игродел.рф
    делайигры.рф
    созданиеигр.рф
    и т.д.
    cool


    TimKruzДата: Четверг, 21 Апреля 2011, 14:52 | Сообщение # 259 | Тема: Считалка
    старожил
    Сейчас нет на сайте




    Липецкая область: 48 субъект РФ.
    КВН-49. Первый массовый телевизор в СССР и один из первых в мире.




    Сообщение отредактировал TimKruz - Четверг, 21 Апреля 2011, 15:08
    TimKruzДата: Четверг, 21 Апреля 2011, 22:19 | Сообщение # 260 | Тема: Нуждаемся в помощи геймеров
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    1. а.) А ну их на фиг, этих супер-героев. Их и так до фига.
    2. Ну их на фиг, лишний геморрой только с тем, на какую кнопку в какой момент надо нажать... А вообще, реалистичности больше должно быть... хотя смотря какой жанр.
    3. Да не в какой. В каждой игре есть что-то своё. Сделать идеально не получится.
    А так... Лучше, чтобы инвентарь не мешался, и объект вызывался комбинацией типа [номер_инвентаря]+[номер_объекта], если говорить об РПГ. (в других жанрах он не нужен... ну разве что в шутерах, и то так, оружие держать. Тут проще)
    4. Думаю лучше, если после совершения каких-либо действий, типа сделал игрок что-то, и персонаж получил опыт. А если за деньги, получается, что можно одно действие делать и деньги получать, а потом быстро получить кучу всяких штук на эти деньги. Не честно. Хотя система опыта всегда уникальная, решать разработчику...


    Поиск:

    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг