Суббота, 11 Апреля 2026, 14:20

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Вторник, 08 Июня 2010, 17:27 | Сообщение # 2421 | Тема: Требуются художники и модельеры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
С этого и нужно было начинать. Чтоб найти хороших людей, не достаточно просто сказать "коммерческий проект".

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 08 Июня 2010, 20:11 | Сообщение # 2422 | Тема: Party City of Fear
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Нормальный человек скрывается.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 08 Июня 2010, 20:14 | Сообщение # 2423 | Тема: Пишем Hack'n'Slash RPG
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Среда, 09 Июня 2010, 06:52
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 01:04 | Сообщение # 2424 | Тема: Продам статьи!
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
nightmare, я бесплатно пишу статьи лучше.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 01:15 | Сообщение # 2425 | Тема: Требуются художники и модельеры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Mish_Gun)
Я о том, что вы налетели на парня как "Акулы Гейм креэтинга" он даже перредумал. Прям разрушители легенд)))

Охх... Скоро буду статью об этом писать, а то людей наивных много развелось. Игрострой не для всех. Кто-то может заниматься играми, а кто-то не может. Большинство людей не могут. Данная вещь видна сразу. Когда я пришёл на форум, я лишь показал идеи игр и засунул их далеко. Я никому тогда не говорил "Вот идея, давайте делать"! Я тогда писал для себя и не знал, какая реакция будет у людей, я просто хотел знать мнение о своём творчестве. Я лишь просил выразить мнения. Я предоставил свои материалы на проверку, услышал мнения и начал писать дальше. Я никуда не торопился, я всё время боялся, что я не достаточно опытен. Потом пошли приглашения в проекты. Я с радостью вступал, выполнял свою работу, а потом эти руководители куда-то убегали и их нет до сих пор. Они забили на проект, на людей, которые с ними работали. Таким образом я получал опыт. Но один завершённый проект принёс мне бы больше опыта, чем этот десяток кинутых. Так что скажу так:

Ты 3д моделлер? Моделируй для себя.

Ты художник? Рисуй для себя.

Ты программист? Программируй для себя.

Ты сценарист? Пиши для себя.

А потом выкладывайте всё на форум и слушайте мнения людей. Когда будете достаточно натренированны и просвещены в геймдеве, тогда и собирайте команду, а не наоборот.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 02:21 | Сообщение # 2426 | Тема: Требуются художники и модельеры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (фЕномен)
Программист я, игру делаем на UDK (UE3).

Автор даже не знает, что это разные движки.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 02:48 | Сообщение # 2427 | Тема: Penza Racer
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ZhenekRULEZ)
Я в некоторых НФС вообще ментов не наблюдал....

Менты у нас будут, будут определенные места их патрулей.

Могу сказать сразу, что любителям лучше не заниматься гонками. Весь мир уже избалован НФС серией.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 06:24 | Сообщение # 2428 | Тема: 2-ой номер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
У вас недостаточно прав для просмотра данного сообщения.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 06:45 | Сообщение # 2429 | Тема: Пишем Hack'n'Slash RPG
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Среда, 09 Июня 2010, 06:52
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 06:51 | Сообщение # 2430 | Тема: ищю посох
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (engraf)
люди помогите найти посох огня или молнии ну или хоть какой нить

Боюсь, что в нашем мире магия не реализована. Можешь спросить в магазине игрушек.

Quote (engraf)
и пожалуйста не надо писат ти токого:
а самому сложно сделать
плохо искал
итд

Напишу так: Ты вообще умеешь правильно вопросы формулировать? Если не понятно, то объясняю: есть посохи в виде спрайтов, есть в виде 3д моделей, есть просто в виде 2д картинки. Ты сначала разберись с пространственным воображением, а потом грамотно оформи вопрос.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 10:41 | Сообщение # 2431 | Тема: ищю посох
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (TovTripleZ)
если тема в разделе 3D-моделирование и 3D-графика, очевидно, что требуется 3D-модель, я так думаю.

Я не обращаю внимания на такие мелочи.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 11:59 | Сообщение # 2432 | Тема: Сценарист и художник. Ищу команду
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (шмыга)
тестоая версия(перезалил на рапиду)

а через какую программу открывать игру?

Quote (шмыга)
Проекты в разработке?

В этом.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 19:34 | Сообщение # 2433 | Тема: Как написать сценарий.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ZWeRWoLf)
Статья конечно полезная, но есть в ней и вещи. которые не всегда следует выполнять.

Там предоставлен довольно хороший шаблон. Если его выполнить, то будет лучше, чем пытаться самому сделать схему.

Quote (ZWeRWoLf)
Да и я считаю. что настоящий сценарист должен строить свой сюжет сам, не основываясь на схеме.

И будет выходить треш.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 19:40 | Сообщение # 2434 | Тема: Penza Racer
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (K0DAK47)
В NFS нет ни качества, ни продуманности. Это тупая аркада.

Это не тупая аркада, а замечательные гонки. А то, что предложил ты-это действительно тупые гонялки.

Quote (sergey58)
Когда ты хочешь найти для помощи кого нибудь в интернете, ты должен иметь уже команду которая может создать 90% игры.

А у тебя денег много? Хотябы 10к зелени есть на фрилансеров?

Quote (ZhenekRULEZ)
+ 8 моделлеров.

Из них будет работать пара человек.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 19:51 | Сообщение # 2435 | Тема: Требуются художники и модельеры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (NETrazor)
ы вот ни в коем случае не дыши. Ты почитай книжки, ты посмотри как другие это делают,

Дыхание-это обязательная функция, без которой не выжить.

Quote (EvilChaotic)
Интересный талант! А теперь расскажите обо мне! Кто я?

Если сравнивать с любителями-энтузиастами, то профессионал. Если сравнивать с коммерческими гениями, то начинающий smile

Quote (Coaxial)

Готовься-сейчас будет море говна и капля аргументов

Такое только от тебя бывает.

Quote (NETrazor)
Epic MegaGames в курсе?))) Это один и тот же движок, камрад. Просто первое это пакет разработки на UE3, а второе это, я так понял, уточнена технология)

Если это так, то всё правильно. А то я встречал одарённых людей, которые их путали.

Quote (NETrazor)
Тут либо в нём есть творческая сторона и желание делать игры, либо его нет.

Пускай занимается этим сам с собой. А то сейчас команду соберёт, потом на всё забьёт и эти люди потеряют время и так и не получат заслуженного опыта.

Quote (mihas2)
Ну вот начался срач...

А зачем было об этом писать?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 19:52 | Сообщение # 2436 | Тема: Как написать сценарий.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ZWeRWoLf)
почему трэш? Ты думаешь каждый сценарист берет такую листовку и смотрит на нее, приговаривая:"Тааакс! Сейчас я этот пунктик сделаю..."???

Нет, он знает её наизусть.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 20:35 | Сообщение # 2437 | Тема: ищю посох
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (MaTRoSkin)
FERAMON, А должен. Обязан, я бы сказал. Иначе ты не можешь именовать себя обьективным критиком

А ты когда-нибудь бывал на этом сайте через телефон и через мобильную версию, где вообще нет разделов, когда заходишь в ленту сообщений? Когда так сделаешь, тогда всё поймёшь.

Quote (Link6768)
Он уже давно утерял этот статус(

А ты давно приобрёл статус пони.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 20:40 | Сообщение # 2438 | Тема: Как написать сценарий.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ZWeRWoLf)
это нужно тем кто НИЧЕГО, ну СОВСЕМ НИЧЕГО не понимает в создание сценариев. Кто в этом полный ноль так сказать.

А что вообще ты знаешь о сценариях? Тебе 16 лет, ты ещё не имеешь богатого опыта в написании сценариев и пытаешься опровергуть схему, которую создавал опытный сценарист.

Quote (ZWeRWoLf)
Настоящий сценарист это тот. кому не нужны подобные схемы. и кто не станет у всез спрашивать: Эй. с чего начать? Я не знаю как это делается!

Ты с дубу рухнул или камень на голову упал?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 20:42 | Сообщение # 2439 | Тема: Пишем Hack'n'Slash RPG
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Vasenkov)
Дело в том, что в игрострое ты провёл совершенно немного времени, ты провёл а точнее "прогадил" много времени впустую на форумах, самимто геймдевом особо не занимаясь.

Мы с тобой никогда в жизни не работали вместе и ты не знаешь, чем я занимаюсь. А если не знаешь, то можешь получить бан за оскорбление.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 09 Июня 2010, 20:46 | Сообщение # 2440 | Тема: Как написать сценарий.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ZWeRWoLf)
Каждый имеет право на личное мнение

Когда узнаешь все прелести работы сценариста, тогда изменишь своё мнение.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг